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TALLER INFORMATICA SEPTIMO GRADO
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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Expresar conceptos claros acerca de los componentes de una Computadora e Identificar las partes básicas que la conforman
Una computadora, computador u ordenador (computer en inglés) es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida, y permite procesar información. Técnicamente una computadora es una máquina programable, esto significa que puede ejecutar una lista de instrucciones y responder a nuevas instrucciones que le son dadas. COMPONENTES BÁSICOS DE UN COMPUTADOR
fuera de ella. 12.1Dispositivos de Almacenamiento Interno: son los encargados de asegurar la información dentro de nuestro computador. a.Disco duro: e s donde se guardan los datos a largo plazo para que los usuarios puedan acceder a ellos en cuanto sean necesarios, usualmente su capacidad para almacenamiento de información es bastante elevada. b.Memoria ROM: esta es una memoria con la función específica de guardar los datos de fábrica que trae nuestro computador. c. Memoria RAM: esta memoria tiene como función la conservación de información de corto plazo de nuestro computador. 1.2.2 Dispositivos de Almacenamiento Exteno: estos dispositivos sirven como soporte, modos de transferencia de datos y en algunos casos como copias de seguridad para los datos de nuestro disco duro, algunos de los dispositivos de almacenamiento externo son: a.Disco duro portátil: una de las funciones de este dispositivo es servir de respaldo al disco duro interno creando en el disco externo copias de seguridad del interno, la capacidad de este dispositivo es semejante al disco duro interno. b. Memoria USB: su función es transportar datos de un equipo a otro, debido a que su capacidad para guardar información es baja se utilizan para transportar archivos de texto, música, videos y programas que requieran poco espacio en disco. c. Tarjetas de memoria: su función es prácticamente igual que la USB, su única diferencia sería que estas memorias pueden conectarse a dispositivos más pequeños como los celulares o cámaras digitales. d. Disco virtual: es uno de los últimos dispositivos de almacenamiento externo, ya que a este se puede acceder desde cualquier equipo que tenga conexión a la red, su capacidad de memoria puede ser variable y un claro ejemplo de este sería nuestra dirección de correo electrónico. e. Los dispositivos ópticos podemos clasificarlos en: CD. DVD. 1.3. PERIFÉRICOS DE SALIDA:
a. Monitor: Dispositivo de salida más importante de la computadora, pues permite mediante diversos puntos luminosos reproducir en imagen lo que la computadora está realizando. Los monitores han evolucionado mucho desde el origen de las computadoras, y la característica más importante es su elevada resolución. b. Impresora: Por medio de cartuchos de tinta líquida, es capaz de producir en un papel aquellos archivos de la computadora. Suele utilizarse en base al texto, pero también en base a la imagen. c. Parlantes : Dispositivo para reproducir cualquier clase de sonido, incluyendo música pero también los variados mensajes sonoros que emite la PC para dar mensajes al usuario. d. Auriculares : Equivalente a los parlantes, pero con un uso individual destinado a ser recibido por una única persona. e. Proyector digital : Permite transmitir las imágenes del monitor a la forma de expresión en base a luz, para expandirlo en una pared y poder mostrarlo a grupos grandes de personas. 1.4 PERIFÉRICOS DE ENTRADA:
a. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico. b. Teclado: parte fundamental para la entrada de datos en una computadora. c) Webcam: Dispositivo de entrada para las comunicaciones por imagen. d) Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora. El escáner identifica la imagen, y en algunos casos puede reconocer los caracteres, lo que permite complementarlo con todos los programas de procesamiento de texto.
2.3 Lenguajes de Programación ". es un conjunto de símbolos y códigos usados para orientar la programación de estructuras en el desarrollo web.