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Asignatura: Ingenieria del software, Profesor: Carlos Cuesta, Carrera: Ingeniería Informática + Administración y Dirección de Empresas, Universidad: URJC
Tipo: Apuntes
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¡No te pierdas las partes importantes!
























































Índice
¿Qué es Ingeniería?
¿Qué es ser Ingeniero?
Saber aplicar diseños y soluciones tecnológicas a necesidades sociales, industriales o económicas
Saber identificar y comprender los obstáculos más importantes para poder realizar un buen diseño (limitaciones físicas o técnicas, de coste, de flexibilidad, estéticas y comerciales)
Saber utilizar el conocimiento de la ciencia y la experiencia apropiada para encontrar las mejores soluciones a los problemas concretos
¿Qué es Software?
◦ Genéricos : Productos de uso genérico (procesadores, bases de datos, etc.) ◦ A medida : Productos específicos para un cliente particular
¿Qué es Software?
No tiene forma física Se desarrolla, no se fabrica Los costes del SW son de ingeniería. No de fabricación El SW no se rompe, se deteriora. La complejidad del mantenimiento del SW es mucho más grande que la del HW Si el HW se rompe se cambia por otro y listo Hay piezas de recambio Si el SW se deteriora, con cada cambio que se realiza se deteriore aún más No hay piezas de recambio
¿Qué es Ingeniería del Software?
Disciplina de ingeniería
◦ Los ingenieros de software usan las métodos, herramientas, procedimientos y paradigmas para solucionar los problemas que aparecen ◦ Incluso teniendo en cuenta restricciones económicas y de organización
Producción de software
◦ Planificación de proyectos ◦ Administración de proyectos software ◦ Procesos técnicos de desarrollo de software ◦ Dirección de proyectos
¿Qué es Ingeniería del Software?
2 minutos 5 minutos
¿Qué es Ingeniería del Software?
Cocina mexicana:
Cocina mediterránea:
Cocina japonesa:
¿Quién hace Ingeniería del Software?
Desarrollador
Cliente
Usuario
Necesidades, dinero
Obligación contractual
Necesidades
Sistema de software
Patrocina el desarrollo del sistema
Usa el sistema
Construye el sistema
Crisis del Software
Dificultad en escribir programas libres de defectos, fácilmente comprensibles, y que sean verificables (Dijkstra – 1968)
Causas: Los proyectos no terminaban en plazo Los proyectos no se ajustaban al presupuesto inicial Software que no cumplía las especificaciones Código inmantenible que dificultaba la gestión y evolución del proyecto
Consecuencias: Baja Calidad del Software Tiempo y Presupuesto Excedido Confiabilidad Cuestionable Altos requerimientos del personal para el desarrollo y el mantenimiento
Crisis del Software
Error humano Defecto (bug)
Puede llevar a
Fallo
Puede llevar a
“El equipo de trabajo dispone de las más modernas herramientas de desarrollo y trabaja con las máquinas más potentes”
No sirve de nada trabajar con las mejores máquinas o utilizar las herramientas más modernas si el equipo no tiene los conocimientos necesarios para utilizarlas eficazmente (cursos de formación, soporte profesional externo…)
“Por qué hacer una planificación exhaustiva, si cometemos algún error, siempre podemos añadir gente”
Añadir gente nueva en un proyecto que está atrasado, lo hace atrasar aún más. Los nuevos integrantes deben integrarse, recibir formación y aprender la manera de comunicarse en el grupo.