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Mappe Informatica, scienze applicate, Schemi e mappe concettuali di Informatica

Mappe di informatica riguardanti il metodo di bisezione, metodo dei trapezi e dei rettangoli, metodo di monte carlo, metodo dei massimi e dei minimi.

Tipologia: Schemi e mappe concettuali

2023/2024

In vendita dal 26/02/2024

viola-tassini-1
viola-tassini-1 🇮🇹

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METODO DI BISEZIONE:
METODO DEI RETTANGOLI:
METODO DEI TRAPEZI:
non richiede la generazione dei numeri casuali
prendendo il punto centrale come altezza del rettangolo
perché è più preciso, vado a considerare un'area in più e una in
meno che si bilanciano in modo esatto - l'intervallo è
abbastanza piccolo che posso considerare la funzione come
lineare.
suddivido il mio intervallo in un numero di sotto
intervalli con l'idea che il trapezio può approssimare
la curva meglio rispetto al rettangolo e poi faccio la
somma di aree di trapezi.
funzione con curvatura verso l'alto prenderà
dell'area in più (risultato leggermente maggiore)
mentre se la funzione è verso il basso prenderà
dell'area in meno (risultato leggermente minore).
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METODO DI BISEZIONE:

METODO DEI RETTANGOLI:

METODO DEI TRAPEZI:

 non richiede la generazione dei numeri casuali  prendendo il punto centrale come altezza del rettangolo perché è più preciso, vado a considerare un'area in più e una in meno che si bilanciano in modo esatto - l'intervallo è abbastanza piccolo che posso considerare la funzione come lineare.  suddivido il mio intervallo in un numero di sotto intervalli con l'idea che il trapezio può approssimare la curva meglio rispetto al rettangolo e poi faccio la somma di aree di trapezi.  funzione con curvatura verso l'alto prenderà dell'area in più (risultato leggermente maggiore) mentre se la funzione è verso il basso prenderà dell'area in meno (risultato leggermente minore).

METODO DI MONTE CARLO:

MASSIMI E MINIMI:

 Bisogna trovare l’altezza media (dividendo in tanti intervalli di cui calcolo l’altezza) della funzione così posso considerare l’area del rettangolo equivalente a quella sottesa dalla curva.  Intervallo (base) x altezza media