



Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Dentro de una clase declarada en PHP, llamaremos atributos o métodos estáticos a aquellos que se pueden utilizar directamente sin necesidad de llevar a cabo el proceso de instanciación de un objeto. También se le conoce como atributo o método de clase.
Tipo: Ejercicios
1 / 7
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!




Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: INGENIERÍA WEB Sección : C1 Semestre Académico: 2023-I Docente: Fecha: 24/04/
Dentro de una clase declarada en PHP, llamaremos atributos o métodos estáticos a aquellos que se pueden utilizar directamente sin necesidad de llevar a cabo el proceso de instanciación de un objeto. También se le conoce como atributo o método de clase.
estáticos para calcular la cantidad de caracteres, convertir a mayúsculas, convertir a minúsculas etc. Paso 1: Creamos la clase cadena que tendrá adentro los métodos que utilizaremos para este problema y anteponiendo la palabra reservada ‘static’ en la definición del método queda declarada.
PASO2: Para su invocación o uso basta con seguir la siguiente sintaxis que puede verse en la imagen Paso 3: Guardamos y ejecutamos
ejecutemos el operador clone. Este método puede entre otras cosas inicializar algunos atributos.
definiremos los métodos para cargar y retornar los valores de sus atributos. Haremos que cuando clonemos un objeto de dicha clase la edad de la persona se fije con cero.
hace una copia idéntica de $persona1 pero luego se ejecuta el método __clone con lo que el atributo $edad se modifica. Paso 3: Guardamos y ejecutamos.
operadores de comparación (==) e identidad (===), si usamos el operador de comparación entonces los objetos son comparados en forma simple o sea 2 objectos son iguales si son instancias de la misma clase y tienen los mismos atributos (propiedades) y valores, si usamos el operador de identidad entonces 2 objetos son iguales solo si hacen referencia (o apuntan) a la misma instancia de la misma clase. En ocasiones no basta con saber si 2 objetos son iguales o diferentes, sino que en el caso de que sean diferentes necesitamos saber las diferencias, podemos lograrlo creando una función que reciba como parámetros los objetos a comparar, obtenga las propiedades de los objetos usando Reflection itere por las propiedades de los objetos y compare los valores de las propiedades y luego retorne un arreglo con las diferencias.
PASO 1: Creamos una clase y 2 objetos que usen la misma clase. Luego crearemos la clase que comprara los objetos usando reflexión.
PROBLEMA 1: Confeccionar una clase Persona, definir los atributos nombre y edad. Definir 3 métodos, uno que inicialice los dos atributos y otros dos que retornen el nombre y la edad. Crear un objeto de la clase Persona y otra variable que almacene la referencia al mismo objeto. Crear un segundo objeto clonándolo a partir del primer objeto. PROBLEMA 2: Plantear una clase Calculadora que contenga cuatro métodos estáticos (sumar, restar, multiplicar y dividir) estos métodos reciben dos valores.