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Asignatura: Dibujo Aplicado, Profesor: , Carrera: Ingeniería de Edificación, Universidad: US
Tipo: Apuntes
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¡No te pierdas las partes importantes!




























































































Dibujo de la planta de una vivienda Mª del Valle García Soria 3.2.2.1. Inserción de bloque
Dibujo de la planta de una vivienda
Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
El presente documento es una clara apuesta por la teoría del “Aprender haciendo” donde el alumno hará uso de la práctica para adquirir la experiencia que consolide su aprendizaje (Schank Programa "Redes" de la 2 de TVE, 2008). Para ello se ha redactado un documento utilizando el sistema de tutorial es decir, se propone al usuario seguir una secuencia predeterminada de pasos para conocer el manejo de una herramienta informática.
Por tanto el propósito de este texto es doble, por un lado acercar al usuario al dibujo de arquitectura, ntes básicos; por otro que el interesado aprenda a manejar las herramientas básicas de un programa de diseño asistido por ordenador (CAD). Para ello se hace uso de una aplicación informática muy difundida en el entorno de la arquitectura e ingeniería como es AutoCAD. Éste ayudará a que los procedimientos para llevar a cabo el dibujo de un diseño sean mucho más rápidos y menos costosos que si se hiciese el trazado con herramientas de dibujo tradicionales: escuadra, cartabón, compás, etc.
El seguimiento de esta guía conduce a la obtención de la planta de una vivienda acotada y la misma planta con mobiliario. El tutorial se complementa con una serie de vídeos didácticos que estarán
accesibles a través de iconos interactivos como este.
Antes de pasar al primer capítulo de realización del tutorial, es necesario familiarizarse con algunos aspectos esenciales para el manejo del programa como son: conocer el interfaz de usuario, la ejecución de comandos, abrir y guardar un archivo, etc.
Dibujo de la planta de una vivienda
Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
Al iniciar el programa se muestran la ventana de la aplicación y una única ventana de dibujo, estos elementos conforman la interfaz de usuario.
1.1.1. Ventana de dibujo
La ventana de dibujo es elemento de mayor tamaño de la interfaz de usuario, contiene el área de dibujo donde se pueden crear y modificar objetos para representar un diseño.
En la esquina superior derecha de la ventana de dibujo se encuentran los botones para minimizar, maximizar o cerrar dibujos.
En la esquina inferior de la ventana de dibujo se hallan controles que permiten navegar por las presentaciones. Las presentaciones controlan el área de dibujo que se publica y la escala con que se publica.
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Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
1.1.4. Barra de herramientas de acceso rápido:
Situada en la zona superior izquierda de la ventana y desde ella se accede a comandos de uso frecuente. Por defecto existen una serie de comandos tales como, Abrir un dibujo Nuevo, Abrir uno existente, Guardar, Deshacer, Rehacer o Trazar; no obstante es posible personalizar esta barra de herramientas para que incluya otros comandos de uso frecuente según las preferencias del usuario de la aplicación.
1.1.5. Infocenter
En la esquina superior derecha de la ventana de la aplicación se encuentra Infocenter. Desde aquí es posible explorar los archivos de ayuda del producto, acceder al centro de comunicaciones, administrar los resultados de búsqueda favoritos y acceder a otros recursos de ayuda. Situados a la derecha de éstos se encuentran los botones para minimizar, maximizar y cerrar AutoCAD.
Dibujo de la planta de una vivienda
Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
1.1.6. Línea de Comando
Debajo de la ventana de dibujo se encuentra la línea de comando. Ésta se utiliza para escribir comandos y/o entradas solicitadas por el comando actual. Pulse intro después de escribir un comando o una entrada.
1.1.7. Barra de estado
Se encuentra en la parte inferior de la ventana de AutoCAD. Muestra las coordenadas del cursor, herramientas de ayuda comunes, herramientas de presentación y visualización, herramientas de escala de anotación y herramientas de personalización del espacio de trabajo.
Dibujo de la planta de una vivienda
Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
En este apartado se estudian algunos aspectos del programa para la creación, guardado, organización, etc. de un dibujo, que serán necesarios para comenzar el tutorial.
Todos los dibujos se crean a partir de un dibujo plantilla por defecto o una plantilla personalizada almacenada por el usuario. Los archivos de plantilla de AutoCAD almacenan parámetros preestablecidos (formato de unidades y precisión, nombres de capa, forzado de cursor e intervalo de rejilla, estilos de texto, estilos de cota, tipos de línea, grosores de línea, presentaciones, configuraciones de página, etc.) y se guardan con extensión de fichero “dwt”. La plantilla establecida por la aplicación al abrir el programa se denomina acadiso.dwt.
AutoCAD además permite el trabajo multi-ventana, es decir podrá tener varios archivos abiertos a la vez para trabajar con ellos.
Dibujo de la planta de una vivienda
Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
¡Hágalo usted mismo!
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Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
Para iniciar un comando se puede utilizar uno de los siguientes métodos: a) Utilizando el icono correspondiente situado en la ficha que los contiene. Por ejemplo el comando Línea se encuentra en la ficha Inicio.
b) Desde la Línea de comando utilizando el nombre del comando o un “alias”^1 del mismo y a continuación pulse INTRO o BARRA ESPACIADORA.
Las capas son como superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan los objetos del dibujo. Los objetos que se crean en AutoCAD se sitúan en una Capa y además poseen propiedades genéricas como son color , tipo de línea y grosor de línea entre otros.
La organización de las capas y de los dibujos en capas facilita el manejo de la información de los mismos. Siempre se está dibujando en una capa ya sea la capa que AutoCAD ofrece por defecto (capa 0) o una capa que haya creado el usuario y a la que haya asignado un nombre. Como hemos dicho, cada capa tiene asociado un color, un tipo de línea, etc., ahora bien, dentro de una capa podrán dibujarse objetos con distinto color, tipo de línea, etc. del establecido “PORCAPA”
El color contribuye a establecer las diferencias oportunas entre elementos similares que componen el dibujo.
Los tipos de línea permiten, por ejemplo, establecer entidades con trazo discontinuo o en trazo y punto.
Los grosores de línea asignados a una capa facilitan el trabajo a la hora de imprimir un dibujo y pueden ser previsualizados en el área gráfica cuando se desee.
(^1) Los alias de comandos son métodos abreviados o nombres alternativos de los comandos que se escriben
usando el teclado. El archivo acad.pgp enumera los alias de comandos. Puede consultar este archivo editándolo con un editor de textos.
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En la imagen siguiente se muestra las capas que se utilizarán en el tutorial. Visualice el Vídeo 2 para conocer cómo crearlas.
A continuación se van a utilizar órdenes para dibujar. AutoCAD permite dibujar o modificar objetos con gran precesión ya que dispone de numerosas herramientas para ello.
2.4.1. Especificación De Coordenadas Cuando un comando le solicite un punto, éste puede designarse con el ratón haciendo “clic” en el área gráfica, especificarse mediante valores de coordenadas en la línea de comando o mediante la entrada dinámica. Las coordenadas 2D pueden definirse como Cartesianas (X,Y) o como polares. (distancia y ángulo).
2.4.1.1. Coordenadas cartesianas absolutas
Se definen por valores a lo largo de los ejes X, Y y Z con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). Las direcciones positivas 2D son: para la X , hacia la derecha y para la Y hacia arriba. Sentidos contrarios a los especificados se indicarán interponiendo el signo menos a la coordenada correspondiente.
Nota: Los nombres y colores asignados son recomendación, pero el usuario puede elegir otros colores si lo cree conveniente.
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2.4.1.3. Coordenadas polares
Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. Las polares admiten
tanto Absolutas como Relativas.
Para especificar una coordenada polar, indique una distancia y un ángulo, separados por un corchete agudo (<). Por ejemplo, para designar un punto separado por una unidad del punto anterior y a un ángulo de 45 grados, escriba @1<.
Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las agujas del reloj deberá indicar un ángulo negativo. Por ejemplo, escribir 1<300 equivale a escribir 1<-60.La forma
más fácil de introducir coordenadas polares es a ayudándose del Rastreo Polar. Puede utilizar
el rastreo polar para realizar un rastreo a lo largo de incrementos de ángulos polares de 90, 60, 45,
30, 22.5, 18, 15, 10 y 5 grados, o puede precisar ángulos personalizados.
2.4.1.4. Introducción directa de distancias
Mediante la introducción directa de valores de coordenadas, puede especificar un punto
desplazando el cursor para indicar una dirección y a continuación escribir la distancia que existe
desde el primer punto de la línea. Es una buena forma de especificar rápidamente la longitud de las
líneas.
Cuando Orto (F8) se encuentra activado, el método es muy apropiado para dibujar líneas
perpendiculares entre sí en las direcciones horizontal y vertical. Otra de las ayudas en la introducción
directa de distancias es activar Polar (F10).
(^2) Opciones de comandos
Para seleccionar una opción dentro de un comando, escriba la letra escriba la letra mayúscula en la línea de comandos y pulse intro.
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Si utiliza la función Polar , Orto se desactivará. Ambas podrán ser activadas con sus teclas en cualquier momento durante la ejecución de un comando^3.
2.5. Utilización de las principales herramientas navegación. En la aplicación existen varias herramientas que permiten la ampliación o reducción del tamaño de la imagen que aparece en la pantalla así como su encuadre (desplazamiento de la visualización sin cambiar el tamaño en que los objetos se ven).
Aprovechando que se ha realizado una figura en la pantalla utilice las siguientes herramientas para experimentar con el resultado.
(^3) Cuando una función puede ser activada o desactivada en el transcurso de un comando se dice que es
Transparente. Son órdenes transparentes por ejemplo: Orto, Polar, Rejilla, Zoom ventana, Zoom previo, Distancia, etc.
¡Hágalo usted mismo!
Este debe ser el resultado
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Manuel Latorre Díaz Pablo Díaz Cañete
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3.1.1. Preparación del dibujo
a) Abra el fichero planta vivienda tutorial.dwg que había guardado en el apartado 2.1.
b) Siguiendo los pasos del vídeo 2 defina una nueva capa denominada FORMATO.
c) Designe la capa Formato como capa actual. A continuación se acotará el área en la que se
colocará el dibujo a través de un rectángulo que representará los límites del formato. Para hacer esto es necesario tener claro: el tamaño del formato y la escala a que se va a imprimir y la unidad de medida:
d) Ejecute en la Línea de comando la orden mvsetup , presione INTRO.
e) AutoCAD muestra el mensaje: ¿Activar el Espacio papel? (No/Sí] <Sí>: escriba n y pulse INTRO.
f) Responda m al mensaje siguiente : Indique unidades (Científicas/Decimales/Pies y pulgadas I/pies
y pUlgadas II/Métricas):