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Tareas de Programación en Java, Ejercicios de Contabilidad

Una serie de tareas de programación en java asignadas por el profesor freidy núñez. Las tareas abarcan conceptos fundamentales de java como declaración de variables, constantes, operaciones aritméticas, estructuras de control (condicionales y bucles), y problemas relacionados con la serie de fibonacci y el cálculo de factoriales. El documento proporciona el enunciado de cada tarea y fragmentos de código de ejemplo para su resolución. Este material podría ser útil para estudiantes universitarios que estén cursando una asignatura introductoria a la programación en java, ya que les permitiría practicar y afianzar los conocimientos adquiridos en clase. Además, el documento también podría ser de interés para estudiantes de secundaria interesados en aprender a programar en java o para cualquier persona que desee repasar y practicar conceptos básicos de este lenguaje de programación.

Tipo: Ejercicios

2021/2022

Subido el 19/10/2022

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bg1
Java tarea inicial Prof. Freidy Núñez
Colocar nombre, matricula, dia de clase
TAREA DE JAVA VALOR 5 PUNTOS cada uno vale 0.334 puntos
1. Declarar variable de los diferentes tipos, asignarles valor e imprimir el valor.
public class suma {
public static void main(String args[] ) {
int num_uno= 7;
int nun_dos= 8;
int Resultado = 0;
Resultado = num_uno + nun_dos;
System.out.println("El resultado final es: " + Resultado);
}
}
2. Buscar cómo se declara una constante en java
e imprimir el valor. Probar de cambiar su valor luego y ver que es lo que pasa.
public class Constante {
public static void main(String args[] ) {
int numero = 0;
System.out.println(numero);
numero = 25;
System.out.println(numero);
}
}
3. Declara un entero, incrementarlo, decrementarlo, hacer operaciones con el.
incremento
public class entero {
public static void main(String args[] ) {
int x= 5;
x++;
System.out.println(x);
}
}
Decremento
public class entero {
public static void main(String args[] ) {
int x= 5;
x--;
System.out.println(x);
}
pf3

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¡Descarga Tareas de Programación en Java y más Ejercicios en PDF de Contabilidad solo en Docsity!

Colocar nombre, matricula, dia de clase TAREA DE JAVA VALOR 5 PUNTOS cada uno vale 0.334 puntos

  1. Declarar variable de los diferentes tipos, asignarles valor e imprimir el valor. public class suma { public static void main(String args[] ) { int num_uno= 7; int nun_dos= 8; int Resultado = 0; Resultado = num_uno + nun_dos; System.out.println("El resultado final es: " + Resultado); } }
  2. Buscar cómo se declara una constante en java e imprimir el valor. Probar de cambiar su valor luego y ver que es lo que pasa. public class Constante { public static void main(String args[] ) { int numero = 0; System.out.println(numero); numero = 25; System.out.println(numero); } }
  3. Declara un entero, incrementarlo, decrementarlo, hacer operaciones con el. incremento public class entero { public static void main(String args[] ) { int x= 5; x++; System.out.println(x); } } Decremento public class entero { public static void main(String args[] ) { int x= 5; x--; System.out.println(x); }
  1. Declarar un float con valor=10152466.25. Declara un byte que es igual a 5 + el float. public class entero { public static void main(String args[] ) { double variable; variable = 10152466.25; byte bary; bary = 5; double resultado; resultado = variable + bary; System.out.println(resultado); } }
  2. Adjuntar comentario de una y de varias líneas un su código. Imprimir la fecha y hora del sistema.
  3. Declarar un entero y asignarle un valor. Si el valor < 5 imprimir "Pequeño", si no impri mir "Grande". Declarar une entero y asignarle un valor. Si el valor = 1 imprimir "no", = 2 imprimir "Do s", =3 imprimir "3", si no imprimir "Ni uno, ni dos, ni tres".
  4. Declarar un entero = 0. Mientras el entero <5, imprimir su valor y incrementarlo de 1. let digito, vueltas=0; for (digito=0; digito<5; ++digito){ System.out.print( digito); vueltas++; }
  5. Declarar un entero = 10. Mientras el entero >5, imprimir su valor y decrementarlo de 1 , pero imprime por lo menos una vez su valor.
  6. Crear un bucle que se ejecuta 10 veces utilizando un entero que va de 10 a 19 increme ntándose en 1. Imprimir en cada bucle el valor del entero, menos cuando es igual a 15. let digito, vueltas=0; for (digito=10; digito<20; ++digito){ console.log( digito); vueltas++; }
  7. Pedir dos números y decir si son iguales o no.
  8. Pedir una nota de 0 a 10 y mostrarla de la forma: Insuficiente, Suficiente, Bien usando un switch
  9. Leer un número y mostrar su cuadrado, repetir el proceso hasta que se introduzca un número negativo