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La cpu,la memoria, dispositivi input e output, rappresentazione dei filmati
Tipologia: Appunti
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1. LA CPU › In tutti i computer, l'elemento che contiene i circuiti per effettuare tutte le operazioni i calcolo e di lettura/scrittura della memoria viene chiamato CPU (Central processing unit) che è il vero e proprio cervello del computer. Viene realizzata mettendo insieme miliardi di componenti elettronici miniaturizzati su un supporto di silicio piccolo. Ci sono 2 operazioni: - Lettura: per le istruzioni e per i dati registrati dalla memoria - Scrittura: registrare le operazioni effettuate sui dati iniziali e per scrivere il risultato finale di un algoritmo La CPU si presenta fisicamente come un elemento rettangolare sottile dove su di un lato sporgono numerosi contatti metallici detti piedini (o pin) per l'interconnessione della CPU con gli altri componenti del computer. Ciascun componente della CPU comunica invidiando segnali elettrici, con altro componenti che ricevono l'informazione dai primi, la elaborano e la invitano ad altri componenti o alla memoria. Si adotta un segnale di sincronizzazione chiamato clock della CPU: quando il segnale è attivo i componenti della CPU si attivano per l'elaborazione e trasmissione dei segnali. Quando il segnale non è attivo, la trasmissione dei segnali viene interrotta in modo da dare tempo ai componenti elettronici di elaborare e propagare il segnale al loro interno. Il clock si presenta sotto forma di onda elettrica quadrata, la frequenza di misura in hertz e fornisce un'approssimazione per eccesso del numero di istruzioni che la CPU esegue in un secondo. 2. LA MEMORIA → Per lavorare la CPU ha bisogno di una memoria da cui leggere le istruzioni e in cui leggere e scrivere dati. Il secondo elemento più importante del computer è la memoria (o memoria principale) , composta da una sequenza numerica di byte (indirizzo). Esistono altri due tipi di memoria:
dischi e non vi sono parti in movimento. Altri dispositivi sono i dischi ottici come i CD (per memorizzare la musica), i DVD (per i video) e i Blue Ray Disc (per i video o film in alta risoluzione). Uno dei principali dispositivi di output nei computer è lo schermo. Generalmente un'immagine utilizza per ogni singolo pixel 3 byte. Nel modello dei colori (RGB, red green and blue) ciascun byte rappresenta la gradazione di 1 tra i 3 colori di base. Le dimensioni degli schermi video sono in un rapporto vicino alla proporzione aurea (circa 1,618033), uno standard diffuso è 16/9. Gli schermi in alta risoluzione più diffusi sono HD ready, Full HD, Ultra HD (4K). Le dimensioni degli schermi si misurano in pollici poiché si preferisce indicare la diagonale. I dati dell'immagine devono essere codificati in segnali elettrici da inviare al monitor tramite la scheda video che viene dotata di una RAM dedicata. Le schede grafiche moderne vengono chiamate GPU (Graphie Processing Unit) che sono in grado di effettuare operazioni di geometria computazionale complesse in modo efficiente e riescono a effettuare operazioni in parallelo.
4. PORTE E PERIFERICHE DI INPUT E OUTPUT Le porte periferiche sono di 3 tipi: