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Una descripción detallada de los elementos y funciones de una computadora, divididos en hardware y software. El hardware comprende los componentes físicos de la computadora, como la placa madre, CPU, RAM, monitor y teclado. El software, por otro lado, son las instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo. Se incluyen ejemplos de software de sistema, programación y aplicación.
Tipo: Apuntes
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Se entiende por hardware, como el conjunto de elementos físicos que forman parte de la computadora, son elementos que se pueden ver y tocar. “Según la organización internacional de estándares, es el conjunto de dispositivos físicos utilizados en el procesamiento de datos, que forman una computadora o un sistema de cómputo”. [ CITATION Nog061 \l 2058 ] Para el hardware básico son todos aquellos componentes indispensables para el buen funcionamiento de la PC, esto quiere decir que la computadora no cumpliría con ninguna función o simplemente no se podría usar. Por mencionar algunos: la tarjeta madre con su respectiva placa de video, RAM y procesador, el monitor, el teclado, y el mouse, la fuente de alimentación y el disco duro. Sin embargo, el hardware también debe ser dividido en dos elementos básicos: El primero recibe el nombre de “HARDWARE BÁSICO” y el segundo es “HARDWARE COMPLEMENTARIO”.
5. TARJETA DE EXPANSIÓN: Son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. 6. FUENTE DE ALIMENTACION: Es el encargado de convertir a la corriente alterna en una forma continua de energía que los componentes del ordenador necesitan para funcionar, llamada corriente continua DC. 7. DISCO DURO: O unidad de disco rígido, es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. 8. TECLADO: Desde el principio de la comercialización de las computadoras, el teclado es el componente más importante para que un usuario se comunique con la máquina. Aunque el ratón se esté reemplazando en ciertos tipos de computadores por tecnologías de pantallas táctiles, el teclado sigue siendo esencial y se incluye aunque sea de manera digital. 9. MOUSE: Tras su introducción en 1964, el ratón lentamente ha llegado al rango de componente esencial de una instalación de computadora. Se usa para mover una flecha por la pantalla que controla elementos gráficos de los programas. Pese a esto, no es un elemento absolutamente necesario. Muchas computadoras del pasado y computadoras especializadas, como los servidores, se manejaban y se siguen manejando solo con el teclado. Los anteriores fueron una simplificación de lo que abarca el hardware básico, junto con sus funciones, campos y elementos. El hardware complementario, es todo aquel componente de hardware externo o interno que no es esencial para el normal funcionamiento de una computadora, pero no obstante, sin ellos la PC no ofrecería las mismas ventajas si no estuvieran
Algunos ejemplos de este tipo de hardware, pueden ser, las placas de red, como el Wi-Fi, las lectoras de CD, placas del tipo USB, lectoras de tarjetas de memoria y demás. A l igual aquí se clasifican los proyectores, cámaras, joysticks, auriculares de diadema, bocina, impresoras, micrófono, etc.
1. PLACAS DE RED WI-FI: Conocidas también como tarjetas de W-i-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las rede inalámbricas de área local, esto es entre redes inalámbricas de computadoras. 2. LECTORAS DE CD: Llamado reproductor de CD, es el dispositivo óptico capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. Utilizando unláser que le permite leer la información contenida. **4. CÁMARAS
Es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo. Se refiere a que es la parte lógica que es la encargada de hacer funcionar los elementos físicos de la computadora que antes ya he mencionado, esto lo hace por medio de aplicaciones o lenguajes. Se puede clasificar al software en 3 grandes grupos:
1. SOFTWARE DE SISTEMA: su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras pantalla, teclados, etc. En resumen el software de sistema opera directamente con el hardware de la computadora. Ejemplos: Sistemas operativos (Windows, Linux, MacOS) “La palabra SOFTWARE se refiere a todos los programas, procedimientos, reglas y cualquier documentación relacionada con la operación o funcionamiento de un sistema de cómputo. Por lo anterior es todo lo que no podemos ver ni mucho menos tocar”. [ CITATION Nog061 \l 2058 ]
Herramientas de diagnóstico (Everest, Antivirus) Servidores (FileZilla, WampServer) Utilidades (RedoBackup)
2. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Estos programas se elaboran para que satisfagan necesidades específicas. Ejemplos: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Java MySQL 3. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: Aplicaciones ofimáticas (Office, OpenOffice) Software educativo (Hot Potatoes, Jclic, Moodle, Dokeos, Prezi) Software empresarial (ERP, CRM) Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica, Skype, Messenger)