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Asignatura: Diseños Experimentales, Profesor: , Carrera: Psicología, Universidad: UPSA
Tipo: Apuntes
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1. BASES METODOLÓGICAS · Investigar es responder a preguntas siguiendo un método · VD (se operacionaliza) / VI (tiene tratamiento o “hijitos” / VE (hay que controlarla) / HIPÓTESIS. ·Puede ser ACTIVA (interviene el experimentador) o PASIVA (algo propio del sujeto. Depende de él mismo; su forma de ser) ·Tipos de Diseño: Simple : 1VD Factorial : 2 o + VD. Puede haber 2 tipos:
Paso 4 : Selección de Muestra. Tipos de muestreo:
E. Balanceo o Apareamiento. recomendado cuando la VE NO tiene categorías. SOLO para INTER. Se hacen parejas. F. Contrabalanceo. Solo para diseños INTRASUJETOS. 2 tipos: F1. Contrabalanceo COMPLETO : TODOS los sujetos pasan por todos los experimentos. Problema: cansancio. F2. Contrabalanceo INCOMPLETO : UNOS sujetos pasan por una prueba y otros por otra. Se hacen secuencias. Ejm: si tenemos 2 secuencias: 2!= 2x1=2 50 sujetos hacen A-B y otros 50 hacen B-A. 3 Tratamientos: 3!= 3x2x1=6 6secuencias: ABC/BAC/CBA/ACB/B CA/CAB Para reducir el nº de secuencias se hace un CUADRADO LATINO. Se cogen las secuencias más diferentes (para ello movemos solo la 1ª letra) Una vez hecho el cuadrado, si por ejemplo tenemos 3 secuencias, el 25% pasa por A, otro por B y el otro por C TIPOS DE VALIDEZ
2 aspectos del muestreo aleatorio: 1º que sea representativo o no; en ciencias sociales es difícil. 2º si los sujetos están asignados al azar o no. La tendencia actual no es controlar mucho; es repetir mucho las investigaciones La tendencia actual no es hacer diseños muy controlados, sino repetir mucho las investigaciones
4. DISEÑOS GRUPALES Son siempre INTRASUJETOS. La VI va a tener tratamientos. Cuando se tienen los distintos grupos experimentales, se decide si pararle PRETEST/TRATAMIENTO/PRE Y POST-TEST Se hace una tabla: Grupos Asignación Pre-Test Tratamiento Post-Test Grupo experimental 1 Al azar X O Grupo experimental 2 Al azar X O ¿QUÉ ES UN DISEÑO SALOMÓN? Salomón fue un señor que dijo que la forma más correcta de hacer diseños e investigaciones, es hacer los diseños lo + distinto posible. Concepto DE “INTERACCIÓN” en Diseños Factoriales ·Efecto que se produce cuando hay una relación entre la VD con varias VI. ·Puede haber interacción o no. ·En una gráfica, si las líneas se chocan, hay interacción; si no se chocan no. (ejemplo en ejercicio “has heredado la empresa de transportes de tu tío”) DISEÑOS N=1/ DISEÑOS INTENSIVOS/ DE CASO ÚNICO/ DE SERIES TEMPORALES - Características: ·Solo se coge a 1 sujeto o 1 grupo tomado globalmente. Solo se aplica 1 tratamiento. ·Cada sujeto del grupo pasa por 2 fases: de intervención (tratamiento) y de no intervención (no tratamiento). ·Son diseños de Medidas Repetidas: el mismo sujeto pasa por distintas fases. ¿En qué se parecen los diseños N=1 con los de medidas repetidas? : en el control de las diferencias interindividuales. ·Es un diseño centra do en los cambios del sujeto (estudian cómo cambiarte). ·Los hay propiamente experimentales y no experimentales. ·Se pueden realizar con técnicas estadísticas ara ver si hay diferencias significativas. ·Pueden presentar problemas de validez interna. Solución: controlar la V.extraña. Siempre es al azar Se pone línea si no se hace X si se hace O de observación. Siempre se pone la O pq siempre se observa