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Guía práctica de laboratorio: Fundamentos de Programación, Esquemas y mapas conceptuales de Programación C

Dos prácticas de laboratorio relacionadas con el tema de fundamentos de programación. Cada práctica incluye un menú interactivo para realizar operaciones como la suma, resta, multiplicación, actualizar stock o vender unidades. El usuario debe validar sus opciones para evitar errores. El documento incluye referencias bibliográficas y se destina a estudiantes individuales.

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2021/2022

Subido el 15/11/2022

quisflore10ju
quisflore10ju 🇵🇪

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Guía práctica de laboratorio de Fundamentos de
Programación
Menús
Práctica N°03
1.
1. Desarrollar un programa que permita mostrar el siguiente menú
"Menu "
1 Sumar
2 Restar
3 Multiplicar
4 Salir
Validar que el usuario sólo puede elegir del 1 al 4.
Dependiendo la opción que elija se debe desarrollar la operación seleccionada.
2. Desarrollar un programa que permita mostrar el siguiente menú
"Menu "
1 Actualizar Stock
2 Vender
3 Mostrar
4 Salir
Validar que el usuario sólo puede elegir del 1 al 4.
Actualizar Stock : Solicita el ingreso de nuevas unidades para incluirlas en el stock actual
Vender: Realiza la venta de las unidades solicitadas (solo se vende si se cuenta con el
stock disponible)
Mostrar: Muestra el stock disponible.
Salir: Sale del programa.
Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados
JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y
objetos, 4ª Edición. Madrid: McGraw-Hill.
Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México:
Pearson Educación.
Sección :
Docente : Ing Karen D. Bravo S.
Apellidos :
Nombres :
Fecha : / / Duración: 100 min
Tipo de práctica: Individual ( x ) Grupal ( )
Instrucciones: Desarrolle los siguientes programas haciendo uso del software Dev-C++.

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¡Descarga Guía práctica de laboratorio: Fundamentos de Programación y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Programación C solo en Docsity!

Guía práctica de laboratorio de Fundamentos de

Programación

Menús

Práctica N°

  1. Desarrollar un programa que permita mostrar el siguiente menú "Menu " 1 Sumar 2 Restar 3 Multiplicar 4 Salir Validar que el usuario sólo puede elegir del 1 al 4. Dependiendo la opción que elija se debe desarrollar la operación seleccionada.
  2. Desarrollar un programa que permita mostrar el siguiente menú "Menu " 1 Actualizar Stock 2 Vender 3 Mostrar 4 Salir Validar que el usuario sólo puede elegir del 1 al 4. Actualizar Stock : Solicita el ingreso de nuevas unidades para incluirlas en el stock actual Vender: Realiza la venta de las unidades solicitadas (solo se vende si se cuenta con el stock disponible) Mostrar: Muestra el stock disponible. Salir: Sale del programa.

Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados

 JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos, 4ª Edición. Madrid: McGraw-Hill.  Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson Educación. Sección : Docente : Ing Karen D. Bravo S. Apellidos : Nombres : Fecha : / / Duración: 100 min Tipo de práctica: Individual ( x ) Grupal ( ) Instrucciones : Desarrolle los siguientes programas haciendo uso del software Dev-C++.