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Introducción a java, programación orientado a objetos
Tipo: Diapositivas
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Edgard Oporto 2020 - I
1 – Fases de un proyecto informático 2 – Tipos de lenguajes 3 – Historia de Java 4 – Características de Java 5 – Compilador e interprete Java 6 – Lenguajes compilados vs interpretados 7 – Versiones y plataforma Java 8 – Conceptos de programación orientada a objetos Objetos Clase Mensajes Paquetes Abstracción Encapsulamiento Herencia Interfaces Polimorfismo Sobrecarga Tarea
Java permite: a) Escribir software en una plataforma y ejecutarla en otra. b) Crear programas que se puedan ejecutar en un explorador y acceder a servicios Web disponibles c) Desarrollar aplicaciones de servidor para foros en línea, almacenes, encuestas, procesamiento de formularios HTML y mucho más. d) Escribir aplicaciones potentes y eficaces para teléfonos móviles, procesadores remotos, microcontroladores, módulos inalámbricos, sensores, gateways, productos de consumo y prácticamente cualquier otro dispositivo electrónico. Dispositivos portátiles https://www.java.com/es/about/
Código fuente => ByteCode => Código máquina Compilador Interprete/JVM
Lenguaje compilado
Lenguajes compilados versus lenguajes interpretados
Java SE puede ser descargado en tres modalidades: JDK Java Development Kit JRE Java Runtime Enviroment JVM Java Virtual Machine Java 2 SDK Incluye JRE + herramientas para el desarrolllo de aplicaciones Java 2 JRE Incluye JVM + clases para la ejecución de aplicaciones