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Eventos en java - Apuntes - Programación, Apuntes de Ingeniería Infórmatica

Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra (PUCMM). Apuntes de Ingeniería Infórmatica. Curso de Programación. Cada movimiento del ratón, hacer clic o presionar una tecla, genera un evento. El blanco (target) del evento es el componente que recibe el evento (un botón, una barra de desplazamiento, etc.).

Tipo: Apuntes

2012/2013

Subido el 12/06/2013

Jaime_89
Jaime_89 🇩🇴

4.5

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Eventos en java.
Cada movimiento del ratón, hacer clic o presionar una tecla, genera un
evento. El blanco (target) del evento es el componente que recibe el
evento (un botón, una barra de desplazamiento, etc.).
Hay varios tipos de eventos.
Clics del ratón
Movimiento del ratón
Presionar una tecla
Eventos de interfaz de usuario: botón presionado, movimiento de
una barra de desplazamiento, activar menús, escribir en un
campo de texto, etc.
Los eventos se generan y uyen a través del sistema casi en la misma
forma, la diferencia está en la forma de recibir y procesar los eventos.
* En Java 1.0.x, todos los eventos son manejados por el método
'handleEvent()'. Cada evento que llega a 'handleEvent( )' es clasicado
y, dependiendo del caso, puede ser manejado aquí mismo o enviado
a otro método más especíco que lo maneje, por ejemplo
'mouseDown( )', 'keyDown()', etc.
Los eventos generados por barras de desplazamiento se
manejan directamente en handleEvent().
Los eventos asociados con botones, campos de texto, casillas de
vericación, cajas de opción y menús se pueden manejar con el
método action()
Los otros eventos (de ratón y teclado) se manejan con sus
métodos asociados: mouseDown( ), keyUp( ), mouseDrag( ), etc.
* En Java 1.x (x > 0), un evento es procesado solo si tiene como
blanco a un objeto que esta esperando este evento. Los eventos
conforman un paquete completo en JAVA 1.1 : java.awt.event
En este modelo se compone de :
Un objeto receptor
Un auditor de eventos
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Eventos en java.

Cada movimiento del ratón, hacer clic o presionar una tecla, genera un evento. El blanco (target) del evento es el componente que recibe el evento (un botón, una barra de desplazamiento, etc.). Hay varios tipos de eventos.

  • Clics del ratón
  • Movimiento del ratón
  • Presionar una tecla
  • Eventos de interfaz de usuario: botón presionado, movimiento de una barra de desplazamiento, activar menús, escribir en un campo de texto, etc. Los eventos se generan y fluyen a través del sistema casi en la misma forma, la diferencia está en la forma de recibir y procesar los eventos. *** En Java 1.0.x** , todos los eventos son manejados por el método 'handleEvent()'. Cada evento que llega a 'handleEvent( )' es clasificado y, dependiendo del caso, puede ser manejado aquí mismo o enviado a otro método más específico que lo maneje, por ejemplo 'mouseDown( )', 'keyDown()', etc.
  • Los eventos generados por barras de desplazamiento se manejan directamente en handleEvent().
  • Los eventos asociados con botones, campos de texto, casillas de verificación, cajas de opción y menús se pueden manejar con el método action()
  • Los otros eventos (de ratón y teclado) se manejan con sus métodos asociados: mouseDown( ) , keyUp( ), mouseDrag( ) , etc.

*** En Java 1.x (x > 0),** un evento es procesado solo si tiene como blanco a un objeto que esta esperando este evento. Los eventos conforman un paquete completo en JAVA 1.1 : java.awt.event

En este modelo se compone de :

  • Un objeto receptor
    • Un auditor de eventos
  • Un registro del auditor

*** Objeto receptor:** Recibe eventos (puede ser el applet/aplicación, o una parte de él/ella, como un botón).

*** Auditor de eventos:** El auditor representa cierto conjunto de eventos (puede tener un auditor para el ratón, otro para una tecla, por ejemplo) y es el responsable de hacer algo como respuesta a ese evento específico.

*** Registro del auditor:** Une el receptor del evento y el auditor. Componentes AWT y sus eventos Componentes Eventos que genera Button ActionEvent Checkbox ItemEvent ChecboxMenuIte m

ItemEvent

Choice ItemEvent Component ComponentEvent FocusEvent KeyEvent MouseEvent Container ContainerEvent List ActionEvent ItemEvent MenuItem ActionEvent Scrollbar AdjustmentEvent TextComponent TextEvent El usuario cambió el texto.

ActionEvent

TextField ActionEvent Window WindowEvent

Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra

Campus - Santiago

Facultad de Ciencias de la Ingeniería Departamento de Ingeniería en Sistemas

Programacion - I ISC – 202 – T – 001

Reporte Práctica #6, L

Presentado Por: Ainelim Veloz

Matricula: 2003 – 0179

A:

Prof. Felipe Nuñez

En Fecha: 10 de Marzo de 2006