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Appunti completi presi a lezione integrati con le slide del suo corso dell'anno accademico 2025/2026. Studiando solo da questi appunti ho preso una valutazione di 30/30.
Tipologia: Appunti
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Molino Marta A.A.2025/ 24.02.26.
Contenuti del Corso: Parti teoriche dell’informatica:
algoritmi, i linguaggi di programmazione e le architetture degli elaboratori. Questa è effettivamente la scienza dell’informatica , ed è una disciplina teorica ; studia gli aspetti più teorici, matematici, logici dell’informatica. Sono astrazioni, modelli matematici. A renderli operativi e implementarli nella pratica ci pensano gli ingegneri che lavorano nel campo dell’IT. Gli scienziati fanno cose astratte. La base teorica della tecnologia rimane invariata per anni, e nasce nei primi anni del 900 e non è più stata cambiata. L’Information Technology è un campo nel quale si utilizzano computer, software e altre tecnologie con Io scopo di elaborare e trasmettere informazioni. Ne fanno parte, ad esempio, Io sviluppo hardware/software, amministrazione di architetture di rete e la cybersecurity. Gli ingegneri prendono quello che la CS ha studiato e lo trasformano in qualcosa di concreto , rendendolo pratico.
I primi calcolatori nascono per calcolare qualcosa; il primo nasce già nel
Anticitera. Sono macchine meccaniche dei sistemi di supporto per fare calcoli che aiutavano l’uomo a velocizzare il lavoro, in quanto la nostra memoria è limitata e ci serviva un mezzo per rendere il lavoro più semplice. XX secolo a.C. Utilizzo dellʼAbaco come primo strumento di calcolo meccanico manuale. II secolo a.C. Macchina di Anticitera. La sua funzione principale era calcolare e mostrare i movimenti astronomici , incluse le fasi lunari e i cicli dei pianeti. La macchinetta di Anticitera veniva utilizzava per fare i calcoli astronomici per navigare, velocemente. Questa macchina era una delle macchine più tecnologicamente avanzate del periodo, perché per migliaia di anni nessuno è riuscito a costruire qualcosa di cosi tecnologicamente avanzato. Il passo successivo dello sviluppo e del supporto ai calcoli, con la loro automazione arriva nel 1641 con Blaise Pascal. Quasi 1800 anni. Egli era un
per svolgere addizioni in modo preciso e più rapido. Due funzionalità. Pascal
esattore delle tasse. Nello stesso periodo, Leibniz fa nasce il sistema binario per rendere più precisi i calcoli. Era egli era un matematico il cui hobby era studiare più argomenti e immagina che con il sistema binario si potrebbe velocizzare il processo di calcolo; la verità è che questi calcoli per noi esseri umani non sono cosi semplici, ma in realtà il metodo del sistema binario risulterà necessario a noi con il proseguire della tecnologia perché ogni dispositivo digitale usa questo sistema. Nel 1641 quindi nasce il sistema binario , che usano i computer ogni giorno. Intorno agli 20 dell’800 , durante la rivoluzione industriale, Il matematico Charles Babbage lavora su dei prototipi di macchine (a vapore) per svolgere calcoli. Nessun lavoro, però, portò a risultati concreti. Senza saperlo ha racchiuso tutti i concetti base di un calcolatore moderno dentro
la formalizza , ma verrà invece implementata e attribuita ad un altro studioso circa un secolo e mezzo dopo. Questa macchina però non funziona perché la tecnologia dell’epoca non abbastanza avanzata. Nel medesimo periodo, intorno al 1843 c’è Ada Lovelace. Ella è una matematica che scrive il primo programma (per la macchina di Babbage). Diventa così il primo programmatore della storia. Ada ha lavorato con Babbage e si occupa di pensare a cosa pu ò essere un programma informatico e a come programmare la macchina di Babbage; di fatto costruisce e scrive all’interno delle sue note quello che viene considerato, a livello globale, il primo algoritmo della storia. Il salto di qualità che lei compie è capire che la macchina di Babbage non poteva gestire solo numeri, ma ogni simbolo ; si passa cosi al concetto di macchina che oltre a calcoli pu ò gestire altre cose che non sono numeri.
usano questo modello di calcolo. Per sbaglio è diventato il padre dell’informatica perché ha creato il primo modello astratto di computer. Non esiste il Nobel per l’informatica ma esiste il premio Turing. Nel 1939 Atanasoff-Berry Computer è un Il fisico , che con aiuto del suo studente Clifford Berry , sviluppa il primo prototipo di computer elettronico digitale. Il primo computer costruito con componenti elettronici della storia. Come succede a fine diciannovesimo secolo, un ingegnere ha fatto funzionare una tecnologia già preesistente. Scienziati e ingeneri lavorano parallelamente , l’uno con l’altro. Gli scienziati scoprono cose che poi vengono presi dagli ingegnerei e lavorate, il loro lavoro però e simultaneo, parallelo. Gli ingeneri lavorano e implemento o scoprono cose per le quali gli scienziati ci mettono anni ad arrivarci, perché sono più complicati da dimostrare. Nel 1939 abbiamo quindi il primo computer che inoltre, non era neanche basato sulla macchina di Turing rispetto alcuni determinati concetti. Esso era fatto per risolvere calcoli e non ha niente a che fare con progetti militari, ma bens ì a scopo civile ; serviva ad ottimizzare i calcoli delle università. Nel 1941 l’ingegnere Konrad Zuse sviluppa prima Io Z3 e successivamente Io Z4 , rispettivamente il primo computer programmabile e il primo computer commerciale della storia. Esistono tanti primi computer nella storia, perché ABC non era programmabile, e quindi bisognava costruire dei computer specifici per ogni problema matematico da risolvere. È digitale ma non programmabile, non gli prossimo dire cosa fare. Con lo Z3 invece, si ha un computer dove gli si può dire cosa fare. Mentre lo z è il primo computer commerciabile, non più un prototipo ma il primo modello che veniva venduto a degli acquirenti. Zuse era un ingegnere civile della Germania e aveva collaborato con il regime per il quieto vivere: durante quel periodo buio per l’impero tedesco, egli ha creato i prototipi dei suoi due modelli sono con i residui che trovava. Inoltre,
entrambe due costruzioni britanniche. Il matematico di base che capisce come rompere la criptografia tedesca è proprio Alan Turing, permettendo di accorciare la guerra. Dietro il codice della macchina dei tedeschi c’erano dei difetti, prima di tutto essi iniziavano i messaggi sempre con gli stessi numeri. Finita la guerra Turing è costretto ad andare in prigione o a farsi curare, arrivando a costringerlo a togliersi la vita/ o venne ucciso in quanto omosessuale, nonostante il servizio svolto al mondo. Uno dei padri fondatori dell’informatica quindi, è stato ucciso dal governo britannico per motivi futili. Nel 1945 John von Neumann , Il matematico e fisico americano, in una pubblicazione descrive per la prima volta la cosiddetta architettura di
scambiare informazioni con l’esterno; e deve ricordarsi le cose. Questo minuscolo lavoro ha dato un impatto importantissimo sul mondo, perché da li a poco è stato formalizzato come dev’essere fatto un calcolatore e tutti si
adeguano a questa formalizzazione. C’è una certa spinta riguardante il mondo tecnologico grazie a questa formalizzazione. Egli ha preso parte al progetto Manhattan , capendo che la bomba atomica andava fatta esplodere in aria per uccidere più persone, massimizzando i morti e danni. Nel 1945 nasce ENIAC , il primo vero computer della storia. Era un
cose diverse e non è vincolato ad un solo compito. Possiamo considerarlo come un computer dei giorni nostri in ambito funzionale. Era una montagna di elettronica che occupa 167m2, pesa 30 tonnellate e rivoluziona per sempre il concetto di calcolo automatico. La macchina nasce per motivi bellici da parte dell’esercito statunitense, perché bisognava capire la traiettoria dei proiettili e questo computer velocizzava i calcoli. Era programmabile grazie lo spostamento dei cavi da parte di circa 200-300 donne. A esse venivano consegnate dei documenti per spiegarle come spostare questi cavi; il primo computer è stato programmato grazie al lavoro delle donne. Esistono inoltre le ENIAC’s Girls , le prime programmatrici della storia che avevano il compito di programmare ENIAC , dando gli schemi su come spostare i cavetti alle altre donne. Ovviamente, sono state nascoste per circa 30 anni. Le prime programmatrice della storia sono state le donne. Rispetto a ENIAC al giorno d’oggi abbiamo potenziato e miniaturizzato il suo processo. Nel 1947 William Shockley, John Bardeen e Walter Brattain inventano il Transistor , rendendo così possibile la rivoluzione dei microprocessori grazie alla miniaturizzazione. Transistor è un componente elettronico che permette di ridurre di moltissimo tutto quello che prima era grande. I tre scienziati hanno vinto il premio Nobel per la fisica visto il salto di qualità che hanno apportato; inoltre sono famosi perché lavorano all’interno dei laboratori BEL , quelli più avanzati dell’epoca; questi laboratori facevano parte dell’ATNT , un’azienda di telecomunicazioni americana che aveva il monopolio e fondi illimitati. Nel 1951 Grace Murray Hopper , un ufficiale della marina statunitense, inventa la nozione di compilatore , tra le varie cose. Il compilatore è un
linguaggio intermedio tra computer e umano per permettere la reciproca comprensione. Il compilatore traduce la nostra lingua nella lingua del computer, portando un grandissimo salto nell’epoca. Grazie a questo tra il 1957 e il 1958 nascono gli svariati linguaggi di programmazione come FORTRAN, LISP, Algol. Questo grazie al linguaggio intermedio che ha reso possibile che la programmazione non si basa più su fori su schede. La FORTRAN è famosa per aver reso famoso il termine bug. Nel 1958 nasce il Circuito integrato da Jack Kilby , poi premio Nobel per la fisica nel 2000; egli lavora alla miniaturizzazione dei circuiti per scopi
tecnologia diventa poi commerciale. Negli anni 60 Noam Chomsky , esperto di linguistica , pubblica degli studi su sintassi e grammatica dei linguaggi naturali ; da essi ci si accorge poi che i linguaggi di programmazione non sono poi cosi diversi dai linguaggi naturali, nazi sono molto più semplici , perché hanno delle regole sintattiche fisse e delle semantiche che sono molto semplici. Fino ad ora ci sono stati
dell’informatica, in realtà è uno dei padri delle leggi economiche odierne, anche perché egli stesso non capisce molto d’informatica. Nel 1976 Steve Jobs e Steve Wozniak fondano Apple con Io scopo di
portata di tutti, commerciali. Steve Jobs era il genio dell’economia e delle leggi del mercato, mentre Wozniak è uno degli ingegneri informatici più competenti del mondo. Insieme fondamentano l’Apple. Nel 1983 nasce il modello protocollare TCP/IP viene reso aperto e trasforma l’idea di rete militare nella spina dorsale dell'Internet moderno. Nasce il modello protocollare che muove internet. Con ARPANET, tutti i sistemi, che erano collegati, parlavano ognuno a suo modo con linguaggi diversi; il modello TCP vuole essere un modello aperto che permette a tutti di comunicare in maniera ugualitaria. Una serie di regole che permette di far si che ogni dispositivo di marche diverse parli nella medesima lingua. L’ATNT si oppone, perché voleva garantire la divisone del mercato per accaparrarsi una fetta di quest’ultimo e garantirsi delle entrate; grazie forse anche alla scia della guerra fredda, lo stato, e soprattutto l’esercito statunitense impone che questi protocolli vengano implementati , chiudendo il mercato privato. Ogni macchina in rete deve essere implementata su questi protocolli. Questo è un modello aperto, libero e per tutti. In questo modo si è creata la base dell’internet moderno , dove ogni macchina può comunicare con ogni altra macchina a prescindere da chi sia il produttore. Nel 1989 a Tim Berners-Lee nasce l’idea del World Wide Web con
Il suo obiettivo era creare un modo standard di comunicazione unitario. Lui aveva notato che la comunicazione tra scienziati nella medesima struttura o nel resto del mondo era complessa, perché non c’era un formato unico. Voleva per tanto creare un modello standard relativo al modo in cui le persone comunicano. Per lui è un progetto talmente importante che sviluppa da solo questi protocolli, perché il suo datore di lavoro non vuole finanziare il progetto; alla fine della sua creazione i suoi capi vorrebbero lucrarci sopra tramite brevetto, per tanto lui decide immediatamente di condividere la sua opera al mondo intero , rendendola libera a tutti. In questo modo i protocolli sono gratis e liberi a tutti, perché a lui interessava che la gente potesse comunicare in modo semplice, veloce e libero. Per la sua opera è stato insignito Sir dalla regina Elisabetta. Nel 1991 viene pubblicato il primo sito Internet , sempre ad opera di Tim Berners-Lee , info.cern.ch. Negli anni 90 c’è la corsa allo sviluppo di browser , motori di ricerca e applicazioni che usano il web es. Google, Amazon, Ebay, PayPal, Yahoo! Dopo
navigare il web. La novità in quel momento era il www e quindi ci si concentra
Agli inizi degli anni 2000 , si cerca qualcosa per aggiornare il mercato ed è il periodo di esplosione di nascite di social media e della comunicazione online es. Facebook, Twitter, Linkedin, YouTube, Airbnb. Nascono nei primi dei duemila i social network per mettere in comunicazione quasi in tempo reale, e quasi in modalità uno a uno le persone. Si cerca di personalizzare
l’esperienza del www, dove rispetto ai brower e ai siti; c’è un soggetto che si rivolge ad un altro soggetto o a pochi di loro. Agli inizi degli anni 10 del 2000 scoppiano le Intelligenze artificiali , del machine learning, del cloud computing e Io sviluppo di tecnologie mobile (larga
portandolo a creare il test di Turing che serve a capire se una persona è un essere umano o AI e più o meno saranno fatte cosi quelle attuali, rispetto ai suoi paper. Si utilizza internet per altre cose oltre il calcolo. Adesso , abbiamo lo sviluppo dellʼIoT (Internet of Things ) tutte quelle cose
C’è una grandissima crescita accelera a velocità molto ampia. Molino Marta A.A.2025/ 03.03. Codifica dell’Informatica: definizioni:
Partiamo dalla definizione perché vogliamo gestire le informazioni e quindi dobbiamo capire cosa sono; le informazioni sono dati correlati tra loro , sono collegati tra loro. l’informazione è un insieme di dati con annessa un qualche tipo di interpretazione ; se non abbiamo un’interpretazione parliamo di dati. The word "information" has been given different meanings by various writers in the general field of information theory. It is likely that at least a number of these will prove sufficiently useful in certain applications to deserve further study and permanent recognition. It is hardly to be expected that a single concept of information would satisfactorily account for the numerous possible applications of this general field.
Una Codifica è un modo univoco , condiviso, per rappresentare una data informazione : Alcune codifiche sono quelle usiamo per capire il mondo: Le Immagini tramite gli occhi (strumento per vedere) e il cervello che le
la strada alla creazione di dispositivi di elaborazione dati digitali. Codifica Binaria di un Numero : 27= 20 + 7. 2 sarebbe 10X2 e 7
posizionale Sono i Numeri Romani. La X in questo sistema vale sempre 10, come la V vale sempre 5, come I vale sempre 1 ecc… di fatto, posso mettere questa lettera ovunque e avrà sempre la stessa valenza; non il sistema decimale e anche il sistema binario. Le cifre sono simboli di lunghezza 1: compresa tra 0 e 9. Possiamo prenderle come se non avessero un valore. Un numero è : una sequenza di una o più cifre. Loro hanno valore in base alla posizione. 315= 300+10+5 assegnando a ogni numero il suo valore, perché il nostro sistema numero è a base 10. Per questo motivo, la posizione che sta a destra dovrà valere massimo 10, ovvero il primo numero rappresentabile con una cifra
Cosa cambia rispetto il sistema binario? Poco, il metodo è praticamente lo stesso , solo che il sistema usa potenze di 2 e non di 10. Elevando ogni numero per la potenza di 2. 27=11011? Cioè 1=16 1=6 0=4 1=2 1=1 adesso devo moltiplicare questi numeri e poi sommarli: 1x16+1x8+0x4+2x1+1x1= ho preso le cifre e le ho moltiplicate per il valore della loro posizione: quindi rimangono 16+8+2+1=27. Se la cifra a destra vale 1 il numero è dispari. Dal secondo posto vengono chiamate cifre più significative , perché le
Il sistema binario è più compatto del sistema decimale. Trasformazione da Binario a Decimale:
dei contesti più specifici soprattutto per i computer e le AI, mentre gli umani possono arrivarci più facilmente.
Con questo sistema rappresentiamo più cose rispetto a quello con base 10. Visto che non possiamo usare dei numeri a 2 cifre, perché sarebbero
Questo sistema è comodo perché riuscendo a rappresentare più del sistema decimale, riesce a compattare ; inoltre, il 16 è una potenza di 2, quindi in qualche modo il sistema esadecimale e binario sono intercambiabili , parchè con l’esadecimale riusciamo a rappresentare in modo più compatto le
Segno e Modulo: Questa codifica prevede di riservare il bit più significativo di un numero binario per indicare il segno.
rappresentabili. Nello specifico, con questa codifica avremo i seguenti limiti : **-2N-1 rappresentato Il numero. Nello specifico, con questa codifica avremo i seguenti limiti :
- 2N-1<× <+2N- Con N numero di bit, x il valore da rappresentare. Se il segno è già negativo LASCIA 1. Complemento a 1: Vantaggi vs. Svantaggi: È abbastanza comodo per il computer eseguire l'aritmetica. Per ottenere la risposta corretta dopo l'addizione, è necessario sommare il risultato dell'addizione e il riporto finale. Doppia rappresentazione dello zero (spreco, complicazione). Non è molto semplice da capire perché è molto diversa dal modo convenzionale di rappresentare i numeri con segno. È necessario sommare il riporto per ottenere il risultato corretto. Complemento a 2: Toglie il Doppio 0 Anche in questa codifica, il bit più significativo rappresenta il segno , con valore O che rappresenta i numeri interi positivi e 1 quelli negativi. I restanti n-1 bit rappresentano il modulo :
convertirlo in binario. In questo modo, il bit del segno non è necessario , poiché il valore di bias assicura che tutti i numeri rappresentati saranno positivi. Ad esempio, consideriamo la codifica in eccesso 3 del numero 7. Il valore di bias è 3, quindi dobbiamo aggiungere 3 a 7, ottenendo 10. Convertiamo quindi 10 in binario, ottenendo 1010, che rappresenta il numero 7 nella codifica in eccesso 3. Come sempre, è necessario definire il numero di bit con i quali verrà
La mantissa rappresenta il valore del numero in sé.
La rappresentazione in virgola mobile ha la possibilitàI di rappresentare
rappresentazione utilizzata. Casi Speciali: NaN (not a number) Infinito positivo Infinito negativo Zero Passi di trasformazione da numero decimale a numero in virgola mobile: 1.Impostazione del segno 2.Trasformazione in virgola fissa 3.Passaggio alla forma normale 4.Rappresentazione esponente in codifica eccesso 5.Rappresentazione mantissa Overflow:
utilizzato per il calcolo stesso. In altre parole, si verifica un overflow quando
essere rappresentato nel sistema utilizzato. Ad esempio, su un sistema che utilizza 8 bit per rappresentare gli interi con la codifica modulo e segno, i valori rappresentabili sono compresi fra -127 e +127. Se proviamo ad aggiungere 1 a +127, questo non potrà essere 128: la situazione verràE gestita , ad esempio generando un errore.
Soluzione: trovare il modo di gestirlo in modo opportuno. Ad esempio, consideriamo una variabile che rappresenta numeri con la virgola con una precisione limitata. Se proviamo a eseguire un calcolo che produce un valore inferiore alla capacità di rappresentazione della variabile, si verifica un
Dimensioni ed Unità di Misura:
assumere solo due valori, 0 o 1.
Esistono quindi i multipli del bit che vengono utilizzati per quantificare più comodamente le misure. Di seguito sono elencate le unità di misura più comuni utilizzate in informatica per i bit e i suoi multipli.
piccolo. Usiamo i byte come vera unità di misura perché possiamo farci molte cose.
ad esempio la dimensione del disco all'interno dei PC. Un po' di confusione non guasta mai:
L'unità di misura base rimane sempre il byte , ma poi escono due differenti multipli : kilobyte ( kB ) per informatici=1024; altri dicono che vuol dire 1000 byte. kibibyte ( KB ) per gli altri= 1024 byte per informatico= non esiste.
Molino Marta A.A.2025/ 11.03. Un Mondo Analogico:
e il suono. Per rappresentare queste grandezze, è possibile utilizzare due tipi di segnali: analogici e digitali.
Un segnale analogico è una rappresentazione continua di una grandezza fisica. Ad esempio, una forma d'onda audio analogica descrive la pressione dell'aria in funzione del tempo, in modo continuo. Continuo= non riusciamo a contare tutti i valori che stanno in mezzo a due valori.
● Nella tecnica, conversione di grandezze analogiche in informazioni digitali, effettuata mediante un dispositivo, detto digitalizzatore o convertitore analogico-digitale. ● La digitalizzazione è il processo di conversione che, applicato alla misurazione di un fenomeno fisico, ne determina il passaggio dal campo dei valori continui a quello dei valori discreti. La digitalizzazione è il processo di conversione di informazioni o dati
analogici. In sintesi, la differenza tra analogico e digitale sta nella modalità di rappresentazione del segnale. Es. In un sistema di registrazione analogico, il suono viene catturato su una superficie fisica, come un disco in vinile, sotto forma di onde sonore continue. Nel momento in cui il suono viene riprodotto, la forma d'onda originale viene ricostruita dalla superficie fisica e riprodotta in modo continuo.
convertito in un formato digitale. In questo processo, il suono viene catturato a intervalli regolari e la forma d'onda viene approssimata a una serie di numeri. Questi numeri vengono quindi salvati come file digitale e possono essere riprodotti da un sistema informatico. Quantizzazione: Nel processo di digitalizzazione, la quantizzazione è il processo di approssimazione di un segnale analogico continuo a un segnale digitale discreto. Scegliere un valore minimo e un valore massimo per il mio sistema. La quantizzazione consiste nell'assegnare un valore numerico discreto al
quantizzazione ". C’è distanza uguale tra i valori.
È importante tenere presente che la quantizzazione introduce un errore di
L'errore di quantizzazione può causare una perdita di informazioni e una
Bisogna avere la consapevolezza che si perderanno delle informazioni in segnale digitale. Con n bit si ottengono 2n livelli di quantizzazione: ● 8 bit corrispondono a 256 livelli ● 16 bit corrispondono a 65536 livelli
Se Q è l'ampiezza di un intervallo di quantizzazione, l’errore massimo di quantizzazione sarà Q/2. Quindi, l’errore diminuisce all’aumentare del numero di bit. Quando quantizzo/digitalizo c’è sempre la sicurezza di sbagliare , perché sto approssimando il segnale analogico; il punto è cercare di farlo il meno possibile con la precisione dei valori che voglio rappresentare, per fasi che sia un errore accettabile. Campionamento: Il campionamento è il processo di cattura del segnale analogico a
La frequenza di campionamento determina la qualità della
La frequenza di campionamento, espressa in Hertz (Hz), rappresenta il
La frequenza di campionamento deve essere scelta in modo tale da poter
Quanto è aggiornato quel valore. Teorema del Campionamento di Nyquist-Shannon: Per campionare correttamente un segnale analogico senza perdita di
× fmax) è detta frequenza di Nyquist. Ad esempio, un CD audio ha una frequenza di campionamento di 44,1 kHz, il che significa che il suono viene campionato 44.100 volte al secondo.
si avrebbe ascoltando l'audio analogico originale. ● L'orecchio umano percepisce suoni fino a -20 kHz ● Per il teorema, serve una frequenza di campionamento di almeno 40 kHz Un altro esempio di trasformazione da analogico a digitale pu ò essere la digitalizzazione delle immagini. In questo caso, il processo di digitalizzazione coinvolge la conversione di un'immagine analogica in un formato digitale, dove l'immagine viene rappresentata come una serie di pixel, ognuno dei quali ha un valore numerico associato. L’immagine è rappresentata come una serie di campioni di colore per ogni punto dell'immagine, che vengono poi registrati come valori numerici. Questi valori numerici rappresentano la quantità di luce riflessa o assorbita da ogni pixel. Il numero di pixel che viene acquisito durante la scansione dell'immagine
vuole catturare. Maggiore è la risoluzione dell'immagine, maggiore sarà il numero di pixel acquisiti e maggiore sarà la precisione della rappresentazione digitale dell'immagine. Sarà anche maggiore però la dimensione del file che la conterrà. Analogico vs Digitale: caratteristiche: