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tecnologico de villa, Apuntes de Procesos de Producción

en estos documentos habla sobre la ingeneria y la importania que puede enferntarse

Tipo: Apuntes

2020/2021

Subido el 07/06/2021

jhonatan-mendez-lopez
jhonatan-mendez-lopez 🇲🇽

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14. Estructuras repetitivas e iterativas. [http://www.mailxmail.com'curso-aprende-programar/estructuras-repetitivas-iterativas] Son operaciones que se deben ejecutar un número repetido de veces. El conjunto de instrucciones que se ejecuta repetidamente cierto número de veces, se llama Ciclo, Bucle o Lazo. Iteración es cada una de las diferentes pasadas o ejecuciones de todas las instrucciones contenidas en el bucle. Fases de un Programa Ciclico : 1. Entrada de datos e instrucciones previas 2. Lazo o bucle 3. Instrucciones finales o resto del proceso 4. Salida de resultado Ejemplo de bucle infinito: inicio En este flujograma, el bucle se estará repitiendo indefinidamente ya que no existe ninguna condición que nos permita finalizar en algún momento. bucle Suma € suma + N suma En el flujograma anterior, observa que la flecha que se regresa hacia arriba nos está indicando que hay que volver a evaluar la expresión. En ese caso como el bucle es infinito, no se tiene una condición para terminar y se estará haciendo siempre. En el sil nte ejemplo, ya se agregó una condición, la cual nos permitirá finalizar la ejecución del bucle en el caso en que la condición se cumpla. Ejemplo de bucle finito: inicio Suma € 0 En este ejemplo, el bucle finalizará cuando se cumpla la condición de que N sea igual a cero sí O, Suma € suma + N Mn £ 3 D Fin