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Introduzione all'Informatica: Software, Hardware, Personal Computer e Periferiche, Appunti di Elementi di Informatica

Una panoramica introduttiva all'informatica, spiegando concetti come software, hardware, personal computer e periferiche. Vengono descritte le diverse tipologie di hardware, come dispositivi di input e output, unità di elaborazione, memoria e bus. Inoltre, vengono presentati i principali componenti di un personal computer, come l'unità di controllo e l'alu. Il documento inoltre tratta delle diverse tipologie di periferiche, come quelle di input come tastiere e mouse, e quelle di output come schermi e stampanti. Viene inoltre discusso sulla differenza tra software di sistema e software applicativo, e il concetto di eula. Il documento conclude con una breve introduzione a sistemi operativi come dos, windows, mac, linux, ios e android.

Tipologia: Appunti

2018/2019

Caricato il 25/05/2019

Otta98
Otta98 🇮🇹

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L’informaca è la scienza che si occupa del traamento dell’informazione mediante procedure automazzate. In
parcolare, si riferisce essenzialmente a due categorie fondamentali:
hardware: insieme dei componen sici del computer;
soware: istruzioni, in genere raccolte in programmi che, se eseguite, fanno svolgere al computer determinate
funzioni
Il soware esiste da solo, ma non può funzionare senza l’hardware e viceversa.
Nella macrocategoria dell’hardware, vi sono soocomponen: disposivi di ingresso, che servono per immeere i da
all’interno del computer, di uscita, per estrapolare i risulta in diversi forma (video, audio, testo, etc), le unità di
elaborazione, che svolgono le operazioni e coordinano tu i componen hardware, le unità di memorizzazione, che
includono i suppor necessari per memorizzare le informazioni e i bus, che servono per collegare le informazioni
all’interno di una macchina.
Sono queste componen fondamentali dei computer che proprio a causa di queste si dierenziano gli uni dagli altri.
Il personal computer
Ci sono varie pologie di Personal Computer: il comune desktop, ulizzato in quasi tue le amministrazioni (scuole)
negli ambien di lavoro e in ambiente domesco; il laptop (computer portale), caraerizzato da leggerezza, da una
baeria ricaricabile che ne consente l’uso in qualsiasi luogo. Il suo svantaggio, però, è quello dell’upgrade, cioè dell’
impossibilità di modicare componen di una macchina in seguito all’innovazione per migliorarne le prestazioni (no
ad oggi non era possibile eeuare l’upgrade, ma si stanno per commercializzare laptop anche modula, in cui è
possibile modicare le diverse componen). E ancora, il tablet PC che è un computer con un formato simile a quello di
un notebook, caraerizzato dalla possibilità di scrivere direamente sullo schermo grazie a una penna speciale. I
mainframe che Sono sistemi estremamente costosi e di notevoli dimensioni, dota di parcolari posotazioni, i
terminali.
Componen di un personal computer
Il PC è una macchina formata dal cuore, e quindi dalle varie componen hardware, e da disposivi de “periferiche”,
disposivi hardware che si collegano esternamente al computer. All’interno dello stesso computer abbiamo:
periferiche di input, di output, processore, unità di memorizzazione e bus. Il cervello vero e proprio del computer è il
CPU o processore(Central Processing Unit) che consente di avare tan processi all’interno dello stesso computer.Ha
dimensioni ridoe e al suo interno ha l’unità di controllo (interpreta le istruzioni dei programmi) e l’ALU (unità
aritmeco-logica) che si occupa della logica dei calcoli.
Il funzionamento del processore (CPU) è basato sulla frequenza di clock: cioè il numero dei cicli di operazione che è
possibile fare al secondo; misura la velocità dei processi del computer. Si misura in MegaHertz (1 mln HZ). I moderni
computer vanno da 1000MHz a oltre i 4000 MHz.
Per quanto riguarda le porte di input e di output, quelle sicuramente più ulizzate aualmente sono le USB che
collegano unità di vario po ad un unico po di porta; l’unità esterna può essere collegata e scollegata al computer
senza doverlo riavviare; le HDMI (lo che consente di trasferire informazioni video e audio simultaneamente); la porta
di rete, che consente di collegare il computer a re; il FireWire che ulizza collegamen di po audio e video. La
velocità di trasferimento dei da, con questa porta, `e superiore a quella della USB.
Diverse le cause che portano alla prestazione del computer tra le quali possiamo considerare la velocità del
processore (più il computer è capace di elaborare informazioni, maggiore è la prestazione del computer); la capacità
della memoria RAM, che consente di memorizzare una capacità di da maggiore; le schede video che consentono di
restuire i processi del computer araverso immagini; il numero di applicazioni in esecuzione: maggiore il numero
di applicazioni in esecuzione che il computer è capace di gesre, più questo è performante.
La RAM e la ROM sono le due principali memorie del computer. Si dierenziano per la volalità e per le diverse
funzioni che hanno: la RAM, memoria ulizzata per la registrazione dei da e delle istruzioni del programma durante la
sua esecuzione, è più volale, perché quando il computer viene spento, tuo ciò che era presente nella RAM viene
cancellato. La ROM, invece, ulizzata per la registrazione di un programma parcolare, rimane sempre lì quando la
macchina si spegne.
Per quanto riguarda la misura della memoria e quindi dei le, l’unità di informazione si chiama bit (binary digit) e può
assumere valore 0 o 1, e corrisponde ad una variabile dicotomica. Il byte è l’unità minima di memoria che corrisponde
a 8 bit e quindi corrisponde ad un simbolo o ad una leera; i kilobyte pari a 1024byte, deniscono le dimensioni di le
o cartelle; i megabyte, che sono unità di misura per RAM, CD, etc; i gigabyte, 1024MB; Terabyte, 1024 GB.
Per quanto riguarda, invece, i principali disposivi di memoria, abbiamo:
Hard disk con elevata capacità di memorizzazione, ed è costuito da una pila di pia registra su entrambe le
superci. L’hard disk può essere sia interno che esterno al computer; i CD-ROM, disco mobile con buona capacità di
memorizzazione.Viene usato per inserire il soware di base nel PC. E ancora CD scrivibili, DVD-ROM, etc. I più ulizza
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Scarica Introduzione all'Informatica: Software, Hardware, Personal Computer e Periferiche e più Appunti in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

L’informa�ca è la scienza che si occupa del tra�amento dell’informazione mediante procedure automa�zzate. In par�colare, si riferisce essenzialmente a due categorie fondamentali:

  • hardware : insieme dei componen� fisici del computer;
  • so�ware : istruzioni, in genere raccolte in programmi che, se eseguite, fanno svolgere al computer determinate funzioni

Il so�ware esiste da solo, ma non può funzionare senza l’hardware e viceversa. Nella macrocategoria dell’hardware, vi sono so�ocomponen�: disposi�vi di ingresso, che servono per imme�ere i da� all’interno del computer , di uscita, per estrapolare i risulta� in diversi forma� (video, audio, testo, etc) , le unità di elaborazione, che svolgono le operazioni e coordinano tu� i componen� hardware , le unità di memorizzazione, che includono i suppor� necessari per memorizzare le informazioni e i bus, che servono per collegare le informazioni all’interno di una macchina.

Sono queste componen� fondamentali dei computer che proprio a causa di queste si differenziano gli uni dagli altri.

Il personal computer Ci sono varie �pologie di Personal Computer: il comune desktop, u�lizzato in quasi tu�e le amministrazioni (scuole) negli ambien� di lavoro e in ambiente domes�co; il laptop (computer porta�le), cara�erizzato da leggerezza, da una ba�eria ricaricabile che ne consente l’uso in qualsiasi luogo. Il suo svantaggio, però, è quello dell’upgrade, cioè dell’ impossibilità di modificare componen� di una macchina in seguito all’innovazione per migliorarne le prestazioni (fino ad oggi non era possibile effe�uare l’upgrade, ma si stanno per commercializzare laptop anche modula�, in cui è possibile modificare le diverse componen�). E ancora, il tablet PC che è un computer con un formato simile a quello di un notebook, cara�erizzato dalla possibilità di scrivere dire�amente sullo schermo grazie a una penna speciale. I mainframe che Sono sistemi estremamente costosi e di notevoli dimensioni, dota� di par�colari posotazioni, i terminali.

Componen� di un personal computer Il PC è una macchina formata dal cuore, e quindi dalle varie componen� hardware, e da disposi�vi de� “periferiche”, disposi�vi hardware che si collegano esternamente al computer. All’interno dello stesso computer abbiamo: periferiche di input, di output, processore, unità di memorizzazione e bus. Il cervello vero e proprio del computer è il CPU o processore(Central Processing Unit) che consente di a�vare tan� processi all’interno dello stesso computer.Ha dimensioni rido�e e al suo interno ha l’unità di controllo (interpreta le istruzioni dei programmi) e l’ALU (unità aritme�co-logica) che si occupa della logica dei calcoli.

Il funzionamento del processore (CPU) è basato sulla frequenza di clock : cioè il numero dei cicli di operazione che è possibile fare al secondo; misura la velocità dei processi del computer. Si misura in MegaHertz (1 mln HZ). I moderni computer vanno da 1000MHz a oltre i 4000 MHz.

Per quanto riguarda le porte di input e di output, quelle sicuramente più u�lizzate a�ualmente sono le USB che collegano unità di vario �po ad un unico �po di porta; l’unità esterna può essere collegata e scollegata al computer senza doverlo riavviare; le HDMI (filo che consente di trasferire informazioni video e audio simultaneamente); la porta di rete, che consente di collegare il computer a re�; il FireWire che u�lizza collegamen� di �po audio e video. La velocità di trasferimento dei da�, con questa porta, `e superiore a quella della USB.

Diverse le cause che portano alla prestazione del computer tra le quali possiamo considerare la velocità del processore (più il computer è capace di elaborare informazioni, maggiore è la prestazione del computer); la capacità della memoria RAM, che consente di memorizzare una capacità di da� maggiore; le schede video che consentono di res�tuire i processi del computer a�raverso immagini; il numero di applicazioni in esecuzione: maggiore il numero di applicazioni in esecuzione che il computer è capace di ges�re, più questo è performante.

La RAM e la ROM sono le due principali memorie del computer. Si differenziano per la vola�lità e per le diverse funzioni che hanno: la RAM, memoria u�lizzata per la registrazione dei da� e delle istruzioni del programma durante la sua esecuzione, è più vola�le, perché quando il computer viene spento, tu�o ciò che era presente nella RAM viene cancellato. La ROM, invece, u�lizzata per la registrazione di un programma par�colare, rimane sempre lì quando la macchina si spegne.

Per quanto riguarda la misura della memoria e quindi dei file, l’unità di informazione si chiama bit (binary digit) e può assumere valore 0 o 1, e corrisponde ad una variabile dicotomica. Il byte è l’unità minima di memoria che corrisponde a 8 bit e quindi corrisponde ad un simbolo o ad una le�era; i kilobyte pari a 1024byte, definiscono le dimensioni di file o cartelle; i megabyte, che sono unità di misura per RAM, CD, etc; i gigabyte, 1024MB; Terabyte, 1024 GB.

Per quanto riguarda, invece, i principali disposi�vi di memoria , abbiamo:

Hard disk con elevata capacità di memorizzazione, ed è cos�tuito da una pila di pia� registra� su entrambe le superfici. L’hard disk può essere sia interno che esterno al computer; i CD-ROM , disco mobile con buona capacità di memorizzazione.Viene usato per inserire il so�ware di base nel PC. E ancora CD scrivibili, DVD-ROM, etc. I più u�lizza�

sono sicuramente blu-ray, pendrive , memory card , memorizzazione on-line (non solo registra i da� ma li rende fruibili da diverse postazioni, aggiornandoli con�nuamente), hard-disk esterni etc.

Per quanto riguarda il �po di memoria correlato alla capacità e alla velocità, andiamo da una RAM con una capacità di 1024-4096MB, con una velocità molto alta; l’hard disk che può avere diversi TB a seconda delle prestazioni dei computer, con una velocità alta; il CD e il DVD con una velocità media, la pendrive medio-alta insieme alla memory card.

Per quanto riguarda le periferiche di input e di output, che sono l’hardware con cui il computer principale entra in conta�o, le periferiche di input vedono l’interazione andare dall’utente verso il so�ware e quelle di output che consentono la comununicazione dal so�ware all’utente. Tra le periferiche di input, abbiamo la tas�era QWERTY che consente di digitare testo o numeri e inserirli dire�amente nel computer; il Mouse, che perme�e di spostare un puntatore sullo schermo; la trackball, sfera che ha le stesse funzioni del Mouse, ma non è necessario spostare il mouse con la mano su tu�a la superficie del desktop; il touchpad cos�tuito da una superficie piana; il le�ore o�co che acquisce immagini; la penna o�ca; la webcam; il telefono.

Tra le periferiche di output rientrano lo schermo video (che visualizza tu� i processi di cui vogliamo gli output); le casse; le cuffie; i registratori; il modem, etc.

Il so�ware, invece, è l’insieme dei programmi che contengono istruzioni che devono essere svolte dal computer. Si dis�ngue tra so�ware di sistema (o anche sistema opera�vo) con�ene i programmi indispensabili per il funzionamento del computer e so�ware applica�vo, di cui Excel, Word, sono alcuni esempi, è specifico per svolgere certe azioni. Molto spesso i so�ware hanno bisogno di nuove versioni e le versioni aggiornate del so�ware si indicano con il termine release. Il so�ware di sistema contempla tra le sue funzioni principali:

  • Governo e controllo dell’intero sistema informa�co
    • Supervisione di tu�e le periferiche
  • Supervisione dei programmi in esecuzione
  • O�mizzazione delle risorse per ogni programma applica�vo Etc

I sistemi opera�vi più comuni sono il DOS, WINDOWS, MAC, LINUX; iOS; ANDROID.

Per quanto invece riguarda il so�ware applica�vo, viene u�lizzato per scopi specifici:

  • ELABORATORE TESTI: crea e modifica documen� (Word)
  • FOGLIO ELETTRONICO: esegue calcoli in tabelle con funzioni matema�che
  • DATABASE: archivia da� da elaborare
  • PRESENTAZIONE
  • POSTA ELETTRONICA: consente l’invio e la ricezione di messaggi
  • BROWSER WEB: consente la consultazione di pagine Web dei si� Internet
  • VIDEOGIOCHI
  • PROGRAMMA DI CONTABILITA’: usato per le operazioni ges�onali più comuni in un’azienda quali magazzino, fa�urazione, pagamen� e s�pendi

Una parte importante del so�ware riguarda l’EULA (END USER LICENSE AGREEMENT). Il so�ware si può dis�nguere in so�ware proprietario e open source , entrambi crea� ad hoc dal produ�ore. Il primo, però, necessita di una licenza d’uso che può essere diversa: c’è la licenza so�o corrispe�vo economico per cui chi acquista il so�ware riceve una procedura d’installazione del so�ware con un certo codice e con la maggioranza delle operazioni disponibili; oppure vi sono licenze diverse, come la versione di prova del so�ware che non fa pagare subito la licenza, ma garan�sce un range limitato di operazioni o tu�e le operazioni ma per un tempo rido�o. L’Open Source invece perme�e di modificare la stru�ura del so�ware in base alle esigenze.

E ancora vi sono so�ware shareware, forni� a�raverso libri, riviste, mentre i freeware sono liberi da diri�, possono essere u�lizza� da chi li scarica e possono essere duplica�.

Desktop, icone e impostazioni C’è una garanchia delle directory all’interno di un computer, per cui c’è una radice, hark disk del computer, e poi c’è la ges�one delle directory, un percorso fino ad un file finale, una cartella, una applicazione, etc. n Windows lo strumento per o�enere immediatamente la rappresentazione grafica di tu�e le directory di un disco è Esplora risorse.

Le icone sono rappresnetazioni grafiche che consentono, a seconda della �pologia, di iden�ficare l’applicazione di riferimento. In par�colare, possiamo avere l’icona con il disco che iden�fica le varie �pologie di hard disk, pendrive, etc; le icone gialle che generalmente sono abbinate con la cartelle o con le directory; le icone dei file specifici (File Word, che è rappresentato con la W); l’icona della stampante, del ces�no, etc.

Benessere di un utente durante l’uso del computer Negli ul�mi anni, si è sviluppato lo studio dell’ergonomia, che studia il rapporto uomo-macchina-ambiente e quindi le condizioni o�mali di u�lizzo di un computer. In par�colare, secondo ques� studi ergonomici, il monitor dovrebbe stare ad un’altezza leggermente inferiore a quella degli occhi, che la tas�era dovrebbe essere inclinata per non provocare affa�camento delle braccia; la posizione corre�a dovrebbe consen�re un angolo tra i 90 e i 150 gradi dei gomi�; il piano di lavoro dovrebbe avere una superficie poco rifle�ente e che la distanza tra il monitor e gli occhi sia maggiore di 50 cm.

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