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Este documento ofrece definiciones y ejemplos de hardware y software en una computadora. El hardware son las partes físicas, como el ratón, teclado, CPU y placas, mientras que el software son los programas y aplicaciones que hacen funcionar la computadora. Se incluyen tipos de software, libertades esenciales de software libre y versiones de sistemas operativos. Además, se presentan interfaces gráficas y tipos de interfaz.
Tipo: Diapositivas
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Una computadora es un software y hardware la cual puede recibir, procesar y almacenar datos.
Tarjeta madre: se encarga de controlar y conectar los elementos y dispositivos de una computadora. Gabinete: en este se almacenan todos los demás componentes físicos. Unidades de salida y entrada: son todos los puertos que tiene nuestra computadora ( se puede insertar tarjetas de memoria o memorias RAM) Unidad central de proceso: Es el cerebro de una computadora. Unidades de memoria: podemos utilizar memorias como la ROM o RAM Unidades de almacenamiento: Podemos guardar información
mouse:extensión de el computador para deslizar el cursor en el monitor. Impresora:Dispositivo capaz de imprimir información digital. Monitor: este nos muestra la información de manera gráfica. ventilador: Se encarga de enfriar y circular el aire. Procesador : Este es capaz de conectarse con todas las aplicaciones.
Son todos los programas y aplicaciones que hacen que nuestros ordenadores funcionen,es decir el software empieza desde que prendes tu computadora y empiezas a utilizar cualquier herramienta.
Aplicación:se trata de las aplicaciones, programas y herramientas que utilizamos activamente de acuerdo a nuestras necesidades. programas destinados a efectuar una tarea específica. Programación : sin él no se podrían haber creado los distintos tipos de software (aplicaciones Sistemas : conjunto de programas que administran los recursos globales de la computadora. Incluye el sistema operativo, los controladores de dispositivos, las herramientas de diagnóstico y los servidores, entre otros. (https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software/#ixzz7baXxCH00)
libertades esenciales “La libertad de ejecutar el programa como se desee, con cualquier propósito (libertad 0). La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
macOS Monterey 12.5.1 Windows 1.0 (1985) macOS Big Sur 11.6.8 Windows 2.0 (1987) macOS Catalina 10.15.7 Windows 3 (1990) macOS Mojave 10.14.6 Windows NT (1993) macOS High Sierra 10.13.6 Windows 10 (2015) macOS Sierra 10.12.6 Windows 8 (2012)
Programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
Las interfaces de lenguaje natural permiten la comunicación entre humanos y máquinas en un lenguaje cotidiano y natural. Una de las interfaces que más utilizan los usuarios es la interfaz de preguntas y respuestas. La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface),utiliza imágenes, iconos y menús para mostrar las acciones disponibles en un dispositivo, entre las que el usuario puede escoger una o varias.
En informática, principalmente en los videojuegos, se llama HUD (del inglés: "Head-Up Display") a la información que en todo momento se muestra en pantalla durante la partida, generalmente en forma de iconos y números. El HUD suele mostrar el número de vidas, puntos, nivel de salud y armadura, mini-mapa etc. Academic, 2000-2022 (https://es-academic.com/dic.nsf/eswiki/557249)
https://sites.google.com/site/computadora8991/6-sistemas-operativos/interfaz-grafica https://www.thebridge.tech/blog/interfaz-de-usuario