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Composicion parte 3, Apuntes de Comunicación Audiovisual

Asignatura: Diseño Gráfico Audiovisual, Profesor: Antonio Gonzalo, Carrera: Comunicación Audiovisual, Universidad: URJC

Tipo: Apuntes

2012/2013

Subido el 19/06/2013

cuquitilla
cuquitilla 🇪🇸

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Composición 3
lunes 1 de octubre de 2012
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  • Composición

El espacio PLANO. El espacio plano es el opuesto al profundo. El espacio plano enfatiza la cualidad bidimensional de la pantalla plana. A la hora de crear espacio plano, los indicios de profundidad deben ser eliminados y reemplazados por indicios de espacio plano.

El plano frontal no enfatiza la tridimensionalidad de la superficie de la pantalla. Aquí no hay superficies longitudinales y los puntos de fuga han sido erradicados.

Constancia de tamaño. Para resaltar la lisura o bidimensionalidad de la pantalla, todos los objetos de un mismo tamaño deben tener el mismo tamaño aparente y estar colocados en el mismo plano frontal.

Movimientos; de cámara o hechos en programas informáticos (After Effects...). Hay dos movimientos de cámara que mantienen el espacio plano porque no crean movimientos relativos:

  • La panorámica (Vertical u horizontal)
  • El Zoom. (Dónde no hay movimiento relativo, pues aumenta el tamaño de todo lo que hay en el encuadre a la misma velocidad). En estos dos casos, la base de la “cámara” no se mueve.

Difusión textural. Los objetos sin textura parecen estar más alejados, y aquellos con una textura definida parecen estar más cercanos. Para conseguir un espacio plano, hay que evitar estas diferencias porque generan sensación de profundidad.

Difusión aérea. La difusión aérea puede crear un espacio plano si dicha difusión sofoca todos los indicios de profundidad de la imagen. Aunque la difusión aérea puede ser un indicio de profundidad, la que se ve en esta imagen, ha eliminado los detalles y texturas de toda la imagen. Buena parte de este plano carece de textura y contraste; y es del mismo color. Esto genera un espacio plano...

Separación tonal. Ya sabemos que el tono hace referencia a la escala de grises. Para mantener un espacio plano, hay que reducir dicha escala de grises en la imagen.

  • Recordamos que, los objetos más claros, suelen parecer más cercanos que los objetos oscuros.

Separación de colores. El contraste entre colores fríos y cálidos debe reducirse si se quiere obtener un espacio plano. Como los colores fríos (El azul y el verde) parecen “retroceder” y los cálidos (Amarillos, rojos y naranjas) parecen avanzar, el espacio plano puede subrayarse utilizando únicamente unos u otros.

Estos ejemplos crean un espacio plano limitando la paleta de colores utilizada a sólo cálidos o sólo fríos.

Foco. En cuanto un objeto se desenfoca, se vuelve plano. Si se vuelve borroso se vuelve plano. Objetos mezclados en distintos términos, si están desenfocados, se mezclaran dando lugar a un único plano sin profundidad aparente.

Como revertir los indicios de profundidad. Hay indicios de profundidad que pueden ser revertidos y utilizados para crear un espacio plano.

  • En cuanto a la separación tonal: Sabemos que los objetos más claros y brillantes parecen más cercanos que aquellos que son más oscuros. Pero si situamos objetos claros en el fondo y oscuros en primeros términos, estaríamos achatando la imagen. El espacio se aplanaría.
  • En cuanto a la difusión textural: Por regla general, los objetos con mayor detalle textural parecen estar más cercanos. Si damos textura a los fondos, estos tenderán a saltar a la vista y a “acercarse” al primer término. Y viceversa, los objetos del primer término carentes de detalles texturales, tenderán a fundirse con el fondo.
  • En cuanto a la diferencia de tamaño: Como los objetos más grandes parecen estar más cercanos y los más pequeños aparentan estar más lejos, el indico de profundidad puede ser revertido; basta con colocar objetos grandes en el fondo y pequeños en primer término. Así podemos inducir a una percepción de espacio plano.