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Relación de ejercicios básicos de Phyton.
Tipo: Ejercicios
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Ejercicio 1 Escribir un programa que pregunte al usuario su nombre, y luego lo salude. Ejercicio 2 Calcular el perímetro y área de un rectángulo dada su base y su altura. Ejercicio 3 Dados los catetos de un triángulo rectángulo, calcular su hipotenusa. Ejercicio 4 Dados dos números, mostrar la suma, resta, división y multiplicación de ambos. Ejercicio 5 Escribir un programa que convierta un valor dado en grados Fahrenheit a grados Celsius. Recordar que la fórmula para la conversión es: C = (F-32)*5/ Ejercicio 6 Calcular la media de tres números pedidos por teclado.
Ejercicio 7 Algoritmo que pida dos números e indique si el primero es mayor que el segundo o no. Ejercicio 8 Algoritmo que pida un número y diga si es positivo, negativo o 0. Ejercicio 9 Escribe un programa que lea un número e indique si es par o impar. Ejercicio 10 Crea un programa que pida al usuario dos números y muestre su división si el segundo no es cero, o un mensaje de aviso en caso contrario. Ejercicio 11 Escribe un programa que pida un nombre de usuario y una contraseña y si se ha introducido “pepe” y “secreto01” se indica “Has entrado al sistema”, sino se da un error.
Ejercicio 12
Realizar una algoritmo que muestre la tabla de multiplicar de un número introducido por teclado. Ejercicio 13 Crea una aplicación que permita adivinar un número. La aplicación genera un número aleatorio del 1 al 100. A continuación va pidiendo números y va respondiendo si el número a adivinar es mayor o menor que el introducido,además de los intentos que te quedan (tienes 10 intentos para acertarlo). El programa termina cuando se acierta el número (además te dice en cuantos intentos lo has acertado), si se llega al límite de intentos te muestra el número que había generado. Ejercicio 14 Algoritmo que pida números hasta que se introduzca un cero. Debe imprimir la suma y la media de todos los números introducidos. Ejercicio 15 Crea una aplicación que pida un número y calcule su factorial. (El factorial de un número es el producto de todos los enteros entre 1 y el propio número y se representa por el número seguido de un signo de exclamación. Por ejemplo 5! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5 =120), Ejercicio 16 Escribir un programa que imprima todos los números pares entre dos números que se le pidan al usuario. Ejercicio 17 Realizar un algoritmo que pida números (se pedirá por teclado la cantidad de números a introducir). El programa debe informar de cuantos números introducidos son mayores que 0, menores que 0 e iguales a 0.