Docsity
Docsity

Prepara i tuoi esami
Prepara i tuoi esami

Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity


Ottieni i punti per scaricare
Ottieni i punti per scaricare

Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium


Guide e consigli
Guide e consigli


Pallamano presentazione, Slide di Scienze e tecnologie applicate

presentazione e regole di gioco di pallamano

Tipologia: Slide

2022/2023

Caricato il 16/02/2026

anninavergani
anninavergani 🇮🇹

2 documenti

1 / 14

Toggle sidebar

Questa pagina non è visibile nell’anteprima

Non perderti parti importanti!

bg1
PALLAMANO
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe

Anteprima parziale del testo

Scarica Pallamano presentazione e più Slide in PDF di Scienze e tecnologie applicate solo su Docsity!

PALLAMANO

Il terreno di gioco misura 40 x 20 le porte sono 3 x 2 e sono posizionate al centro del lato del campo l’area di porta é delimitata da una linea a semicerchio posta a 6 m da quella di porta il punto del tiro di rigore é a 7 m dalla porta, il portiere può avanzare fino a una linea posta a 4 metri dalla porta la linea del tiro di punizione é tratteggiata a 9 m dalla porta

CAMPO

LE REGOLE DEL GIOCO

COME SI GIOCA

Giocando la palla con le mani, i giocatori formano una rete per far far entrare la palla nella porta avversaria.vince la squadra che segna più reti.la squadra in possesso di palla avanza con passaggi e palleggi. Ne attaccanti e difensori possono entrare nell’area di porta. L’azione offensiva si svolge prevalentemente in prossimità dell’area di porta.

LE REGOLE DEL GIOCO

LA PARTITA

la partita si disputa in due tempi da 30 minuti, con un intervallo di 10 minuti.ogni incontro diretto due arbitri.

LE REGOLE DEL GIOCO

IL TIRO D’INIZIO

Viene eseguito dal centro del campo da un

giocatore con un piede sulla linea mediana

e l’altro o sopra la linea o dietro. Dopo il

fischio dell’arbitro lo stesso giocatore a tre

secondi per passare la palla un

compagno.i giocatori di entrambe le

squadre devono stare a 3 m dal pallone

nelle rispettive metà campo.

LE REGOLE DEL GIOCO

LA RIMESSA IN GIOCO E IL RINVIO

la rimessa in gioco si effettua nel punto in cui la palla è uscita dal campo, quando il pallone a superato interamente la linea laterale.nel caso in cui il giocatore indifesa tocchi per ultimo la palla che esce da fondocampo, la rimessa deve essere eseguita dall’angolo. Il rinvio è effettuato quando il portiere ha controllato il pallone nell’area di porta o quando il pallone a superato la linea di fondo dopo essere stato toccato per ultimo dallo stesso portiere o da un giocatore della squadra avversaria.

LE REGOLE DEL GIOCO

GIOCO SCORRETTO

ammonizione esclusione squalifica espulsione Gli arbitri, seguono il principio della progressività, sanzionano responsabile di gioco scorretto, attraverso:

I FONDAMENTALI INDIVIDUALI

IL TIRO

tiro in appoggo —> eseguendo uno,due o tre passi tiro in corsa o elevazione

I FONDAMENTALI INDIVIDUALI

IL PALLEGGIO

Serve soprattutto quando si effettua un contropiede, il regolamento vieta di riprendere il palleggioserve soprattutto quando si effettua un contropiede, il regolamento vieta di riprendere il palleggio dopo averlo interrotto (in frazione di doppia)

I FONDAMENTALI INDIVIDUALI

LA DIFESA E L’ATTACCO INDIVIDUALE

Quando la attaccante si sposta per avanzare o tirare, il difensore può opporsi frontalmente con tutto il corpo, è vietato però, strappare o colpire la palla mentre nelle mani dell’avversario.bloccare o respingere l’avversario con l’uso delle braccia, delle mani, delle gambe. Trattenere o spingere l’avversario. l’attaccante deve essere veloce e imprevedibile all’attaccante è vietato: bloccare il difensore violentemente, entrare volontariamente nell’area di porta, usare i piedi.