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Lametodologia per risolvere i problemi di programmazione lineare, che consiste in un modello matematico costituito da una funzione lineare di n variabili da massimizzare o da minimizzare, un sistema di vincoli espressi da equazioni o da disequazioni lineari nelle n variabili e un sistema di vincoli di segno che impongono la non-negatività delle variabili. Il metodo grafico viene utilizzato per risolvere i problemi di programmazione lineare in due variabili, mentre alcuni problemi di programmazione lineare di tre o più variabili sono riconducibili a due variabili indipendenti.
Tipologia: Appunti
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La trattazione di un problema di programmazione lineate segue la metodologia indicata nei problemi generali di ricerca operativa che si traduce in un modello matematico costituito da:
I problemi di programmazione lineare sono problemi di ricerca del massimo e del minimo di funzioni lineari. METODO GRAFICO |-> problemi di programmazione lineare in due variabili : La ricerca del massimo e del minimo assoluti di una funzione lineare di due variabili soggetta a un sistema di vincoli espressi da disequazioni lineari nelle due variabili. La soluzione del sistema dei vincoli è detta dominio dei vincoli. Ogni disequazione è soddisfatta dai punti di un semipiano, perciò il sistema dei vincoli è soddisfatto dall'intersezione dei relativi semipiani. Se l’intersezione non è vuota la soluzione può essere un poligono convesso, eventualmente riducibile a un segmento, oppure una regione piana illimitata e convessa detta troncone, avente per frontiera una spezzata aperta. Se il dominio dei vincoli è un poligono esistono, per il teorema di Weierstrass, il massimo e il minimo assoluti della funzione, che non possono essere in punti interni perché le derivate parziali della funzione sono costanti; quindi il massimo e il minimo della funzione sono sulla frontiera, precisamente nei vertici del poligono. Se il dominio dei vincoli è una regione illimitata convessa a contorno poligonale, il massimo assoluto e il minimo assoluto, se esistono, sono in un vertice della frontiera. Ogni coppia di valori (x1, x2) che soddisfa il sistema dei vincoli è detta soluzione ammissibile. Ogni coppia di valori (x1, x2) ottenuta come intersezione tra due rette che limitano il dominio dei vincoli è detta soluzione di base. Le coppie di valori (x1, x2) che hanno per immagini i vertici del dominio dei vincoli sono dette soluzioni ammissibili di base e tra esse è da ricercare la soluzione ottima. Il metodo grafico si applica percorrendo i seguenti passi: a) si determina il dominio dei vincoli (o la regione delle soluzioni ammissibili) mediante la rappresentazione grafica dei vincoli sul piano Ox1x b) se il dominio dei vincoli è un poligono, si calcola il valore della funzione economica nei vertici e si ricava il vertice (o i vertici) in cui la funzione assume il valore massimo o minimo; se il dominio dei vincoli è illimitato, si esamina l'andamento delle linee di livello per dedurre se esiste un vertice che ottimizza la funzione. PROBLEMI DI PROGRAMMAZIONE LINEARE IN TRE O PIÙ VARIABILI Alcuni problemi di programmazione lineare di tre o più variabili sono riconducibili a due variabili indipendenti.
“Un problema di programmazione lineare in n variabili è riconducibile a un problema in 2 variabili, quindi risolubile per via grafica, se nel sistema dei vincoli compaiono (n - 2) equazioni dalle quali ricavare (n - 2) variabili in funzione delle restanti 2”.