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Guía de Laboratorio N° 03: Relación de Asociación en Programación Orientada a Objetos, Apuntes de Física

Apuntes para estudio universitario.

Tipo: Apuntes

2022/2023

Subido el 26/04/2023

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GUÍA DE LABORATORIO N° 03
Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: Prog. Orientada a Objetos
Ciclo y Turno: Cuarto – Mañana-Tarde Semestre Académico: 2023-1
Docente: Dr. Ing. Iván Michell Castillo Jiménez.
Sesión 03: Relación de Asociación
INTRODUCCION
Una vez familiarizados con los elementos de un proyecto en java con la herramienta
NetBeans, las clases que se pueden crear, editar y compilar. En el presente
laboratorio se desarrollan ejercicios tipo utilizando clases, objetos atributos y
métodos, a través del IDE NetBeans; de este modo se pretende que el estudiante
inicie en el desarrollo de aplicaciones visuales, utilizando para ello las librerías de
JFC (Java Fundation Class) como son: SWING y AWT (Abstract Windows ToolKit); así
como también se incorpora el manejo de eventos en Java además de las relaciones
de asociación que existen entre las clases.
I. OBJETIVOS
1. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicación.
2. Conocer la estructura de un programa visual en Java.
3. Se espera que el estudiante asocie los conocimientos nuevos con la “nueva
plantilla” que se propone.
II. EQUIPOS Y MATERIALES
Computadora personal.
Programa NetBeans IDE 8.2 o superior correctamente instalado.
Notas de los ejercicios resueltos en la clase.
III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES
Codificar los ejercicios desarrollados en el aula.
Presentar avances y ejecución de cada uno de los ejercicios al docente encargado
para la calificación correspondiente.
Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.
Apagar el computador y dejarla en buen estado al retirarse del laboratorio dejar
todo en orden.
IV. IMPORTANTE
Antes de comenzar a manipular el NetBeans IDE 8.2 o superior ,crear siempre, una
carpeta, donde se guardarán todas las aplicaciones realizadas en el presente
laboratorio con el nombre LABORAT-01.
V. MANEJO DEL SOFTWARE
Pág. 1 de 3
ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL
DE INGENIERIA DE SISTEMAS
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¡Descarga Guía de Laboratorio N° 03: Relación de Asociación en Programación Orientada a Objetos y más Apuntes en PDF de Física solo en Docsity!

GUÍA DE LABORATORIO N° 03

Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: Prog. Orientada a Objetos Ciclo y Turno: Cuarto – Mañana-Tarde Semestre Académico: 2023- Docente: Dr. Ing. Iván Michell Castillo Jiménez.

Sesión 03: Relación de Asociación

INTRODUCCION

Una vez familiarizados con los elementos de un proyecto en java con la herramienta NetBeans, las clases que se pueden crear, editar y compilar. En el presente laboratorio se desarrollan ejercicios tipo utilizando clases, objetos atributos y métodos, a través del IDE NetBeans; de este modo se pretende que el estudiante inicie en el desarrollo de aplicaciones visuales, utilizando para ello las librerías de JFC (Java Fundation Class) como son: SWING y AWT (Abstract Windows ToolKit); así como también se incorpora el manejo de eventos en Java además de las relaciones de asociación que existen entre las clases. I. OBJETIVOS

  1. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicación.
  2. Conocer la estructura de un programa visual en Java.
  3. Se espera que el estudiante asocie los conocimientos nuevos con la “nueva plantilla” que se propone. II. EQUIPOS Y MATERIALES  Computadora personal.  Programa NetBeans IDE 8.2 o superior correctamente instalado.  Notas de los ejercicios resueltos en la clase. III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES  Codificar los ejercicios desarrollados en el aula.  Presentar avances y ejecución de cada uno de los ejercicios al docente encargado para la calificación correspondiente.  Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.  Apagar el computador y dejarla en buen estado al retirarse del laboratorio dejar todo en orden. IV. IMPORTANTE  Antes de comenzar a manipular el NetBeans IDE 8.2 o superior ,crear siempre, una carpeta, donde se guardarán todas las aplicaciones realizadas en el presente laboratorio con el nombre LABORAT-01. V. MANEJO DEL SOFTWARE

ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL

DE INGENIERIA DE SISTEMAS

CASO DE ESTUDIO

Crear un proyecto donde asocie la clase Persona con una clase Mensajes, la cual es la encargada de mostrar la salida de los métodos de la clase Persona que tiene los métodos: generar Dni (Genera aleatoriamente un Dni de 8 números) calcular IMC(El índice de masa corporal se calcula: peso en kg/(altura^2 en m.)). Si no se específica correctamente el sexo de la persona , este será Masculino por defecto. La solución a desarrollar debe incluir el diseño UML donde se aprecie las relaciones de la clase de asociación además del proyecto propuesto. SOLUCIÓN La solución estará a cargo del Docente del curso VI. EJERCICIO PROPUESTO  Crear un Diseño en UML e implementa el diseño del siguiente formulario:  Se desea ingresar la descripción del artefacto, seleccionar la marca que puede ser SONY, PANASONIC, SAMSUMG, LG, etc., seleccionar el tipo de artefacto que puede