Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Historia de la narrativa audiovisual: teorias y elementos básicos - Prof. Girona, Apuntes de Comunicación Audiovisual

Documento que presenta la historia del cine y su evolución en materia de narrativa audiovisual, desde la reflexión teórica inicial hasta las obras de autores como abbas kiarostami y orson welles. Además, se abordan los elementos básicos de la forma cinematográfica, como plano, composición y presencia de sonido.

Tipo: Apuntes

2018/2019

Subido el 22/01/2019

mireia-batlle-pena
mireia-batlle-pena 🇪🇸

4

(1)

19 documentos

1 / 21

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
COMUNICACIÓ AUDIOVISUALS
10/10/2017
HISTÒRIA DE LA NARRATIVA AUDIOVISUAL:
No reflexió teòrica (els primers)-> LOUIS/AGUS LUMIÉRE (1895-1969)
Opció teòrica=tornar als orígens-> ABBAS KIAROSTAMI (2005)
No muntatge extern (SALT) = filmar la realitat = RECREAR?? = MOSTRAR!!
“SOY CUBA” (1964): NIKITA MIKALKHOUE
Cinema SOVIÈTIC: impacte en la societat.
Importància= FORMA (més que el contingut)=producte potent!
Imatges de persones que expressen SENTIMENTS.
Quina connotació hi ha? (finalitat)
Pèrdua de la noia al mon + pèrdua de tota la població.
PÈRDUA INDIVIDUAL = PÈRDUA COL·LECTIVA.
FINAL: fa una vista circular-> comença des d’un punt en concret (la noia a la manifestació)
i s’allunya la càmera tot i que la manifestació continua avançant.
Dones tirant flors i homes fent puros = PRENDRE CONSCIENCIA DE LA
REALITAT!
*PLA SEQÜENCIA
NARRATIVA AUDIOVISUAL: CONTINGUT/FORMA
Comença i acaba les seqüencies amb aigua i sol->música
Ens mostra dos Cubes:
AUTENTICA: treballen per els altres-> mar (aigua natural)
FALSA: turisme-> piscina (aigua artificial)
*Cada espectador treu les seves conclusions.
2/11/2017
ELEMENTS BÀSICS DE LA FORMA:
Pla
Camp/fora de camp
Presa
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Historia de la narrativa audiovisual: teorias y elementos básicos - Prof. Girona y más Apuntes en PDF de Comunicación Audiovisual solo en Docsity!

COMUNICACIÓ AUDIOVISUALS

HISTÒRIA DE LA NARRATIVA AUDIOVISUAL:

  • No reflexió teòrica (els primers)-> LOUIS/AGUS LUMIÉRE (1895-1969)
  • Opció teòrica=tornar als orígens-> ABBAS KIAROSTAMI (2005) No muntatge extern (SALT) = filmar la realitat = RECREAR ?? = MOSTRAR !! “SOY CUBA” (1964): NIKITA MIKALKHOUE
  • Cinema SOVIÈTIC : impacte en la societat.
  • Importància= FORMA (més que el contingut)=producte potent!
  • Imatges de persones que expressen SENTIMENTS.
  • Quina connotació hi ha? (finalitat)
  • Pèrdua de la noia al mon + pèrdua de tota la població.
  • (^) PÈRDUA INDIVIDUAL = PÈRDUA COL·LECTIVA.
  • FINAL: fa una vista circular-> comença des d’un punt en concret (la noia a la manifestació) i s’allunya la càmera tot i que la manifestació continua avançant. - Dones tirant flors i homes fent puros = PRENDRE CONSCIENCIA DE LA REALITAT! *PLA SEQÜENCIA

NARRATIVA AUDIOVISUAL: CONTINGUT/FORMA

  • Comença i acaba les seqüencies amb aigua i sol->música
  • (^) Ens mostra dos Cubes:
    • AUTENTICA: treballen per els altres-> mar (aigua natural)
    • FALSA: turisme-> piscina (aigua artificial) *Cada espectador treu les seves conclusions. 2/11/

ELEMENTS BÀSICS DE LA FORMA:

  • Pla
  • Camp/fora de camp
  • (^) Presa
  • Composició
  • Posada en escena
  • (^) So
  • Muntatge Narrativa audiovisual =consisteix en descomposar. Muntatge =tornar a muntar. Càmera quieta =no muntatge extern/intern CINEMA : reprodueix l’aspecte teatral TEATRE : límits d’espai *anys 60: sincronització entre imatge i so. “SAMSON ET DALILA” -> pel·lícula francesa.
  • Escenes en el sentit més teatral. Títol + escenari + títol + escenari + títol + escenari-> l’escena s’acaba quant s’acaba el que volia explicar el títol. * +=passa un cert temps
  • Explica la vida de Sanson al llarg del temps (no es seguit).
  • Miren al públic->com si fos un teatre “SEGUNDO DE CHOMÓN” ->director que inventa un sistema per pintar fotogrames
  • Cinema sense so(mut) ->però amb gestos molt exagerats. “AN INTERESTING STORY” ->interessa: el que explica i com ho explica.
  • Escena seqüencia
  • Temps real
  • Sensació de moviment i dinamisme
  • (^) Principi de muntatge->entre grans escenes-> CONTINUÏTAT
  • Aproximació a càmera En comú entre “SAMSON ET DALILA” “AN INTERESTING STORY” : nomes segueixen una línia narrativa=un sol personatge en que fixar-nos
  • T’identifiques amb el protagonista i nomes segueixes una historia.
  • UBIQÜITAT ->poder estar en diferents llocs a l’hora.

NAIXEMENT DE LES LÍNIES NARRATIVES:

“LIVE OF AN AMERICAN FIREMAN”

  • PLA MIG : permet veure l’expressió dels personatges-> comences a veure moviment.
  • PLA ¾ O PLA AMERICÀ.
  • (^) PLA SENCER : agafa tot el personatge.
  • PLA GENERAL : funció descriptiva de l’entorn.
  • PLA DETALL. 9/11/ “THE ELECTRIC HOTEL” : SEGUNDO DE CHANON (1908)
  • Electricitat-> avanços tecnològics.
  • No planificació=no muntatge
  • Igual que “SAMSON I DALILA” “ENCADENADOS” : ALFRED HITCHCOCK-> SUSPENS: no sorpresa (1946)
  • Exemple de narrativa clàssica.
  • (^) Planificació/seqüència/escena.
  • PEL·LÍCULES D’INVESTIGACIÓ -> després de la 2 a^ Guerra Mundial
  • (^) Grup de nazis que estan al Brasil->busquen una arma “com si fos una bomba atòmica”
  • DOS LÍNIES NARRATIVES :
  • Intriga
  • Amor
  • Protagonista: CARY GRANT INGRID NAZI CLAVDE RAINS XAMPANY
  • Un sol espai: LA CASA
  • LA CLAU (tema) OBRE I TANCA L’ESCENA

ESCENA:

  • Conjunt de plans-> canvi de decorat/espai/motiu temàtic...

SEQÜÈNCIA:

  • Conjunt d’escenes
    • Planificació normal es trenca-> comença a fer-se primeríssims primers plans
  • Finalitat: que l’espectador entri dins del personatge.

CAMP:

  • El que nosaltres veiem->el que gravem.

FORA DE CAMP:

  • PUBLICITAT ->juga més amb el fora de camp.
    • No ensenya tot el producte perquè vol ensenyar altres coses.
  • Tot el que hi ha al voltant del plànol-> te una relació amb el temps.
  • TIPUS :
    • (^) Superior
    • Inferior
    • Dreta
    • Esquerra
    • Interior
    • Darrera de càmera
  • CAMP + FORA DE CAMP = ESPAI FÍLMIC = RELACIÓ QUE S’ESTABLEIX “MANHATHAN” : WODY ALEN (1978-1979)
  • Enamorat d’una noia
  • Dos personatges:
  • (^) Wody Alen
  • Diane Keaton
  • Escena quotidiana
  • Format panoràmic
  • La relació ja no és la que era:
  • Com col·locar els personatges (mai al mateix plànol)
  • Espai (allunyament possible)
  • FORA DE CAMP =veu off (juga amb el camp i el fora de camp)
  • VEU ENTRE ELL I ELLA = ESPAI FÍLMIC = RELACIÓ QUE S’ESTABLEIX *A nivell de planificació : qui està més a prop d’ella és l’amant. “CASSANDRA’S DREAM” : WODY ALEN

PRESA: tipus/funcions narratives

  • PRESA SIMPLE: transmetre simplicitat.
  • PRESA FIXA: plantes càmera->NO moviment de càmera.
  • PANORÀMICA: funció descriptiva/dramàtica: càmera amb un punt i solament es mou d’esquerra a dreta, però no és mou del eix-> serveix per introduir.
  • ESCOMBRAT: com si escombressis la imatges-> interessa el punt en que comença i el punt en que acaba-> lo del mig no interessa, només interessa a rapidesa en que passa.
  • ZOOM IN/OUT: apropament o allunyament de la imatge, sense que la càmera es mogui.
  • (^) TRÀVELING: càmera en moviment-> intenta crear sensació de moviment.
  • STEADICAM (efecte descoberta/càmera estable) : no hi ha CAP diferencia. Moviment senzill-> no brusc = NO HI HA LÍMITS. *tenen una funció descriptiva- > ho utilitza per explicar.

TESTIMONI:

  • Busques alguna persona que hagi provat el producte. “ES SENSE CAFEINA” : espot publicitari-> cocacola (1989)
  • Presa fixa
  • (^) TESTIMONI : els nens
  • SIMPLICITAT FORMAL : feliços, veritat, simplicitat.
  • Càmera frontal
  • Sense moviment
  • Fons negre
  • Importància en el text *Espot publicitari: flueix ->càmera en moviment->no brusc

ANGULACIONS: (DE LA PRESSA)

  • (^) Referencia pels humans
  • Punt de vista natural/moral
  • CONTRAPICAT: per sota del personatge
  • PICAT: per damunt del personatge
  • PLÀNOL ZENITAL: al cap del personatge
  • NADIR: al peu dels personatges *a vegades volen anar més enllà *quin punt de vista pren l’espectador? TU=SEMPRE : per sota de la imatge-> INFERIOR (increment de la importància)

COMPOSICIÓ: (es veu en la fotografia-> agafar el que t’interessa de la realitat->OBJECTES: manera

precisa) *on es centra el pes de la imatge?

  • Pretén : crear un ritme visual
  • Tipus de composició :
    • COMPOSICIÓ CLÀSSICA: busca:
      • Que la lectura de la imatge sigui senzilla (natural) -> (il·luminació, composició...)
      • Donar prioritat a la historia
  • COMPOSICIÓ EXPRESSIONISTA: busca:
  • La part més fosca de la realitat
  • Prioritat a la composició “rara”
  • Donar el seu punt de vista de la seva realitat
  • Tendeix a ser realista, per molt que no ho vulgui ser *CLAROBSCURS *LLUM HOMOGÈNIA *COL·LOCACIÓ DELS OBJECTES *IMATGE = TRANSMET UN EQUILIBRI *IMATGE = TRANSMETI ALGUNA COSA MÉS “LA NIT DEL CAÇADOR” : (intenta ser un conte infantil)
  • NO tant el desequilibri-> sino la composició , il·luminació ...
  • Importància de la imatge i del entorn
  • Importància del color (clarobscurs) // equilibri
  • Més importància a la imatge que al text
  • Escena expressiva a causa de la composició dels personatges i els objectes
  • Predomina i És de continuïtat
  • És produeix entre dos plànols diferents
    • (^) Tall directe
    • Fos encadenat
    • Fosa negra
    • Cortinetes *descomposició del relat->per tornar-lo a reconstruir
  • IMPORTANT : la historia que expliques->NO la forma
  • MUNTATGE INTERN:
  • RECCON: tècnica de muntatge:
  • Permet : passar d’un plànol amb un altre sense que te’n donis compte.
  • Tipus:
  • (^) Mirada
  • Gest
  • Moviment
  • So
  • MUNTATGE JUXTAPOSAT: (intel·lectual)
  • Participa el espectador dins el que s’està montant
  • Busca: que l’espectador sigui conscient que hi ha diversos plànols=XOC!
  • Participa en el sentit de la pel·lícula
  • No connexió->no continuïtat temporal ni espai “LA VAGA” :
  • (^) Massacre
  • Exemple primitiu de muntatge juxtaposat
  • NO continuïtat temporal/espai
  • Fusió entre les dos línies narratives 30/11/

SEQÜÈNCIA SEGUIDA D’ESCENES:

MUNTATGE INTERN:

  • Per ENFOCAMENT RETÒRIC: enfocar i desenfocar els termes
    • Objectiu: que la vista vagui a l’objecte enfocat
  • (^) Per acció/moviment del personatge en camp: càmera quieta, personatge en moviment (igual que al teatre)
  • Per acció/moviment de càmera “VICTORIA” : SEBASTIAN SCHIPPER (2015)
  • ACTRIU: Laia Costa
  • Thriller: cinema negre
  • (^) Estructura narrativa clàssica *muntatge intern: el porta el moviment dels personatges Llibertat de moviment = el càmera va al darrera dels personatges “TOUCH OF EVIL” :
  • Actors al servei de la càmera
  • Muntatge intern
  • Plànol = molt planificar “EL ARCA RUSSA” :
  • Gran planificació
  • Plànol seqüència = explica una part de la revolució russa sense talls

Idees centrals, al voltant de la narrativa clàssica: (histories homogènies=tot te un sentit)

  • Muntatge en continuïtat ->NO et preguntes res->la historia t’atrapa
  • Principi de casualitat ->explica una historia que es tanqui amb ella mateixa
    • Cada cosa que passa te unes conseqüències, així contínuament.
  • Llei d’economia urbana :
    • Tot allò que surt en una narració de tipus clàssic
    • NO hi ha cap acció que passi perquè si
  • Claustre del relat: actor/actriu-> te un problema (desequilibri) la pel·lícula no acaba fins que torna l’equilibri “LA VIDA DE LOS OTROS” : DIRECTOR ALEMANY (2006)
  • Situada a l’alemanya comunista->abans de la caiguda del mur de Berlin
  • Principi de casualitat
  • Descripció de l’escenari->global
  • Descripció dels elements->ajuden a descriure
  • (^) Descripció dels moviments->accions

COM S’ESCRIU?

  • Tercera persona->en present
  • Situar el context històric per saber:
    • Vestuari
    • Època
  • Qui són els personatges :
    • Noms
    • (^) Qui l’interpretarà
  • Decorat ->descripció
    • Elements d’atrettzo 21/12/ FASES DEL GUIÓ: IDEA:
  • Idea narrativa, que fa referència al drama (història)
  • Conté uns personatges als quals els succeeix alguna cosa en concret. PERSONATGES I ACCIÓ.
  • Idea temàtica : fa referència a la tesi d’aquesta història. Què pretén demostrar aquesta idea. Per entendre’ns: què visualitza la idea narrativa.
  • Idea poètica o estètica: la successió d’imatges es fa de forma tal que preval sempre l’interès estètic sobre els continguts i la narració, i fins i tot el tema. PREMISSA:
  • En termes simples seria EL QUE L’AUTOR VOL DIR AMB LA SEVA OBRA.
  • “El gran amor desafia la mort” (Romeu i Julieta)
  • (^) “L’ambició desmesurada condueix a l’autodestrucció” (Macbeth)
  • “La gelosia mata l’amor” (Otel·lo) *Com si fos una mena d’hipòtesi, una teoria que l’obra haurà de probar STORY-LINE:
  • Síntesi de la història.
  • És una idea escrita en un màxim de cinc línies.
  • (^) Aquesta idea que contindrà:
    • Presentació del conflicte
    • Desenvolupament del conflicte
    • Solució del conflicte.
  • Conté, doncs:
    • Qui: Protagonista principal. Pot ser una persona, un animal, un element, un grup, un col·lectiu, etc.
    • Què desitja.
    • Qui li ho impedeix.
    • Com acaba SINOPSI:
  • Es tracta d’un resum redactat en estil indirecte i sense diàlegs.
  • Per als francesos la Sinopsi ocupa dues o tres pàgines.
  • Per als anglosaxons, la sinopsi és molt més breu i ocupa unes poques línies. TRACTAMENT:
  • El que fa es dimensionar el text, donar-te eines per a la redacció posterior del text. T’hauria de permetre conèixer –o començar a conèixer- els personatges –com són, com es comporten, etc.... També conèixer allí on es mouen, i en general tot allò que, d’alguna manera afectarà la visualització de la història.
  • Biografia dels personatges principals.
  • Dimensió física-fisiològica: sexe, edat, descripció física (pes, alçada), aparença, defectes, deformitats, malalties.
  • Dimensió social: classe social, ocupació, educació, religió, raça, nacionalitat, filiació política (si cal: a vegades no cal plantejar algunes d’aquestes qüestions).
    • Dimensió psicològica: història familiar, vida sexual, autoestima, actitud enfront de la vida, habilitats, qualitats...
  • Treball descriptiu de localitzacions, època, condicions socials, context general. El que podríem entendre per l’ambientació, el to de l’escena, les qüestions visuals i sonores més rellevants. ESCALETA:
  • La successió numerada de totes les escenes, per ordre, amb referència a la localització i amb una frase resumint l’acció.

COMUNICACIÓ AUDIOVISUALS

HISTÒRIA DE LA NARRATIVA AUDIOVISUAL:

Motor= ECONOMIA DIGITAL: ens ensenya-> que la realitat entri dins el model *hem de intentar arribar a la realitat i que la realitat entri dins els ulls. HOLLWOOD (i el sistema d’estat):

  • Cinema neix (1895) ATRACCIÓ DE FIRA! (imatges en blanc i negre) -> molts diners
  • Interès de les terres-> S’instal·len a Hollywood PRIMERS PRODUCTORS (inventen el sistema) :MOLT ÈXIT-> inverteixen en el sistema
  • Carl Laemmer
  • Jack Worner
  • (^) Marcus Lonew
  • Louis B.Mayer
  • Harry Cohn *comencen a comprar sales i fent projeccions THOMAS A.EDISON: va inventar una càmera
  • Tenia un equip d’inventors que inventaven per ell. TRUS -> fan les pelis= control del mercat GEORGE HEISMAN: feia les pel·lícules
  • Inventa la CINTA
  • El focus principal=SOC! DINERS=Wall Street! PRODUCCIÓ=Hollywood! *Quan el cinema comença a funcionar, la gent comença a crear empreses. MAJORS: (productors)
  • Warner Bros
  • Metro Gold Mayer
  • Paramont

• RK

  • 20th century fox Aquests productors controlaven els 3 preus :
  • Producció (productes)
  • Distribució
  • Exhibició MINORS: (només fan producció-> ni distribueixen ni exhibeixen)
  • United Artist
  • Universal
  • Columbia
  • Walt disney -> treballa amb dibuixos animats! 18/10/ HOLLYWOOD:
  • No control=desapareix
  • ESTUDIS: tenen el control de: absolutament TOT -> no gaire competència
  • Producció
  • Distribució
  • Exhibició *trencar això
  • Permet: que surtin produccions independents
  • MÉS activitats de lleure (apareix la tele) *MERCAT LLIURE/NO AUTOREGULAT
  • (^) NO TELE= NOTICIARIS (creació: els mateixos productors que les pelis)
  • Cada productora acabarà creant el seu disseny de dibuixos animats
  • BLIIND BOOKING: productores que venen la pel·lícula als petits cinemes de barris i ciutats.
  • CITUACIÓ DE MONOPOLIS- >el govern dels EUA contra una productora (finalitat: contra totes)
  • (^) S’anava al cinema no només a veure una pel·lícula determinada, sinó un programa que constava de:

Pel·lícula A ----------------------------------------------------------------- Pel·lícula B Festes, inauguracions=perquè l’estrella no s’arrofredes =EXPOSICIÓ CONSTANT -> estratègia de venda!-> perquè la gent continues enganxat a la seva vida CINEMA:

  • Primer mitjà d’expressió que arriba a tot arreu perquè l’actor està a tot arreu!
  • INTENCIÓ: no artística sinó econòmica
  • TREBALLEN: amb ESTEREOTIPS!
    • IDEA per sobre de tot: ANGLOSAXONS (protestants) projectar un ideal de dona exòtica
  • FAME FATAL: la més traïdora de totes Exemple: THEDA BARA->zoom: CLEOPATRA!!:o
  • La gent responia
  • Creació falsa de la identitat->ESTRELLES!
  • ANGLOSAXONS: creació del prototip de noia ideal com a esposa
    • Lilliana Gish: noia tendra sotmesa a l’home (el contrari que fame fatal )-> actriu: no tenia res a veure amb la noia que interpretava RITA HAYWORT (ANÈCDOTA):
  • Estrella!-> no triomfa trets més llatins que Anglosaxons
  • Fame fatal
  • Nom original : Margarita Carmen Cansino (pare: Enrique Cansino)pare i filla: comú: BALL
  • (^) Treballen amb ella com si fos un producteuna estrella no neix, és crea
  • El seu nom no ven-> CANVI DE NOM! I DE CONTINGUT : front, cabell-> de morena a caoba= PUR MÀRQUETING!!
  • Físic
  • Estil
  • Caràcter
  • Nom...
  • Pressió absoluta! =imatgepurs robots *part brillant i part fosca de Hollywood!

PEL·LÍCULA: “ GILDA ” (19946)

  • Protagonitzada per Rita Haywort
  • (^) A espanya->prohibida
  • Projectava un ATRACTIU SEXUAL
  • COMENÇA A TRIOMFAR->ESTRELLA!
  • Surt als mitjans de comunicació ESTRELLA: com a element triomfador del cinema HOLLYWOOD: pensat perquè sigui un negoci DISNEY:
  • VEN:
  • Fantasia
  • Joc
  • (^) Somni !!
  • MICKEY MOUSE:
  • No cal contracte de 7 anys com les actrius/actors
  • No s’ha de pagar-> només al dibuixat
  • Pel·lícules (en època predigital), còmics, series, contes, jocs, peluxes...= DINERS
  • MEGA PARCKS!
  • Disney world->projecte florida
  • Finalitat: generar un “boom” econòmic i de negoci XARRADA XAVIER (PRODUCTOR DE LA PEL·LÍCULA “EL PERFUM”):
  • Guió:
  • (^) Productor/a
  • Director/a
  • €??
  • Temes?? PRODUCTOR + DIRECTOR = coincideixen i volen produir (fer realitat) el guió
  • Director/a de producció: elabora un pressupost