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Panoramica Generale dell'Informatica: Hardware, Software e Sistemi Operativi, Appunti di Elementi di Informatica

riassunto libro informatica ict

Tipologia: Appunti

2018/2019

Caricato il 20/11/2019

chiara-v-pegoraro
chiara-v-pegoraro 🇮🇹

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Kilobyte (KB): circa
mille byte
Megabyte (MB): circa un
milione di byte
Gigabyte (GB): circa un
miliardo di byte
DIGITALIZZAZIONE
Con il termine digitalizzazione si intende una modalità di trasformazione di una realtà
analogica in
digitale che avviene grazie al sistema binario.
Il bit è l’elemento fondamentale del sistema binario.
Bit: utilizza la rappresentazione in base due.
Byte: Formato da otto bit. È la più piccola unità di memoria in grado di contenere un
carattere.
Kilobyte (KB): circa
mille byte
Megabyte (MB): circa un
milione di byte
Gigabyte (GB): circa un
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Scarica Panoramica Generale dell'Informatica: Hardware, Software e Sistemi Operativi e più Appunti in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

• Kilobyte (KB): circa

mille byte

• Megabyte (MB): circa un

milione di byte

• Gigabyte (GB): circa un

miliardo di byte

DIGITALIZZAZIONE

Con il termine digitalizzazione si intende una modalità di trasformazione di una realtà analogica in digitale che avviene grazie al sistema binario. Il bit è l’elemento fondamentale del sistema binario.

  • Bit: utilizza la rappresentazione in base due.
  • Byte: Formato da otto bit. È la più piccola unità di memoria in grado di contenere un carattere.

• Kilobyte (KB): circa

mille byte

• Megabyte (MB): circa un

milione di byte

• Gigabyte (GB): circa un

miliardo di byte

• Bit: utilizza la

rappresentazione in base

due.

• Byte: Formato da otto

bit. È la più piccola unità di

memoria in grado di

contenere un

  • Bit: usa la rappresentazione in base due
  • Byte: formato da 8 bit, è la più piccola unità di memoria in grado di contenere un carattere
  • Kilobyte: circa mille byte
  • Megabyte: circa un milione di byte
  • Gigabyte: circa un miliardo di byte

1. LA CONVERGENZA DIGITALE

È la trasformazione della realtà analogica in forma digitale. Esistono 2 tecniche di

digitalizzazione:

  • Diretta: quando creiamo il documento digitale che viene memorizzato all’interno di

un file. Esso può essere creato, modificato e strasmesso.

  • Indiretta: quando il documento analogico viene trasformato in digitale. Il trede off,

cioè la relazione tra qualità e dimensione, e minore, infatti pesa meno, ma ha peggior

qualità.

La trasmissione viene fatta dopo una compressione:

  • Lossles: quando viene compresso un file senza perdere le informazioni.
  • Lossy: nella compressione si perdono informazioni, non percepibili dall’occhio

umano.

2. Classificazione degli elaboratori:

I computer/elaboratori possono essere classificati secondo quattro criteri: la dimensione, la

potenza di calcolo, le funzionalità e il calcolo.

  • SUPERCOMPUTER: di enormi dimensioni, con elevatissima potenza di calcolo

(misurata in numero d’istruzioni elaborate al secondo) e avendo anche un costo

non trascurabile vengono principalmente utilizzati nei centri di ricerca (per esempio

da coloro che tentano di simulare virtualmente l'universo)

MEMORIZZAZIONE: i dati e i programmi al momento non utilizzati vengono memorizzati su appositi nastri o dischi in modo da poter essere recuperati in qualsiasi momento

DISTRIBUZIONE: i dati possono essere stampati e distribuiti, oppure possono essere trasmessi direttamente da un computer all’altro.

HARWARE – PERIFERICHE INPUT

1. Le periferiche sono quei dispositivi che consentono all'elaboratore di

comunicare con l'esterno. Esistono pertanto periferiche di input , per l'immissione dei dati, e di output , per la restituzione di informazioni all'esterno, per esempio per la rappresentazione grafica e alfanumerica dei dati. È importante citare il caso dell'esistenza di periferiche sia di input sia di output. I touchscreen , per esempio, sono schermi a tutti gli effetti. Tuttavia la loro superficie è sensibile alla pressione, ed è quindi possibile trasmettere dati e istruzioni toccando lo schermo, a mano o con un apposito pennino.

La tastiera è la principale periferica di input e consente di comunicare direttamente dati o comandi al calcolatore

Il mouse è un dispositivo di puntamento. Si tratta di una periferica di input dotata di due o più pulsanti. Il mouse è utile per localizzare e selezionare sul monitor gli elementi grafici. Premendo i tasti del mouse, è possibile eseguire le operazioni consentite dal softwareutilizzato.

Lo scanner è una periferica di input che legge foto e documenti cartacei, traducendone il contenuto in sequenze di bit.

Il microfono è una periferica di input che viene generalmente collegata alla scheda audio del computer e permette di registrare il suono in forma digitale. Al microfono può essere collegato un software di riconoscimento vocale, che traduce le parole pronunciate dall'utente in segnali digitali.

Un'ulteriore periferica di input è la webcam. Funziona come una normale telecamera di ridottissime dimensioni. Tutto ciò che viene ripreso dalla webcam viene registrato direttamente sul computer che immagazzina i filmati. Ulteriori periferiche di input

Ulteriori periferiche di input sono:

  • il trackball , che consente di spostare il cursore direttamente ruotando una pallina (si tratta, in sostanza, di un mouse rovesciato);
  • il touch pad , una sorta di tappetino rettangolare, sensibile alla pressione delle dita, che permette di spostare il cursore sul monitor del computer.

Processore : l’unità di elaborazione centrale CPU, è il dispositivo che interpreta ed

esegue le istruzioni, elabora i dati, gestisce e coordina la comunicazione delle periferiche

hardware e lo scambio di dati tra di esse e ne controlla il funzionamento.

lOMoARcPSD|

La CPU è costituita da: CU (control unit), ALU (unità aritmetico/logica), che sono unità di

elaborazione e che si occupano di gestire le operazioni matematiche e quelle di tipo logico, e infine

dai REGISTRI

che sono unità di "MEMORIA "caratterizzati da bassa capacità ed elevata velocità

di accesso.

Se la cpu è contenuta in un unico microchip parliamo di processore.

La CPU svolge un ciclo di elaborazione che si basa su tre fasi: la prima fase viene effettuata dalla

ram che dà un input, la seconda consiste nell' elaborazione, attuata dalla cpu, e la terza è

caratterizzata da un output, memorizzato sulla ram, che poi viene inviato ad una periferica di

output.

Moore, fondatore della Intel Corporation nel 1965, si occupò di studiare il processore e affermò

che all'aumentare della quantità di transistor, aumenta la potenza della cpu e il numero di istruzioni

che posso elaborare per unità di secondo. Intorno al 1860 in un processore erano presenti quattro

transistor, oggi ne sono presenti circa 2 miliardi. Oggi il rischio che si corre è quello di avere un

disturbo di tipo quantistico nel far passare il segnale all'interno di microprocessori così

miniaturizzati.

Memoria centrale : centrale di un computer.

RAM, ROM, CACHE e CMOS sono le componenti principali della memoria

La “ Random Access Memory ” è una memoria volatile e di lavoro in quanto viene

sfruttata dalla

CPU durante i cicli di elaborazione. Su di essa vengono temporaneamente copiate (e salvate fino

allo spegnimento del computer) le informazioni e le istruzioni di software applicativi e di sistema.

La capacità della RAM è inoltre calcolata sul numero di istruzioni memorizzabili

contemporaneamente; essa incide notevolmente sulle prestazioni del computer.

La “ Read Only Memory ”, in quanto memoria di sola lettura, contrariamente alla RAM,

contiene

informazioni non modificabili. Racchiude i cosiddetti Firmware, programmi di avvio del sistema e

il BIOS, il software lanciato all'accensione del computer.

La memoria " Cache " ha due differenti denominazioni a seconda che si trovi nella CPU, piuttosto

che sulla scheda madre. Viene rispettivamente chiamata Cache di primo e di secondo livello.

lOMoARcPSD|

Caratterizzata da un'elevata velocità di elaborazione, di contro ad un'inferiore capacità rispetto alla

RAM, la Cache memorizza i dati più frequentemente usati dal microprocessore.

essere:

  • Floppy disk
  • Hard Disk
  • CD
  • DVD
  • Nastri magnetici
  • (^) Memorie Flash

La memoria di massa è un componente digitale utilizzato nei computer e negli apparecchi elettronici che consente di registrare, conservare e rileggere i dati. È la memoria secondaria del computer. Le memoria di massa permettono di salvare i dati e di riutilizzarli anche dopo lo spegnimento e la riaccensione del dispositivo.

Software :

Hard Disk

CD

DVD

Nastri magnetici

Memorie Flash

lOMoARcPSD|

PERIFERICHE DI TELECOMUNICAZIONE E CONNESSIONE

MODEM: il modem è un dispositivo di ricetrasmissione che ha funzionalità logiche di modulazione/demodulazione (analogica o digitale) in trasmissioni analogiche e digitali. Nell'accezione più comune il modem è un apparecchio di collegamento telefonico di un terminale (ad esempio un computer) a una rete di trasmissione dati, che converte (modula) i segnali digitali in impulsi analogici e, in fase di ricezione, riconverte (demodula) gli impulsi analogici in segnali digitali [1]^. Scheda di rete: la scheda di rete è a livello logico un'interfaccia digitale, costituita a livello hardware da una scheda elettronica inserita/alloggiata solitamente all'interno di un personal computer, server, stampante, router ecc., che svolge tutte le elaborazioni o funzioni necessarie a consentire la connessionedell'apparato informatico ad una rete informatica.

Porte di connessione periferiche: Una porta , in informatica, è un punto fisico ( hardware) sul quale terminano le connessioni di un'interfaccia cioè il canale fisico attraverso il quale i dati vengono trasferiti tra un dispositivo di input e il processore o tra processore e dispositivo di output. (connettore seriale, connettore parallelo,USB…)

L’INFRASTRUTTURA SOFTWARE

Il software é costituito da programmi composti da insiemi di istruzioni, tramite i quali il computer esegue determinate funzioni di elaborazione.

Sistema operativo E’ un insieme organico di programmi che consentono di gestire tutte le risorse hardware e software, ne semplificano l’uso e sono da interfaccia tra gli utenti ed il Sistema. Software applicativo E’ l’insieme di tutti i programmi che consentono di risolvere problemi specifici dell’ utente. I software applicativi sono programmi informatici (software) utilizzati per l'automatizzazione di ufficio (Office Automation) o per varie utilità. Si distinguono dai software di base (sistemi operativi) in quanto gli applicativi possono essere utilizzati soltanto se nel computer è già presente un S.O. (es. Windows, Linux, ecc.) e sono progettati per funzionare soltanto su determinate piattaforme.

Principali funzioni del s.o. Secondo una definizione più rigorosa, il sistema operativo è un insieme di subroutine e strutture dati responsabile:

  • del controllo e della gestione delle risorse di sistema (CPU e Memoria primaria) e delle componenti hardware che costituiscono il computer (processi di Input/ Output da e verso le periferiche collegate al sistema)
  • dell'esecuzione dei programmi (processi) che su di esso vengono eseguiti, assegnando ad essi le necessarie risorse per l'avanzamento dei processi.[1]^.

Se il sistema di elaborazione prevede la possibilità di memorizzazione aggiuntiva dei dati su memoria di massa, come accade nei computer general purpose, esso ha anche il compito di:

  • (^) gestire l'archiviazione e l'accesso ai file. I programmi possono gestire l'archiviazione dei dati su memoria di massa (ottenendo strutture complesse, come un database), servendosi delle procedure messe a disposizione del sistema operativo. La componente del SO che si occupa di tutto ciò viene chiamata file system. Utility software (Programmi di Servizio) Svolgono operazioni legate al controllo e all’allocazione delle risorse del computer. Estendono le funzioni esistenti o forniscono nuovi servizi non offerti dal software del Sistema Operativo.
  • • software di ripristino
    • software antivirus
    • software di backup
    • software per la disinstallazione
    • software per il recupero di file persi
    • software per l’ottimizzazione dello spazio su disco •software per l’identificazione problemi hardware ecc. Driver
  • Un driver , in informatica, indica l'insieme di procedure, spesso scritte in assembly, che permette ad un sistema operativo di pilotare un dispositivo hardware. Il processo di creazione del software
  • Codice sorgente: é un file contenente un insieme di istruzioni scritte in un linguaggio di programmazione (C, C++, Java, Jascript etc) che, per essere eseguite, devono essere tradotte da un programma traduttore. Il codice sorgente puo’ essere letto, corretto o modificato.
  • Codice oggetto: il codice oggetto e’ un file contenente la traduzione del codice sorgente in linguaggio macchina (binario), comprensibile solo all'elaboratore. Il