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TAREA 1 ACTIVIDAD DE PRESABERES.
Diego Fernando Jiménez González
Universidad nacional abierta y a distancia
ELECTRÓNICA DIGITAL
CÓDIGO: 243004
Ibagué (Tolima)
ABRIL 2021.
Contenido
- INTRODUCCION
- Actualización de perfil y presentación:
- Pre saberes
- 2.1 Objetivo: Contextualizar el curso de Electrónica Digital
- b. Objetivo:
- identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas de verdad.........................
- Registro y prueba del software EdaPlayGround:
- CONCLUSIÓN
- LISTA DE REFERENCIAS
1. Actualización de perfil y presentación:
Actualizar el perfil con foto e información y realizar un aporte en el foro con
la evidencia. Realizar aporte en el foro con información personal como:
Nombres, apellidos, correo, Skype, intereses de la asignatura y semestre
actual.
2. Pre saberes
2.1 Objetivo: Contextualizar el curso de Electrónica Digital
Video:
https://youtu.be/fVa9J9p6lu4?list=UUwM51xVkAa6NmzjUXg1jEgQ
Describa con sus propias palabras qué es una compuerta lógica y que función
cumple en el diseño de los circuitos digitales
Se basa en circuitos electrónicos, diseñados para obtener resultados booleanos, se
tienen operaciones lógicas binarias. También se aplican en las áreas como mecánica,
hidráulica o neumática. Existen diferentes tipos de compuertas como:
AND, OR,NOT,NAND,NOR,XOR,XNOR Y IF.
Qué es descripción de hardware HDL y nombre algunos lenguajes de
descripción de hardware.
Las lenguas de harware HDL:
Son lenguajes formales que ayudan a revisar el comportamiento de un circuito
electrónico. Cada expresión que se maneja o instrucción que se genere corresponde
a una operación de bloque del circuito.
Porque son útiles
o Se pueden comprobar su buen funcionamiento antes de
desarrollar los circuitos mediante herramientas informáticas.
o Permitir simplificar el diseño digital.
o Construcción de circuitos de forma automática.
Tipos de descripciones:
Funcional: describe la función combinacional mediante la expresión lógica
(asignación continua).
Procedimental: utiliza estructuras de control, muestra descripciones de
funciones complejas algoritmo similar al software (bloques always)
Estructural: verilog reconoce puertas lógicas como módulos básicos,
equivalente al dibujo del circuito y muestra la interconexión de módulos.
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fseminariodearquitectura
decomputadoras.wordpress.com%2F2016%2F04%2F19%2Fcompuertaslogicas%
F&psig=AOvVaw3VTtDtaHdnV8NLNG9wYCLE&ust=1619230954310000&sour
utilidad%2F&psig=AOvVaw3txkhd8u3b7RPCnxTfg9nb&ust=
&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCIDt_e6sk_ACFQAAAAAdAA
AAABAO
b. Objetivo:
identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas de verdad.
El estudiante debe completar la siguiente tabla. Observar el ejemplo de la primera
fila correspondiente a la compuerta AND. De esta forma debe desarrollar las
restantes 6 filas.
COMPUERTA
LOGICA
ESQUEMATICO TABLA DE VERDAD OPERACIÓN
LOGICA
AND
ENTRADA ENTRADA SALIDA
A B C
OR
ENTRADA ENTRADA SALIDA
A B C
NOT
C C´
NAND
ENTRADA ENTRADA SALIDA
A B C
NOR
ENTRADA ENTRADA SALIDA
A B C
3. Registro y prueba del software EdaPlayGround:
Realizar el registro en el software online EdaPlayGround. Las instrucciones para
hacer registro y una prueba de este software se encuentran en el Entorno Información
Inicial> Componente Práctico, Escenario Simulado. La evidencia que deberán subir
en el informe será una impresión de pantalla, donde se muestre el diseño y la
simulación de una compuerta AND (ver video en el entorno de Aprendizaje
Práctico). Además de la descripción de cada una de las líneas.
Revisar el siguiente video antes de diligenciar la tabla:
https://youtu.be/X53K330jGTk
Ejemplo:
IMPORTANTE: Las impresiones de pantallas deben cumplir con las características
que se exponen en el Anexo 0 “Lineamientos de Entrega de Documentos”. Estas
indicaciones también se explican en el video de Registro, que se encuentra en el
entorno de Aprendizaje Práctico.
GRAFICAS En esta grafica nos muestra que por cada combinación que se hizo nos da un resultado de salida
En esta parte lo primero es colocar informacion al proyecto, ponemos el nombre documento fecha y el nombre que se le va a poner al proyectoi, despues de la informacion encontramos la librería que se va a utilizar donde indentificamos las compuertas que se van a utilizar. La que se denomina x,y,z.
LISTA DE REFERENCIAS
https://www.logicbus.com.mx/compuertas-logicas.php https://www.dte.us.es/docencia/master/micr/dapa/temas/tema_02/tema2_ldh.pdf https://hardzone.es/reportajes/que-es/fpga-caracteristicas-utilidad