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Introduzione all'Informatica: Dai Concetti Fondamentali all'Architettura del Computer, Appunti di Elementi di Informatica

In questo file è presente il riassunto di informatica

Tipologia: Appunti

2020/2021

In vendita dal 25/03/2021

marta_tozzii
marta_tozzii 🇮🇹

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Abilità informatiche
Capitolo 1 Fondamenti
Il termine “computer” è entrato da molto tempo nel nostro linguaggio anche essendo una parola che
viene dalla lingua inglese.Il termine deriva dal latino “computare” che significa contare.Anche in
italiano il termine riporta ad un concetto di calcolo,infatti,si traduce “calcolatore” che porta a pensare
ad un dispositivo oppure ad una persona che esegue calcoli matematici.L’idea di questo dispositivo si
deve al matematico britannico Alan Turing ad oggi considerato il padre dell’informatica moderna.
Dagli anni 40 in poi ci fu lo sviluppo dell’elettronica che ha consentito la creazione di dispositivi di
calcolo sempre più efficaci,ma il modello di base rimase sempre uguale il modello da cui derivano è il
dispositivo ideato da Alan Turing che si chiama Macchina di Turing.Questo dispositivo si basa sugli
algoritmi che sono un procedimento che si effettua tramite tre operazioni:
1) Assegnazione con cui si assegna ad una mano un certo valore.
2) Aggiungere 1 alla mano.
3) Iterazione condizionata illimitata con la quale viene ripetuta l’operazione di aggiungere 1 fino a che
il numero della mano non è uguale a c.
Capitolo 2 Rappresentazione dell’informazione
Un elemento che fa parte di questo modello teorico è la presenza di un dispositivo di memoria in
grado di memorizzare il diagramma di flusso;i dati iniziali del problema sono detti input,i dati intermedi
che sono necessari per il calcolo ed infine i dati output.Avendo solo 2 simboli a disposizione si utilizza
il sistema di rappresentazione binario anche detto in base 2,con il quale si rappresentano le quantità
della notazione detta in base 10.Un numero è una sequenza di una o più cifre e la singola cifra di un
numero binario viene chiamata bit;un numero può essere composto da uno o più bit e le cifre
vengono messe in ordine da destra verso sinistra.L’utilizzo del sistema binario è strettamente
connesso al campo della logica.
1. Informazione numerica dal vincolo di avere a disposizione solamente due simboli si sceglie di
rappresentare l’informazione numerica mediante il sistema binario detti in base 2.Nel sistema binario
si hanno solo due cifre quali 0 e 1,la singola cifra viene chiamata bit (Binary Digit)
2. Rappresentazione suoni il suono è un’onda che si propaga nell’aria generata da un oggetto che a
sua volta provoca una pressione nell’aria stessa.La registrazione di un suono avviene mediante con
l’utilizzo di un microfono dotato di una membrana che va a registrare le variazioni di pressione ad
intervalli costanti.Tale misura si registra utilizzando 1 o 2 byte attraverso un processo chiamato
quantizzazione.La frequenza misurata è in Hertz
3. Rappresentazione immagini l’immagine è rappresentata attraverso una struttura tabellare chiamata
matrice composta da righe e colonne e ciascun numero della matrice rappresenta un numero.Più è
grande la dimensione della matrice più la qualità della foto sarà risoluta.La matrice possiede 12
colonne e 19 righe e ciascun elemento contiene in colore bianco oppure nero.L’immagine è costituita
di piccoli elementi chiamati Pixel.
4. Rappresentazione dei filmati i filmati detti anche video sono rappresentazioni con immagini in
movimento e audio.I filmati possono essere memorizzati con una sequenza di immagini ed utilizzare
la stessa codifica.Moving Picture Experts Group ha elaborato codifiche standard per la compressione
dei video.
Capitolo 3 Componenti principali di un computer.
I componenti principali sono:
- La CPU
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Abilità informatiche Capitolo 1 Fondamenti Il termine “computer” è entrato da molto tempo nel nostro linguaggio anche essendo una parola che viene dalla lingua inglese.Il termine deriva dal latino “computare” che significa contare.Anche in italiano il termine riporta ad un concetto di calcolo,infatti,si traduce “calcolatore” che porta a pensare ad un dispositivo oppure ad una persona che esegue calcoli matematici.L’idea di questo dispositivo si deve al matematico britannico Alan Turing ad oggi considerato il padre dell’informatica moderna. Dagli anni 40 in poi ci fu lo sviluppo dell’elettronica che ha consentito la creazione di dispositivi di calcolo sempre più efficaci,ma il modello di base rimase sempre uguale il modello da cui derivano è il dispositivo ideato da Alan Turing che si chiama Macchina di Turing.Questo dispositivo si basa sugli algoritmi che sono un procedimento che si effettua tramite tre operazioni:

  1. Assegnazione con cui si assegna ad una mano un certo valore.

2) Aggiungere 1 alla mano.

3) Iterazione condizionata illimitata con la quale viene ripetuta l’operazione di aggiungere 1 fino a che

il numero della mano non è uguale a c. Capitolo 2 Rappresentazione dell’informazione Un elemento che fa parte di questo modello teorico è la presenza di un dispositivo di memoria in grado di memorizzare il diagramma di flusso;i dati iniziali del problema sono detti input,i dati intermedi che sono necessari per il calcolo ed infine i dati output.Avendo solo 2 simboli a disposizione si utilizza il sistema di rappresentazione binario anche detto in base 2,con il quale si rappresentano le quantità della notazione detta in base 10.Un numero è una sequenza di una o più cifre e la singola cifra di un numero binario viene chiamata bit;un numero può essere composto da uno o più bit e le cifre vengono messe in ordine da destra verso sinistra.L’utilizzo del sistema binario è strettamente connesso al campo della logica.

  1. Informazione numerica dal vincolo di avere a disposizione solamente due simboli si sceglie di rappresentare l’informazione numerica mediante il sistema binario detti in base 2.Nel sistema binario si hanno solo due cifre quali 0 e 1,la singola cifra viene chiamata bit (Binary Digit)
  2. Rappresentazione suoni il suono è un’onda che si propaga nell’aria generata da un oggetto che a sua volta provoca una pressione nell’aria stessa.La registrazione di un suono avviene mediante con l’utilizzo di un microfono dotato di una membrana che va a registrare le variazioni di pressione ad intervalli costanti.Tale misura si registra utilizzando 1 o 2 byte attraverso un processo chiamato quantizzazione.La frequenza misurata è in Hertz
  3. Rappresentazione immagini l’immagine è rappresentata attraverso una struttura tabellare chiamata matrice composta da righe e colonne e ciascun numero della matrice rappresenta un numero.Più è grande la dimensione della matrice più la qualità della foto sarà risoluta.La matrice possiede 12 colonne e 19 righe e ciascun elemento contiene in colore bianco oppure nero.L’immagine è costituita di piccoli elementi chiamati Pixel.
  4. Rappresentazione dei filmati i filmati detti anche video sono rappresentazioni con immagini in movimento e audio.I filmati possono essere memorizzati con una sequenza di immagini ed utilizzare la stessa codifica.Moving Picture Experts Group ha elaborato codifiche standard per la compressione dei video. Capitolo 3 Componenti principali di un computer. I componenti principali sono:

- La CPU

- La memoria.

La CPU rappresenta il cervello del computer viene realizzata mettendo insieme miliardi di componenti elettronici miniaturizzati.Ci sono delle operazioni come quelle aritmetiche (somma, differenza, moltiplicazione e divisione)e logiche come And,ore il Not.All’interno della CPU troviamo una unità dedicata alle operazioni aritmetiche logiche (ALU).Ci sono operazioni dedicate alla lettura e alla scrittura.Ogni componente della CPU comunica attraverso l’invio di segnali elettrici con altri componenti e questi a loro volta elaborano e inviano ad altri componenti della memoria.Quando il segnale non è attivo la trasmissione dei segnali si interrompe in modo che i componenti elettronici abbiano il tempo di elaborare e propagare il segnale al loro interno,questo segnale è chiamato clock.La frequenza del clock si misura in Hertz e da un’approssimazione per eccesso del numero di istruzione che la CPU esegue in un secondo.Per lavorare la CPU ha bisogno di una memoria dalla quale leggere le istruzioni e in cui scrivere i dati.La memoria è il secondo componente più importante all’interno del computer,è composta da una sequenza numerica di byte,il numero di byte si chiama indirizzo.La memoria del computer(memoria principale)viene chiamata RAM che memorizza i dati fino allo spegnimento del computer per non far sparire i dati si ha la memoria secondaria che ha la capacità di memorizzare i dati in maniera permanente.La variante della RAM è la ROM.La ROM può essere solo letta e non c’è la possibilità di modificare i dati Il contenuto non svanisce dopo lo spegnimento del computer. I principali dispositivi di input e output sono:

· Le memorie di massa per far funzionare il computer c’è bisogno di una memoria principale e

dato che la RAM perde tutti i dati dopo lo spegnimento del computer si utilizzano altri dispositivi ovvero la memoria di massa.La più diffusa è il disco rigido che può essere visto come un disco metallico ricoperto di materiale magnetico.Le memorie flash e i dischi ottici sono due esempi di memorie secondarie.La memoria flash è un tipo di memoria riscrivibile che mantiene i dati anche a dispositivo spento.I dischi ottici riflettono la luce attraverso i laser i principali dischi ottici sono:CD (memorizzano musica),DVD (più capienti dei CD),Blue Ray Disc(più capienti dei DVD, sono in grado di memorizzare video e film in alta definizione)

· Lo schermo può essere LCD oppure LED è composto da una matrice rettangolare di n righe e

n colonne.Ogni elemento presente nello schermo è chiamato Pixel.Gli schermi ad alta risoluzione adottando lo standard HD ready hanno 1280 colonne e 720 righe.Gli schermi full HD hanno 1920 colonne e 1080 righe.Gli schermi Ultra 4K hanno 3840 colonne e 2160 righe (4 pixel in più dello schermo full HD).Le dimensioni degli schermi si misurano in pollici(es.Laptop 12/15 pollici;PC da tavolo 17/24 pollici;televisore 40/50 pollici)

· La scheda video è dotata di una memoria RAM dedicata.La quantità di memoria sulla scheda

video determina la risoluzione massima dell’immagine,il lavoro di costruzione dell’immagine è a carico della CPU.I Graphic Processing Unit sono schede grafiche moderne in grado di effettuare molteplici operazioni in parallelo. 1.Le porte periferiche input più conosciute sono:la tastiera,il mouse,il joystick,la fotocamera e lo scanner

  1. Le porte periferiche output più conosciute sono:la stampante e le casse acustiche. Dispositivi sia input che output sono:il Wi-Fi e il touch screen. Le porte periferiche più utilizzate sono quelle USB. La porta Ethernet dove connettere il cavo per la connessione LAN è chiamata anche RJ45. La porta VGA serve a connettere la scheda video con un monitor per la porta HDMI. Capitolo 4 àI sistemi operativi I primi computer che sono stati costruiti erni molto costosi e di grandi dimensioni. Inizialmente chi

commutazione di archivio e quando un terminale deve connettersi ad un altro la rete si trova a dover creare un circuito diretto tra i due.La rete internet è chiamata commutazione di pacchetto ovvero quando due terminali vogliono comunicare tra di loro si inviano piccoli pacchetti,la rete è costituita da terminali che si chiamano il router ogni terminale possiede un indirizzo chiamato Indirizzo IP. La posta elettronica con il protocollo SMTP e utilizzato ancora oggi.La navigazione su Internet è possibile grazie all' http,che definisce il protocollo di trasferimento di ipertesti che sono testi strutturati in linguaggio formale chiamato HTML.Le reti di computer possono essere suddivise in diversi strati e formare una pila di protocolli.Questi livelli sono tre:

- Livello più alto a livello applicativo che deve conoscere l’indirizzo del destinatario.

- Livello di rete è qui opera la rete internet

  • Livello fisico è un tipo di livello fisico per una rete LAN è la rete Ethernet. Quando il trasferimento si effettua dalla rete al terminale si parla di download;da un terminale verso un altro terminale si chiama upload.