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Orientación Universidad
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ejercicios ciclos 1, programacion, Ejercicios de Programación C

ejercicios basicos de programacion para realizar en pseint y pseudocodigos

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 26/06/2021

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DISEÑO DE ALGORITMOS
EJERCICIOS DE CLASE
OBTENER EL DIAGRAMA DE FLUJO Y EL PSEUDOCÓDIGO, PARA LOS SIGUIENTES
INCISOS, MOSTRAR LOS RESULTADOS
SOLICITADOS.
Nombre Completo:
Asignatura:
Gpo:
26. Generar e imprimir los números del 1, 2, 3, hasta el 10.
27. Generar e imprimir los primeros 40 números pares.
28. Generar e imprimir los primeros 30 números impares.
29. Hallar e imprimir los cuadrados de la numeración del 100, 99, 98 hasta el 1.
100, 10000
99, 9801
análisis
datos de entrada
x inicio 100
datos salida
x salida 1
cuadrado 100*100
proceso
x=x-1
30. Hallar e imprimir los valores de la siguiente tabla:
Núm. Vuelta Serie CuadradoSerie CuboSerie
1 1 1 1
2 3 9 27
. 5 . .
. . . .
50 99 9801 970299
31. Mostrar en pantalla los valores de la siguiente tabla:
Núm. Vuelta SerieA SerieB
1 5 100
2 10 90
3 15 80
. . .
10 50 10
pf2

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¡Descarga ejercicios ciclos 1, programacion y más Ejercicios en PDF de Programación C solo en Docsity!

DISEÑO DE ALGORITMOS EJERCICIOS DE CLASE OBTENER EL DIAGRAMA DE FLUJO Y EL PSEUDOCÓDIGO, PARA LOS SIGUIENTES INCISOS, MOSTRAR LOS RESULTADOS SOLICITADOS****. Nombre Completo: Asignatura: Gpo:

  1. Generar e imprimir los números del 1, 2, 3, hasta el 10.
  2. Generar e imprimir los primeros 40 números pares.
  3. Generar e imprimir los primeros 30 números impares.
  4. Hallar e imprimir los cuadrados de la numeración del 100, 99, 98 hasta el 1. 100, 10000 99, 9801 análisis datos de entrada x inicio 100 datos salida x salida 1 cuadrado 100* proceso x=x-
  5. Hallar e imprimir los valores de la siguiente tabla: Núm. Vuelta Serie CuadradoSerie CuboSerie 1 1 1 1 2 3 9 27 . 5.. .... 50 99 9801 970299
  6. Mostrar en pantalla los valores de la siguiente tabla: Núm. Vuelta SerieA SerieB 1 5 100 2 10 90 3 15 80 ... 10 50 10

UNAM, F.I., D.I.E. COMPUTACIÓN

Serie de Algoritmos

Fundamentos de Programación

Nombre Completo: Gpo:

26. Generar e imprimir los números del 1, 2, 3, hasta el 10. Análisis: Variable de entrada X Variable de salida X Proceso Mostrar x desde 1 hasta 10 con aumento de 1 unidad. X es un contador Usando una estructura de repetición para generar el contador Número de vueltas 10 Pseudocódigo: Algoritmo EjemCiclo Definir X como entero X<- Mientras X<=10 Hacer Escribir X X<-X+ FinMientras FinAlgoritmo Diagrama de Flujo: