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Proceso Gráfico: Montaje, Impresión y Postimpresión, Apuntes de Periodismo

El proceso gráfico implica una serie de fases desde la idea de un producto hasta su terminación. Se divide en preimpresión, impresión y postimpresión. El montaje es la reunión de fotolitos en forma y orden correctos, mientras que la impresión es el paso de la imagen impresa al soporte. Existen diferentes sistemas de impresión como offset, flexografía, huecograbado, serigrafía y digital. La deslocalización de la impresión permite el éxito de las ediciones exteriores.

Tipo: Apuntes

2015/2016

Subido el 15/03/2016

luciasanblas
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2.1. Proceso gráfico
Todo proceso gráfico tiene que pasar por una serie de fases que van desde que alguien
tiene una idea de un producto, hasta que éste se ve terminado. El proceso se divide en
tres grandes bloques: preimpresión, impresión y postimpresión.
En la preimpresión, se realiza la maquetación, tratando por un lado el texto, por otro
las imágenes, y ensamblando cada uno en su lugar para proceder a su filmación. El
montaje es la reunión de los diferentes fotolitos, que tienen que formar los pliegos en
forma y orden correctos.
El segundo bloque es la impresión, que es el paso de la imagen de la forma impresa al
soporte de impresión –papel, plástico, etc.-.
El tercer bloque, la postimpresión, tiene varias fases que no se necesitan para todos los
productos, sino que, dependiendo de cada uno, seguirá por un camino o por otro.
2.2. Montaje y forma impresora
La etapa del montaje y la obtención de la forma impresora adquiere gran importancia.
El montaje puede ser con películas positivas o negativas, dependiendo del sistema de
impresión y de las formas impresoras. Dependiendo del producto, se llevarán a cabo
unas pruebas de montaje que se realizan para comprobar que no falta ningún elemento.
Estas pruebas son ‘’pruebas heliográficas’’ más conocidas por ferros, que es un
procedimiento de reproducción por contacto sobre papeles fotosensibles. Existen ferros
en positivo y en negativo dependiendo del montaje. Una vez comprobados los ferros,
procederemos a traspasar el montaje a la forma impresora. Dependiendo del sistema de
impresión se utilizarán diferentes impresoras.
Sistemas de impresión
2.2.1. Offset
Esta forma de impresión es planográfica, está todo al mismo nivel. Las planchas se
clasifican según su soporte, pueden ser de aluminio o polimetálicas y pueden ser
positivas o negativas dependiendo del montaje realizado.
La exposición de las planchas tiene dos partes: una llamada exposición principal que es
la luz puntual que atraviesa el montaje e incide sobre la emulsión de la plancha para
transmitir fielmente la imagen; y una segunda exposición con hoja difusora en la que la
luz, al atravesar esta hoja, divide los rayos en todos los sentidos y direcciones con el fin
de eliminar los bordes. El procesado de la plancha se hace con un primer baño para
eliminar la emulsión y después se pasa al lavado para eliminar los restos.
2.2.2. Flexografía
La forma flexográfica es un polímetro de goma en relieve –las zonas de imagen están
más elevadas que las zonas no imagen-. Partimos de un montaje negativo, ya que el
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2.1. Proceso gráfico

Todo proceso gráfico tiene que pasar por una serie de fases que van desde que alguien tiene una idea de un producto, hasta que éste se ve terminado. El proceso se divide en tres grandes bloques: preimpresión, impresión y postimpresión.

En la preimpresión , se realiza la maquetación, tratando por un lado el texto, por otro las imágenes, y ensamblando cada uno en su lugar para proceder a su filmación. El montaje es la reunión de los diferentes fotolitos, que tienen que formar los pliegos en forma y orden correctos.

El segundo bloque es la impresión, que es el paso de la imagen de la forma impresa al soporte de impresión –papel, plástico, etc.-.

El tercer bloque, la postimpresión , tiene varias fases que no se necesitan para todos los productos, sino que, dependiendo de cada uno, seguirá por un camino o por otro.

2.2. Montaje y forma impresora

La etapa del montaje y la obtención de la forma impresora adquiere gran importancia. El montaje puede ser con películas positivas o negativas, dependiendo del sistema de impresión y de las formas impresoras. Dependiendo del producto, se llevarán a cabo unas pruebas de montaje que se realizan para comprobar que no falta ningún elemento. Estas pruebas son ‘’pruebas heliográficas’’ más conocidas por ferros , que es un procedimiento de reproducción por contacto sobre papeles fotosensibles. Existen ferros en positivo y en negativo dependiendo del montaje. Una vez comprobados los ferros, procederemos a traspasar el montaje a la forma impresora. Dependiendo del sistema de impresión se utilizarán diferentes impresoras.

Sistemas de impresión

2.2.1. Offset

Esta forma de impresión es planográfica, está todo al mismo nivel. Las planchas se clasifican según su soporte, pueden ser de aluminio o polimetálicas y pueden ser positivas o negativas dependiendo del montaje realizado.

La exposición de las planchas tiene dos partes: una llamada exposición principal que es la luz puntual que atraviesa el montaje e incide sobre la emulsión de la plancha para transmitir fielmente la imagen; y una segunda exposición con hoja difusora en la que la luz, al atravesar esta hoja, divide los rayos en todos los sentidos y direcciones con el fin de eliminar los bordes. El procesado de la plancha se hace con un primer baño para eliminar la emulsión y después se pasa al lavado para eliminar los restos.

2.2.2. Flexografía

La forma flexográfica es un polímetro de goma en relieve –las zonas de imagen están más elevadas que las zonas no imagen-. Partimos de un montaje negativo, ya que el

polímetro necesita la exposición de la luz para endurecer las zonas imagen. Dependiendo del tipo de goma puede procesarse con agua o con reveladores, y se pasarán a unos hornos de secado para endurecer las zonas imagen.

2.2.3. Huecograbado

Tiene las zonas impresoras en hueco con respecto a las no impresoras. Para poder recoger la tinta líquida de impresión, estas zonas impresoras están formadas por cerdillas, similar al panel de abejas, denominados alveolos. La exposición y procesado se realiza con imposición digital.

2.2.4. Serigrafía

A la forma de serigrafía se la denomina pantalla, ya que la tinta de impresión la atravesará por sus zonas imagen. Se trata de un marco al que se ha adherido una malla que puede ser de distintos tejidos, con una cantidad de hilos por cm2 que determinarán la resolución y calidad de sus impresos. Sobre esta malla está aplicada una amulsión sensible a la luz.

La exposición se realiza en una ‘’insoladora’’. Se coloca el montaje en positivo en contacto con el reverso de la pantalla y la luz atraviesa el montaje e incide en la emulsión endureciendo las zonas no imagen.

2.2.5. Digital

En este proceso se eliminan bastantes fases al utilizar los ordenadores con distintos software.

La salida a CTF –Computer To Film- es la salida en fotolito o película por filmadoras de gran formato, con este programa y salida nos evitamos realizar el casado, el trazado, el montaje y los ferros, con un considerable ahorro en tiempo a la vez que minimizamos los errores.

Con la salida CTP –Computer To Plate- que es el paso del ordenador directamente a la plancha, nos evitamos realizar todos los pasos que hacíamos para la obtención de la forma convencional. Obtenemos por tanto las formas impresoras sin errores y con perfecto registro si fuera el trabajo a varios colores, posteriormente la forma se introduce en la máquina de impresión. Consiste en la exposición por láser de una plancha de impresión. Las planchas pueden ser de: haluro de plata, térmicas o fotopolímetros.

El CTP emplea unos espejos que direccionan un rayo láser para copiar las placas, grabando en positivo. Después se pasa por un químico revelador y luego se incorpora un químico fijador.

  1. Deslocalización de los centros de impresión

Decimos que una información es digital cuando está codificada en el formato que puede interpretar un ordenador y suele decirse que consiste en series de ceros y unos (0,1), es decir, código binario. Decimos que una información digital está en línea cuando es posible acceder a ella desde terminales u ordenadores remotos a través de redes. El gran cambio de la información digital en línea llegó a finales del siglo XX con Internet y la www. Difunde y promueve el conocimiento, ha cambiado por completo la forma de conocer y comunicar dejando atrás el cotidiano papel para convertirse en información on line.

Podemos definir el periodismo digital como la convergencia de medios (prensa, radio y televisión) y recursos en una misma plataforma: internet.

El primer sitio web proveedor de información fue el diario estadounidense ‘’The Chicago Tribune’’. De ésta forma muchos diarios se sumaron a la nueva plataforma digital. En 1994 ya era posible encontrar más de 70 publicaciones periodísticas en línea.

1.1. Ciberperiodismo o periodismo digital

Es el tratamiento de la información que permite el envío y recepción on line de textos, imágenes y sonidos de manera integrada, así la participación de las audiencias generadoras y evaluadoras de contenidos (periodismo participativo).

Se refiere al término ciber del griego pilotar. El ciberperiodismo permite dirigir la actividad llevada a cabo por los 3 segmentos lógicos del ciberperiodismo:

  • Periodistas: profesionales de la información.
  • Receptor: guía a las audiencias.
  • Empresarios de la información: los dueños de los media.
  1. Los elementos definidores
  • Instantaneidad hay una diferencia entre la instantaneidad de los medios audiovisuales y el ciberperiodismo: en los primeros se produce instantaneidad (un nuevo hecho desplaza a los anteriores), y en el otro por acumulación (un hecho no tiene porque desplazar a otro).
  • Continuidad el soporte papel se imprime cada cierto tiempo. El ciberperiodismo supera eso porque sus contenidos están constantemente refrescándose y transformándose.
  • Interactividad el lector de un periódico en papel no interactúa con el periódico y por tanto es pasivo. Esto cambia en el ciberperiodismo porque sus lectores pueden pinchar los enlaces o contenidos.
  • Versatilidad ligada a la interactividad. A parte de leer contenidos se puede entrar en un foro de debate, en un chat, en webs relacionadas…
  • Multimedialidad capacidad que tiene el ciberperiódico de aunar textos, imágenes y sonidos.
  • Transnacionalidad un periódico en papel está marcado por las fronteras territoriales. Pero el ciberperiódico supera estas barreras y a él se puede acceder desde cualquier lugar del mundo por medio de Internet.
  • Transtemporalidad rompe con las limitaciones de tiempo. Se puede acceder desde cualquier ordenador a cualquier hora a contenidos actualizados.
  • Integridad realidad universal con el mundo virtual de Internet.
  • Participación capacidad que tienen las audiencias de generar contenidos con una doble faceta: que las audiencias opinen y que las audiencias generen sus propios contenidos.
  1. Tipografía y diseño digital

Es el arte y técnica del manejo y selección de tipos para crear trabajos de impresión. Definimos la tipografía como la técnica de reproducir la comunicación mediante la palabra impresa transmitir con cierta habilidad, elegancia y eficacia las palabras. El campo tipográfico abarca la realización de libros. Periódicos, anuncios publicitarios, revistas y cualquier otro documento impreso. El signo tipográfico se ha considerado como uno de los miembros más activos de los cambios culturales. El concepto ‘’diseño de tipografías’’ contempla la innovación y recopilación de información de diferentes fuentes para libros, periódicos, revistas y grandes bases de información.

3.1. Tipografía digital

La autoedición comenzó su andadura gracias a la convergencia de tres empresas que fueron responsables de la innovación: Adobe, Aldus y Apple.

  • Adobe desarrolló PostScript, un lenguaje de descripción de página que permitió poner en contacto los ordenadores personales con los dispositivos de impresión.
  • Aldus Pagemaker fue la primera aplicación para maquetación que se apartaba de los procesadores de texto.
  • Apple fabricó ‘’Laser Writer’’ una de las primeras impresoras de bajo precio.

A mediados de los años 80 los ordenadores personales revolucionaron el uso de la tipografía. Un ordenador corriente servía para componer texto de calidad. Los primeros tipos de fuentes para ordenador eran mapas de píxeles (bitmap). En un tiempo relativamente breve aparecieron nuevos formatos.

Las tipografías digitales que se usaban