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Trabajo de poo en java, Ejercicios de Programación Java

Trabajo de poo en java ejercicios para resolver

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 01/07/2021

santiago-gerardo-quijano-mu-oz
santiago-gerardo-quijano-mu-oz 🇪🇨

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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
GUIA DE PRACTICA DE LABORATORIO /TALLER
CARRERA:
Ingeniería en Tecnologías de la Información
GUÍA
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TIEMPO ESTIMADO:
ASIGNATURA:
Programación Orientada a Objetos
NRC 2354
FECHA DE ELABORACION:
SEMESTRE: Noviembre2020-abril 2021
TÍTULO:
Guía
DOCENTE: Ing. Pablo Parra MsC.
1. Planteamiento del problema
Se requiere implementar una aplicación en Java que utilice el paradigma orientado a objetos,
que le permita al centro agropecuario “Nuevo Amanecer”, automatizar su proceso de control
manual de productos que dispone. Actualmente se dispone de productos como.
Alimento de animales, marca comercial, código, cantidad disponible, presentación, precio, tipo
de alimento.
Fungicidas, código, nombre, descripción de uso, dosis recomendada, fecha caducidad, precio,
presentación.
Medicina veterinaria, nombre comercial, laboratorio farmacéutico, lote producción fecha
caducidad, presentación (tabletas, soluciones, ungüentos), principio activo. Al momento no se
controla por códigos, si se cree necesario se lo puede realizar.
Requisitos del cliente.
El programa debe permitir el ingreso de cada artículo del centro agropecuario, si ya
está en stock se deberá aumentar al existente, y se deberá almacenar su nuevo precio
en el caso que haya variado el mismo (no se debe sobre escribir se debe mantener el
histórico de precios), si es producto nuevo se deberá ingresar nuevo producto.
Deberá permitir ingresar la información de los movimientos de compra y venta de
cada producto.
Se solicita un reporte consolidado del inventario de existencias del centro
agropecuario.
La aplicación debe permitir obtener el reporte detallado de los movimientos en un
producto del almacén por código.
2. Entregable (s)
p.e.
a) Se deberá entregar el proyecto con el siguiente nombre:
G2_apellidoE_NombreE_NRC.
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¡Descarga Trabajo de poo en java y más Ejercicios en PDF de Programación Java solo en Docsity!

GUIA DE PRACTICA DE LABORATORIO /TALLER

CARRERA:

Ingeniería en Tecnologías de la Información

GUÍA

TIEMPO ESTIMADO:

ASIGNATURA:

Programación Orientada a Objetos

NRC 2354

FECHA DE ELABORACION:

SEMESTRE : Noviembre2020-abril 2021

TÍTULO:

Guía

DOCENTE: Ing. Pablo Parra MsC.

1. Planteamiento del problema

Se requiere implementar una aplicación en Java que utilice el paradigma orientado a objetos, que le permita al centro agropecuario “Nuevo Amanecer”, automatizar su proceso de control manual de productos que dispone. Actualmente se dispone de productos como. Alimento de animales, marca comercial, código, cantidad disponible, presentación, precio, tipo de alimento. Fungicidas, código, nombre, descripción de uso, dosis recomendada, fecha caducidad, precio, presentación. Medicina veterinaria, nombre comercial, laboratorio farmacéutico, lote producción fecha caducidad, presentación (tabletas, soluciones, ungüentos), principio activo. Al momento no se controla por códigos, si se cree necesario se lo puede realizar. Requisitos del cliente.  El programa debe permitir el ingreso de cada artículo del centro agropecuario, si ya está en stock se deberá aumentar al existente, y se deberá almacenar su nuevo precio en el caso que haya variado el mismo (no se debe sobre escribir se debe mantener el histórico de precios), si es producto nuevo se deberá ingresar nuevo producto.  Deberá permitir ingresar la información de los movimientos de compra y venta de cada producto.  Se solicita un reporte consolidado del inventario de existencias del centro agropecuario.  La aplicación debe permitir obtener el reporte detallado de los movimientos en un producto del almacén por código.

2. Entregable (s)

p.e.

a) Se deberá entregar el proyecto con el siguiente nombre:

G2_apellidoE_NombreE_NRC.

GUIA DE PRACTICA DE LABORATORIO /TALLER

Ejemplo G2_Parra_Pablo-2354.rar

b) En una carpeta con el siguiente nombre:

CF_ApellidoE_NombreE-NRC, la misma que deberá contener:

o El proyecto de java G2_Parra_Pablo-2354.rar

o Diagrama de clases: DC_Parra_Pablo-2354.rar

o Documento de Word: que contenga las conclusiones,

recomendaciones, y una breve descripción del desarrollo de la

solución del problema máximo 5 hojas.

Informe_Parra_Pablo-2354.rar

Rubrica de evaluación Condiciones Nota Realizar un diagrama de UML de clases (objetos y relaciones existentes.) 3 puntos Realizar las validaciones necesarias a la entrada de datos para lograr obtener los resultados esperados, no se puede retirar una cantidad de productos que excedan la existencias. (Exceptiones.). 1 puntos Los datos deben ser trabajados con estructuras de datos dinámicos (Collection, Arraylist,Map, …) 1 puntos Manejar interfaz gráfica y uso de eventos que facilite la interacción de la aplicación con el usuario esta debe contener objetos gráficos, como ventanas, botones, list, table, imágenes entre otros a libre elección. 6 puntos Se debe investigar sobre el tema de manejo de archivos para que la aplicación permita tener datos persistentes. 2 puntos Que la aplicación se ejecute correctamente y realice lo solicitado. 6 puntos