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ejercicios de programacion 2, tarea unidad 3
Tipo: Ejercicios
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Tomados de: Sun Microsystems, Inc. 2008. Fundamentals of the Java™ Programming Language.
Objetivos Al completar esta práctica de ejercicios, usted debería ser capaz de: Crear y manipular objetos Utilizar la clase String Utilizar la API de Java SE ™
Esta práctica de laboratorio consta de tres ejercicios.
En el primer ejercicio: Crear y manipular objetos en Java. En el segundo ejercicio: Crear y utilizar objetos String. (^) En el tercer ejercicio: Familiarizarse con las especificaciones API de Java.
En este ejercicio, creará instancias de una clase y manipulara estas instancias de varias maneras. Este ejercicio consta de las siguientes tareas: Tarea 1 - Inicializar instancias de objeto Tarea 2 - Manipulación de referencias a objetos
Preparación Descargue de la plataforma el archivo Cliente.java correspondiente a la unidad 3 en el directorio de ejercicios1. Tarea 1 - Inicializar instancias de objetos Se le ha dotado de la clase Cliente. En esta tarea debe crear, compilar y ejecutar una clase PruebaCliente. En la clase PruebaCliente , debe crear objetos de la clase Cliente y establecer los valores de sus variables miembros.
Complete los siguientes pasos:
Tomados de: Sun Microsystems, Inc. 2008. Fundamentals of the Java™ Programming Language.
Tarea 2 - Manipulación de referencias a objetos En esta tarea, se asigna el valor de una variable de referencia a objetos a otra variable de referencia a objetos. Complete los siguientes pasos:
Ejercicio 2: Uso de la clase String
El objetivo de este ejercicio es crear e inicializar objetos String y mostrar su contenido.
Preparación Descargue a su directorio de trabajo, desde la plataforma, en la sección ejercicios2 de la unidad 3 el archivo PruebaPersona2.java.
Tarea - Creación y uso de objetos String (tipo cadena). En esta tarea, se escribe una clase llamada Persona2 y se crean e inicializan dos variables de tipo String mostrando luego sus valores. Siga estos pasos para crear su clase: