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Competencia digital Pags, Esquemas y mapas conceptuales de Informática

resumen y esquema de competencia digital para PAGS

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2025/2026

Subido el 16/01/2026

rebeca-alonso-martinez
rebeca-alonso-martinez 🇪🇸

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Iniciación a la Informática
Los elementos básicos y primeros pasos
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MÓDULO 1:
Los elementos básicos y primeros pasos
Antes de comenzar
Este capítulo puede ayudar a conocer los elementos básicos que
componen y que rodean un ordenador y también a despejar el
temor que infunde el trabajar con una herramienta nueva.
No te preocupes por estropear algo, porque seguro que tiene fácil
arreglo y, si en algún momento te “desesperas”, es mejor que lo
dejes para el día siguiente.
Para que tengas más seguridad, procura utilizar un ordenador de
“confianza”, es decir, aquel en el que quienes lo utilicen tengan sus
datos guardados; de esta forma, si ocurriese un “desastre”, no se
habrá perdido nada de importancia.
Objetivos:
Conocer y distinguir los elementos básicos que configuran un puesto de
trabajo con un ordenador.
Aprender a iniciar y apagar el equipo correctamente.
Saber poner en marcha y cerrar un programa.
Contenidos:
1. Los elementos básicos en el puesto de trabajo.
2. El Sistema Operativo.
3. Puesta en marcha y apagado del equipo.
4. Cómo poner en marcha y detener un programa, guardando el trabajo.
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¡Descarga Competencia digital Pags y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Informática solo en Docsity!

MÓDULO 1:

Los elementos básicos y primeros pasos

Antes de comenzar

Este capítulo puede ayudar a conocer los elementos básicos que

componen y que rodean un ordenador y también a despejar el

temor que infunde el trabajar con una herramienta nueva.

No te preocupes por estropear algo, porque seguro que tiene fácil

arreglo y, si en algún momento te “desesperas”, es mejor que lo

dejes para el día siguiente.

Para que tengas más seguridad, procura utilizar un ordenador de

“confianza”, es decir, aquel en el que quienes lo utilicen tengan sus

datos guardados; de esta forma, si ocurriese un “desastre”, no se

habrá perdido nada de importancia.

Objetivos:

  • Conocer y distinguir los elementos básicos que configuran un puesto de trabajo con un ordenador.
  • Aprender a iniciar y apagar el equipo correctamente.
  • Saber poner en marcha y cerrar un programa.

Contenidos:

  1. Los elementos básicos en el puesto de trabajo.
  2. El Sistema Operativo.
  3. Puesta en marcha y apagado del equipo.
  4. Cómo poner en marcha y detener un programa, guardando el trabajo.

Si analizamos un puesto de trabajo, lo que nos encontraremos será algo muy similar a esto:

De momento no pulses ningún botón

Identifica en el ordenador cada uno de los elementos que se han descrito.

Vamos a estudiar ahora cada uno de estos componentes básicos con más detenimiento.

1.1.- La unidad Central

Se trata de la parte principal o “cerebro” del ordenador. Además de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. Comúnmente es la llamada CPU (Unidad Central de Proceso).

Al estudiar esta parte del ordenador, vamos a distinguir entre aquellos dispositivos que veremos a simple vista, por estar situados en el exterior, de los que no vemos, porque están situados en el interior de la carcasa metálica.

1.1.1.- Dispositivos situados en el exterior.

Habitualmente en la unidad central existen dos botones:

  • Power : Si lo pulsamos una vez, se encenderá el ordenador.
  • Reset : Este botón puede no estar disponible en modelos recientes. Si lo pulsamos una sola vez, cuando el ordenador está encendido, hace que el equipo se apague y se vuelva a encender. Este botón se utiliza solamente para desbloquear el aparato, cuando éste no responde por procedimientos "normales". Actualmente, y para realizar la misma operación, se presiona, sujetando unos segundos, el botón de Power.

Pantalla

Teclado

Unidad Central

Ratón

  • La Unidad de disco DVD : Se trata de un dispositivo que puede realizar varios trabajos distintos:

o Unidad lectora y grabadora de Cd-Rom: Puede leer y grabar información en un Cd-Rom. o Unidad de disco DVD: Puede leer y grabar información en un disco DVD (Digital Versatile Disc o Digital Video Disc).

Los discos DVD Blu-ray son DVD de alta capacidad: en lugar de 4,7 GB pueden almacenar 25 GB y podrían llegar a los 33,4 GB, pero requieren unidades DVD específicas, ya que no se pueden leer en las unidades normales; sin embargo, sí es posible leer DVD y CD normales en unidades DVD Blu-ray.

  • Conexiones y puertos. Si observas tu Unidad Central por la parte de atrás, podrás observar que cuenta con distintas conexiones (algunas también por el frontal), en las cuales podremos conectar al ordenador diferentes dispositivos, por ejemplo el teclado o el ratón. También hay conexiones de entrada/salida, como puertos de vídeo, de sonido y USB. Es lo que se denomina puertos de comunicación. Es importante que sepas que no sólo basta con que los conectemos algunos de estos dispositivos; para que funcionen correctamente, pueden necesitar un programa específico denominado programa controlador o driver, que deberemos instalar en el ordenador.

Unidad de disco DVD

Conexiones frontales

Botón Power

Botón Reset

“Me he comprado un ordenador con un procesador Intel Dual Core (xx) a (xx) Gigaherzios, con (xx) gigas de RAM y un disco duro de (xx) gigas”

Bien, pues lo único que pretendemos es que seáis capaces de entender y distinguir qué significa todo esto.

“… un procesador Intel Dual Core a xx Gigaherzios ….” es la descripción del microprocesador (uno de los componentes principales de la unidad central). Intel Dual Core es sencillamente el nombre comercial de uno de los muchos microprocesadores que se fabrican actualmente y, como muchas otras cosas, hay de distintos tipos (Pentium V, Core 2 Duo…). Los Gigaherzios : se trata de una unidad de medida, múltiplo del hertzio, y que expresa la velocidad con la que trabaja el procesador. En la medida en que el procesador es más rápido, también lo será el ordenador en general, aunque influirán más cosas.

“…. con xx gigas de RAM ….” Simplemente es la cantidad de memoria RAM expresada en una unidad de medida denominada Gigabyte y que popularmente se conoce como “giga”. A mayor cantidad de memoria, el ordenador procesará la información más rápidamente.

“…. Y un disco duro de xx gigas …..”. Nos indica la cantidad de información que es capaz de almacenar el disco duro, expresada en Gigabytes.

La unidad mínima de información es el byte (compuesto a su vez de bits), el Kilobyte (KB) son 1024 bytes, el Megabyte (MB) son 1024 KB, el Gigabyte (GB) son 1024 MB, y la unidad superior es el Terabyte, 1024 GB.

Tras esta breve descripción, debéis tener en cuenta que no siempre es necesario comprar el último modelo con las máximas prestaciones. Debemos intentar ajustar las prestaciones del ordenador al uso que vamos a darle; así ahorraremos dinero, ya que se trata de una tecnología que avanza muy rápido. Es decir, podría ser que fuese mejor gastar más recursos en el monitor, por ejemplo, que en la CPU, ya que el primero lo apreciaremos desde el primer día y de la CPU igual no obtenemos su máximo rendimiento en varios meses, con lo cual ya estaría obsoleta.

1.2.- El monitor

Los monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que el ordenador nos comunica. Por lo tanto, se trata de un dispositivo de salida que permite al ordenador comunicarse con el usuario.

Siguiendo la dinámica que emprendimos, no trataremos de aburriros con todas las posibilidades técnicas de estos dispositivos, sino simplemente daros a conocer las posibilidades que podéis encontrar en el mercado.

Básicamente encontraremos dos posibilidades:

  • Monitores CRT (tubo de rayos catódicos). Son muy similares a las televisiones convencionales. Su principal inconveniente podríamos decir que es su tamaño y, por lo tanto, el espacio que ocupan. Están quedando ya en desuso.
  • Monitores TFT (matriz activa de puntos). Justo al revés que los monitores tradicionales, presentan como ventaja principal el poco espacio que ocupan.

Las características fundamentales que debes tener en cuenta a la hora de elegir un monitor, son las siguientes:

  • Tamaño: Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla. Esta dimensión se mide en pulgadas. Los monitores más habituales son de 17, 19, 21, 22 ó más pulgadas. Actualmente se instalan principalmente monitores de 19 pulgadas, aunque cada vez más se instalan de 21, 22 ó más pulgadas.
  • Relación de aspecto: Es la relación entre el alto y el ancho de la pantalla; la clásica es 4:3, es decir, cuatro unidades de base por tres de altura, pero cada vez está más extendida la panorámica, con una relación de aspecto de 16:9.
  • Resolución: Un píxel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos más píxeles pueda mostrar el monitor, de más resolución dispondremos y, por lo tanto, mayor nitidez y calidad de la imagen.

Monitor CRT

Monitor TFT

medio de él, damos órdenes de forma sencilla. En la pantalla del ordenador se representa como un puntero que habitualmente tiene forma de flecha.

Exteriormente es una carcasa de plástico, que se adapta a la mano y que posee dos botones en la parte superior (izquierdo y derecho o principal y secundario), aunque puede haber más. Se trata de un dispositivo configurable y por lo tanto podremos adaptarlo tanto a personas diestras como zurdas. Su configuración básica, y la que nosotros utilizaremos, es para personas diestras. En este caso, el botón principal es el izquierdo y el botón secundario el derecho.

La mayoría de modelos incorporan además una rueda ( scroll) para facilitar el movimiento vertical por la pantalla.

El ratón, también conocido por su nombre inglés mouse , lo cogeremos tal y como se ve en el siguiente dibujo:

Al desplazar el ratón sobre una superficie, el cursor se mueve por la pantalla en la misma dirección y sentido que movamos nuestra mano.

Las operaciones básicas que podemos realizar con el ratón son las siguientes:

Seleccionar: También se denomina hacer clic. Consiste en colocar el cursor del ratón sobre un objeto y pulsar su botón izquierdo. Al hacerlo oímos un “clic”. Al seleccionar un icono, tanto éste como su nombre cambian de color. Es el paso previo para otras operaciones que deseemos hacer, por ejemplo borrarlo.

Ejecutar: Se conoce también como hacer doble clic y consiste en pulsar rápidamente dos veces seguidas el botón izquierdo, sobre un icono o el nombre de un programa, por ejemplo, o sobre una carpeta o un archivo para abrirlos.

Arrastrar: Esta operación consistirá en mover iconos de un lugar a otro. Para ello deberemos situar el cursor del ratón sobre el icono, hacer un clic y sin soltar el botón izquierdo, mover el icono hasta donde deseemos. Una vez en el lugar elegido, soltaremos el botón.

El funcionamiento exhaustivo del ratón lo estudiaremos en el

siguiente capítulo

2.- El Sistema Operativo

Para que un ordenador sea utilizable por el usuario, debe disponer de un software básico que se denomina Sistema Operativo.

Si ponemos en marcha un equipo que no tiene sistema operativo, lo más que conseguiremos será ver un mensaje en inglés en la pantalla del tipo "no se encuentra el disco del sistema" o "introduzca el disco de arranque". En estas condiciones el equipo no sirve para nada.

Por lo tanto, el Sistema Operativo será el que nos permita comunicarnos con el ordenador y viceversa. Luego, necesitaremos otro tipo de programas, dependiendo de las tareas que deseemos realizar, pero estos programas funcionarán, si disponen de un Sistema Operativo en el que apoyarse.

Podemos encontrar en el mercado diferentes Sistemas Operativos, como Windows de Microsoft, que es de pago, o Linux, que tiene la ventaja de ser de libre distribución y que se está extendiendo rápidamente. Linux es un sistema open source, esto quiere decir que es gratuito y de código abierto.

De momento, el Sistema Operativo más extendido es Windows, en cualquiera de sus versiones. Nosotros nos vamos a centrar en Windows 7, ya que las versiones antiguas, 95, 98 o 2000, apenas se encuentran instaladas y la anterior, Vista, ha sido ya sustituida, aunque es muy similar.

Todos los sistemas Windows presentan una serie de características comunes; entre ellas podemos destacar:

  • Es gráfico: Las operaciones se realizan con diferentes objetos tales como iconos, ventanas, botones,.....
  • Incorpora un conjunto de herramientas y aplicaciones que permiten realizar operaciones básicas, por ejemplo realizar un dibujo o escribir un texto. Además permite aprovechar al máximo todas las posibilidades que el

Puedes seleccionar los usuarios de los que conoces su contraseña o aquellos que no la tengan.

Importante En Windows 7 hay un usuario que es el que tiene posibilidad de hacer cualquier operación con el ordenador. Para entendernos, es como si fuese un “súper usuario”. Es lo que se denomina “ Administrador ”.

Si estás utilizando un ordenador del centro de trabajo, podría ser que todos los usuarios tengan su acceso protegido con contraseñas, de forma que, si deseas utilizar ese ordenador, tendrás que hablar con la persona que tenga la cuenta de Administrador, para que te dé de alta como usuario de ese ordenador. De lo contrario NO podrás trabajar en él.

Una vez que te has identificado como usuario, y tras unas breves operaciones, el ordenador te mostrará una pantalla similar a ésta:

PRÁCTICA

Enciende tu ordenador, si aún no lo has hecho, e identifica en la pantalla cada uno de los elementos que te hemos mencionado. Además, toma contacto con el ratón y observa cómo se mueve el puntero por la pantalla.

Escritorio: Sobre él podemos ir colocando nuestros propios iconos.

Iconos: para acceder rápidamente a un programa o a un documento.

Barra de tareas: En ella aparecerá un "botón" por cada una de las tareas que tengamos en marcha o acceso a programas que hayamos “anclado”.

Botón Inicio: Al situar el cursor del ratón sobre él y pulsar el botón derecho, se despliega un menú con distintas opciones. Permitirá acceder a los distintos programas.

En la barra de tareas también pueden aparecer diferentes iconos.

3.2.- Apagar el ordenador con Windows 7

Para proceder a apagar el ordenador, coloca el cursor sobre el botón de inicio y pulsa el botón izquierdo del ratón. A continuación haz lo mismo sobre el botón “Apagar”.

Aparece una pantalla como ésta:

Al pulsar el botón de Apagar, el sistema cierra todos los programas abiertos, cierra Windows y, después, apaga el equipo. Esta opción dejará el ordenador apagado y, para volver a utilizarlo, deberemos pulsar de nuevo la tecla “Power”.

También puedes seleccionar otras operaciones abriendo el menú de Apagar : Cambiar de usuario, Cerrar sesión, Bloquear, Reiniciar o Suspender.

Sitúa sobre “inicio” el cursor del ratón y pulsa el botón izquierdo.

Ahora selecciona del mismo modo “Apagar”.

Otras opciones

4.- Cómo poner en marcha y detener un programa

guardando el trabajo.

Para poner en marcha un programa, siempre vas a contar con dos posibilidades:

  • Posibilidad 1: Utilizando un icono de acceso directo al programa, si existe, ya que no siempre tendremos disponible un icono de acceso directo.
  • Posibilidad 2: Utilizando el botón de “Inicio” y accediendo al programa.

4.1.- Poner en marcha y detener un programa con

Windows 7

Posibilidad 1: Utilizar un icono de acceso directo (recuerda que no todos los

programas de tu ordenador tienen un icono de acceso directo en el escritorio). Observa detenidamente esta pantalla:

Si situamos el cursor del ratón sobre un acceso directo y hacemos doble clic sobre él, ejecutaremos ese programa, o lo que es lo mismo , pondremos el programa en funcionamiento.

Fíjate en estos iconos y observa que en su parte inferior izquierda tienen una flecha.

Este símbolo nos indica que esos iconos son un acceso directo para poner en funcionamiento esos programas.

Posibilidad 2: Utilizar el menú de Inicio. Siguiendo estos pasos:

Paso 1: Haz clic en el botón Inicio y después en el apartado "Todos los

programas” como se indica en la siguiente imagen. Antes comprueba si el programa que deseas iniciar se encuentra en la columna de la izquierda, en la que Windows presenta los más utilizados.

Después haz clic aquí.

Haz clic aquí para acceder al menú.

Si has seleccionado el programa “Copias de seguridad y restauración”, se muestra una pantalla como ésta:

Paso 3: Ahora sólo nos quedaría cerrar el programa que hemos abierto.

Coloca el cursor sobre el botón cerrar en la parte superior derecha de la ventana y pulsa el botón izquierdo del ratón. El programa se cerrarrá automáticamente.

Ventana del programa que hemos abierto.

Icono correspondiente al programa.

Haz clic aquí para cerrar el programa.

Al cerrar la ventana de un programa, podría ser (no siempre sucede) que nos aparezca un cuadro de diálogo similar a éste:

Importante Este aviso es una medida de seguridad. El sistema nos avisa, porque hemos podido hacer cambios que, si no los guardamos, los perderíamos. Como todavía no los hemos hecho, elige “No guardar” para cerrarlo. Más adelante estudiaremos detenidamente esta opción, así como el manejo de las ventanas.

PRÁCTICA

Pon en marcha el programa Calculadora. Para ello:

1.- Pulsa el botón de inicio. 2.- Elige Todos los programas. 3.- Elige Accesorios. 4.- Selecciona Calculadora.

Cierra la ventana del programa.

PRÁCTICA DEL MÓDULO 1

1.- Pon en marcha tu ordenador. 2.- Haz clic una sola vez sobre alguno de los iconos del escritorio. Observa cómo quedan seleccionados y cambian de color. 3.- Cuando desees eliminar una selección, haz clic sobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningún icono. 4.- Selecciona cualquier icono del Escritorio y cámbialo de lugar. 5.- Abre Equipo haciendo doble clic sobre su icono. 6.- Cierra Equipo. 7.- Apaga el ordenador.

Haz clic aquí para cerrar.