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ECDL base modulo 1 (informatica), Appunti di Elementi di Informatica

Riassunto primo modulo (preparazione al test)

Tipologia: Appunti

2018/2019

Caricato il 18/09/2019

alessio-bagnato
alessio-bagnato 🇮🇹

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ECDL modulo 1: Computer Essentials
1.Computer e dispositivi
L’acronimo TIC indica le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione che permettono di
trasmettere, ricevere ed elaborare informazioni. Esse forniscono diversi servizi:
Servizi internet
Telefonia mobile
Programmi di produttività
Il termine hardware indica le componenti meccaniche di un dispositivo elettronico. Il software, invece, è
l’insieme dei programmi che fanno sì che l’hardware possa essere utilizzato per svolgere diverse operazioni.
I principali dispositivi hardware sono: Personal computer (microcomputer destinato ad uso individuale:
desktop o laptop); tablet; smartphone; lettore multimediale.
Le parti necessarie al funzionamento di un computer sono:
Processore o CPU (si occupa di svolgere calcoli necessari all’elaborazione dei dati)
RAM (transitano temporaneamente i dati in attesa di essere elaborati dal processore)
Memoria di massa (i dati vengono memorizzati permanentemente. Es. CD/DVD)
Le periferiche sono apparati integranti un dispositivo e necessari al suo funzionamento. Si distinguono in:
Input (inserimento dati: mouse, tastiera, trackpad, scanner, webcam, fotocamera digitale, microfono)
Output (presentazione dati: monitor, stampante, altoparlanti e cuffie)
Le porte sono le connessioni che permettono al computer di comunicare con
le periferiche. Le porte di input/output antiche sono: ps/2, seriale, parallela,
VGA. Le porte nuove sono: USB, firewire, DVI, HDMI.
Il software è un programma che permette al computer di elaborare i dati. Si
distingue tra:
Sistema operativo (fa da tramite tra l’utente e l’hardware)
Sistemi operativi per computer (Windows, MacOs, Unix, Linux)
Sistemi operativi per tablet/smartphone (Android, iOs, BlackberryOs,
Windows Phone)
Programmi applicativi (strato software utilizzato dall’utente per
determinati scopi)
Produttività da ufficio (elaborazione testi, fogli di calcolo, database,
presentazioni multimediali)
Comunicazione (posta elettronica, browser web, telefonia su protocollo IP,
messaggistica istantanea)
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ECDL modulo 1: Computer Essentials 1.Computer e dispositivi L’acronimo TIC indica le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione che permettono di trasmettere, ricevere ed elaborare informazioni. Esse forniscono diversi servizi:

  • Servizi internet
  • Telefonia mobile
  • Programmi di produttività Il termine hardware indica le componenti meccaniche di un dispositivo elettronico. Il software , invece, è l’insieme dei programmi che fanno sì che l’hardware possa essere utilizzato per svolgere diverse operazioni. I principali dispositivi hardware sono: Personal computer (microcomputer destinato ad uso individuale: desktop o laptop); tablet; smartphone; lettore multimediale.

Le parti necessarie al funzionamento di un computer sono:

  • Processore o CPU (si occupa di svolgere calcoli necessari all’elaborazione dei dati)
  • RAM (transitano temporaneamente i dati in attesa di essere elaborati dal processore)
  • Memoria di massa (i dati vengono memorizzati permanentemente. Es. CD/DVD) Le periferiche sono apparati integranti un dispositivo e necessari al suo funzionamento. Si distinguono in:
  • Input (inserimento dati: mouse, tastiera, trackpad, scanner, webcam, fotocamera digitale, microfono)
  • Output (presentazione dati: monitor, stampante, altoparlanti e cuffie) Le porte sono le connessioni che permettono al computer di comunicare con le periferiche. Le porte di input/output antiche sono: ps/2, seriale, parallela, VGA. Le porte nuove sono: USB, firewire, DVI, HDMI. Il software è un programma che permette al computer di elaborare i dati. Si distingue tra:
  • Sistema operativo (fa da tramite tra l’utente e l’hardware)
  • Sistemi operativi per computer (Windows, MacOs, Unix, Linux)
  • Sistemi operativi per tablet/smartphone (Android, iOs, BlackberryOs, Windows Phone)
  • Programmi applicativi (strato software utilizzato dall’utente per determinati scopi)
  • Produttività da ufficio (elaborazione testi, fogli di calcolo, database, presentazioni multimediali)
  • (^) Comunicazione (posta elettronica, browser web, telefonia su protocollo IP, messaggistica istantanea)
  • Reti sociali (social network)
  • Multimedia (elaborazione immagini, suoni, video)
  • (^) Progettazione La licenza d’uso dell’utente finale è il contratto tra il produttore di software e l’utente. Due tipologie:
  • Software proprietario (restrizioni sul suo utilizzo imposti dal proprietario)
  • Versione di prova
  • Shareware
  • Freeware
  • A sorgente aperto (disponibilità di usare, modificare, copiare, redistribuire il codice sorgente) Desktop, icone, impostazioni Il desktop è una cartella dove inserire i file più utilizzati. Le icone si possono selezionare con un click del mouse. Se si desidera selezionare più icone, occorre tenere premuto il tasto Ctrl (selezione singola) o Maiusc (selezione multipla).

Una finestra è uno spazio rettangolare entro cui si colloca un’applicazione:

  • (^) Barra del titolo
  • Barra dei menù
  • Barra degli strumenti
  • Barra di stato
  • Barra di scorrimento Per aprire una finestra occorre avviare una qualsiasi applicazione. Tre stati differenti:
  • Massimizzata
  • Demassimizzata
  • Minimizzata

5. Reti Una rete informatica permette di collegare tra loro vari computer e altri dispositivi per condividerne file e servizi. Internet è la più grande rete geografica esistente e utilizzata per diversi scopi: - Web o WWW - Posta elettronica - Telefonia - Messaggistica istantanea Una Intranet è una rete informatica interna, appartenente ad un’azienda o ad un ente pubblico, che permette di condividere risorse tra gli utenti. Una rete privata virtuale (VPN) è una rete di telecomunicazioni privata volta ad offrire, ad un costo inferiore, le stesse possibilità delle linee private sfruttando reti condivise pubbliche. La velocità di trasmissioni (bit-rate) indica la quantità di dati digitali che possono essere trasferiti con una connessione in un certo intervallo di tempo. L’unità di misura nel campo delle telecomunicazioni è il bit (b) , mentre il byte (B) viene utilizzato nell’informatica. - Velocità di trasferimento (Bps, KBps, MBps, GBps) - Velocità di rete (bps, kbps, mgps, gbps) Scaricare un file dalla rete significa fare una copia di un file disponibile su un server che ospita un sito web. Caricare un file sulla rete significa fare una copia di un file su uno spazio di archiviazione. Queste due azioni sono asimmetriche: ci vuole più tempo a caricare un file che a scaricarlo. Oggi l’accesso a internet è possibile in vari modi: - Modem analogici (linea telefonica ) - Reti 3G e 4G (telefonia mobile) - Connessione via cavo (cavo usato negli USA per le trasmissioni televisive) - Hot-spot e wi-fi (punti di accesso a internet senza fili) - Wi-max (connessione senza fili in grado di raggiungere velocità maggiori e di diffondersi a maggiore distanza rispetto al wifi - Connessione via satellite (parabola rivolta verso un satellite geostazionario)

Internet Service Provider (ISP) è un’azienda che vende agli utenti l’accesso alla telefonica. Spesso fornisce in comodato d’uso o in affitto dei dispositivi per l’accesso (modem, computer, ecc.). Prima di sottoscrivere un abbonamento, l’utente deve valutare:

  • Velocità di trasmissione dei dati
  • Limiti di tempo o di quantità dei dati
  • Costi