






Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
La resolución de integrales triples en diferentes sistemas de coordenadas, incluyendo la identificación de las regiones de integración y el cálculo de los jacobianos correspondientes. Se incluyen ejemplos resueltos y recomendaciones para la resolución de integrales más complejas.
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
1 / 11
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!







En este art´ıculo se va a presentar la resoluci´on completa de un problema tipo del tema de integraci´on triple. Se introducen comentarios, cuestiones, observaciones, el an´alisis previo a la resoluci´on, gr´aficas, etc. para que la resoluci´on del problema sea interactiva como si se estuviese oyendo la explicaci´on de clase y trabajando en ese momento las propuestas que all´ı se realizan. Este art´ıculo est´a estructurado como sigue:
Contenido de este art´ıculo
Cuadro 1: Contenido de este art´ıculo
Es conocido que hay tres procedimientos que generalmente se utilizan para resolver una integral triple. Uno de ellos es:
Resolver la integral directamente en coordenadas cartesianas.
Se utilizar´a siempre que la integral planteada tenga un integrando sencillo para el cual poder hallar una primitiva y, adem´as, que la regi´on de integraci´on no provoque dificultades para calcular las integrales iteradas.
Otro procedimiento es:
Resolver la integral en coordenadas cil´ındricas.
Se utilizar´a cuando el integrando posea una funci´on que contiene la expresi´on x^2 + y^2 y/o si la geometr´ıa de la regi´on de integraci´on proyectada sobre el plano XY permite ser interpretada como un sector circular (truncado).
Un tercer procedimiento es:
Resolver la integral en coordenadas esf´ericas.
Se utilizar´a cuando el integrando posea una funci´on que contenga expresiones del tipo x^2 + y^2 ´o x^2 + y^2 + z^2 y/o si la geometr´ıa de la regi´on de integraci´on contiene gr´aficas de superficies que en coordenadas esf´ericas presetan una ecuaci´on sencilla comparada con su ecuaci´on en coordenadas cartesianas, como por ejemplo esferas, cilindros, conos, etc.
El objetivo de este art´ıculo es profundizar en estos ´ultimos dos casos. Si bien, presentar s´olo estas t´ecnicas corresponde a una simplificaci´on del tema (pues hay otros muchos cambios posibles), son las que m´as ayudar´an a resolver la mayor´ıa de las integrales que posteriormente se necesitar´an en la Ingenier´ıa.
En el cuadro de la Figura 1 se puede observar un esquema b´asico de lo expuesto anteriormente, que puede ayudar a la hora de abordar la resoluci´on de una integral triple.
Es conocido que si se tiene que resolver una integral triple definida sobre un paralelep´ıpedo (con lados paralelos a los planos coordenados), sus extremos ser´an constantes, es decir, ser´a una integral del tipo ∫ (^) b
a
∫ (^) d
c
∫ (^) g
e
f (x, y, z) dz dy dx
Por lo tanto, ser´a muy sencilla de resolver siempre que sea posible hallar una primitiva del integrando mediante m´etodos conocidos.
Sin embargo, ¿qu´e ocurre si la regi´on de integraci´on es, por ejemplo, un cilindro truncado de ecuaci´on x^2 + y^2 ≤ 1 junto a 0 ≤ z ≤ 1? En este caso, se deber´ıa resolver la integral
∫ (^1)
− 1
∫ √ 1 −x 2
− √ 1 −x^2
0
f (x, y, z) dz dy dx ,
que, en coordenadas cartesianas, es bastante problable que sea m´as complicada o imposible de resolver. Para ello, nos ayudaremos de los cambios de variable.
En este punto ser´ıa recomendable repasar el Apartado 2.2.4 titulado Cambio de variable y los subapartados titulados Coordenadas cil´ındricas y Coordenadas esf´ericas, del libro de teor´ıa [1] citado en la Bibliograf´ıa.
Puedes practicar a realizar cambios de coordenadas cartesianas a cil´ındricas y viceversa entrando al objeto de aprendizaje^1 indicado en la P´agina Web [3] citada en la Bibliograf´ıa. Si entras al objeto de aprendizaje indicado en la P´agina Web [4] citado en la Bibliograf´ıa podr´as realizar cambios de coordenadas cartesianas a esf´ericas y viceversa. Algunos ejemplos de c´alculos de volumen los puedes consultar entrando al objeto de aprendizaje indicado en la P´agina Web [2].
Ahora se va proceder al desarrollo de un ejemplo con su resoluci´on completa y una serie de comentarios que permitir´an comprender los entresijos que suelen encontrarse a la hora de resolver una integral con esta problem´atica. Se resolver´a aplicando todos los m´etodos desarrollados en clase de modo que se puedan comparar y apreciar las semejanzas y diferencias entre cada uno de los m´etodos.
(^1) Para visualizar los objetos de aprendizaje debes copiar el enlace correspondiente y pegarlo en un buscador.
Ejemplo 1 Se considera la siguiente integral: ∫ (^1)
− 1
∫ √ 1 −y 2
0
∫ √x (^2) +y 2
x^2 +y^2
dz dx dy
Se pide responder:
(a) ¿Es posible resolver la integral en coordenadas cartesianas mediante m´etodos senci- llos?
(b) ¿Es posible resolver la integral mediante un cambio a coordenadas cil´ındricas?
(c) ¿Es posible resolver la integral mediante un cambio a coordenadas esf´ericas?
An´alisis previo a la soluci´on: Para comenzar, nos planteamos y resolveremos las siguientes cuestiones.
Cuestiones:
(1) ¿Es sencillo encontrar una primitiva de la funci´on para resolver la integral interior con respecto a la variable z?
(2) ¿Es posible, a partir de la integral dada, realizar la gr´afica de la regi´on de inte- graci´on en R^3?
(3) ¿Es importante el orden en que se presentan los extremos de integraci´on?
(4) ¿Es posible aplicar el Teorema de Fubini para resolver la integral en coordenadas cartesianas?
(5) ¿Se est´a calculando el volumen de alg´un s´olido mediante esta integral?
Respondamos a cada una de estas cuestiones.
(1) SI. Al observar el integrando f (x, y, z) = 1, r´apidamente se ve que el c´alculo de una primitiva de la funci´on para resolver la integral interior con respecto a la variable z es sencillo, de hecho es z. Hasta este punto parece razonable intentar resolver la integral en coordenadas cartesianas.
(2) SI. Siempre es posible realizar la gr´afica de la regi´on de integraci´on a partir de una integral planteada.
(3) SI. Es claramente decisivo el orden en que se presentan los extremos de integraci´on. De hecho, en este caso la integral que se encuentra m´as afuera debe ser integrada con respecto a y, la intermedia con respecto a x y la interna, y primera en ser resuelta, debe ser integrada con respecto a z.
(4) SI. Es posible aplicar el Teorema de Fubini por ser, tanto f (x, y, z) como los extremos de integraci´on, funciones continuas.
0
1
Eje Z
1
Eje Y
0 -0.5 (^) 0. Eje X
0.2 0.4^ 0. -1 (^0)
CONO PARABOLOIDE CURVAS DE NIVEL
Figura 2: Regi´on de integraci´on
Paso 2 Para plantear la integral en coordenadas cil´ındricas se debe proyectar el s´olido sobre el plano XY y observar la variaci´on del ´angulo y del radio como si se tratase de las coordenadas polares, ahora en 2 dimensiones. Claramente se observa que el ´angulo cumple − π 2 ≤ θ ≤ π 2 (¿Por qu´e el ´angulo comienza con un valor negativo? ¿Podr´ıa realizarse con valores de ´angulos positivos?) y el radio 0 ≤ r ≤ 1. Para cada uno de los puntos pertenecientes a esta regi´on plana (es decir, a este semic´ırculo), la variaci´on de z (evidentemente, en la gr´afica debemos observar esta variaci´on movi´endonos en la direcci´on del eje Z) se realiza desde el paraboloide hasta el cono. Es decir, expresadas en coordenadas cil´ındircas desde z = x^2 + y^2 = r^2 hasta z =
x^2 + y^2 = r.
Paso 3 Resolver la nueva integral. Recordando que el jacobiando al realizar el cambio
de coordenadas cartesianas a coordenadas cil´ındricas es r se tiene que ∫ (^1)
− 1
∫ √ 1 −y 2
0
∫ √x (^2) +y 2
x^2 +y^2
dz dx dy =
∫ π 2 − π 2
0
∫ (^) r
r^2
r dz dr dθ
∫ π 2
− π 2
0
r[z]rr 2 dr dθ
∫ π 2 − π 2
0
r[r − r^2 ] dr dθ
∫ π 2
− π 2
r^3 3
r^4 4
0
dθ
∫ π 2 − π 2
dθ
∫ π 2
− π 2
dθ
π 12
(c) Se recuerda que la relaci´on entre las coordenadas cartesianas (x, y, z) y las coordenadas esf´ericas (ρ, θ, ϕ) viene dada por:
x = ρ sen(ϕ) cos(θ) y = ρ sen(ϕ) sen(θ) z = ρ cos(ϕ)
Para plantear la integral en coordenadas esf´ericas, lo primero que se debe hacer es analizar la variaci´on del ´angulo θ, que tiene la misma representaci´on en los 3 tipos de coordenadas (polares, cil´ındricas y esf´ericas). Es claro, en este caso, como antes, se tiene que − π 2 ≤ θ ≤ π 2. Ahora se debe observar la variaci´on del ´angulo ϕ. Se recuerda que este ´angulo toma el valor ϕ = 0 cuando el punto se halla sobre el eje Z positivo y aumenta de valor al ir bajando, hasta alcanzar su m´aximo valor posible que corresponde a ϕ = π cuando el punto se encuentra en el eje Z negativo. Claramente, en este ejemplo, se tiene que π 4 ≤ ϕ ≤ π 2 puesto que ϕ comienza su variaci´on en el cono y llega hasta el plano XY para abarcar todo el paraboloide. Se podr´ıa tomar el punto (0, 1 , 1) que satisface la ecuaci´on del cono (¿Por qu´e?) y, utilizando trigonometr´ıa en un tri´angulo rect´angulo con dos lados que miden 1, se deduce a que la variaci´on comienza en ϕ = π 4. Falta encontrar la variaci´on de ρ. Se recuerda que gr´aficamente ρ representa la distancia de un punto del s´olido al origen. Del dibujo se observa que debe comenzar en ρ = 0 y llegar hasta el paraboliode, con lo cual de su ecuaci´on expresada en coordenadas esf´ericas se debe extraer la variaci´on de ρ. En efecto,
ρ cos(ϕ) = z = x^2 + y^2 = [ρ sen(ϕ) cos(θ)]^2 + [ρ sen(ϕ) sen(θ)]^2 = ρ^2 sen^2 (ϕ).
Despejando se llega a ρ = (^) sencos( (^2) (ϕϕ)).
Ejercicio 2 Realizar el cambio en el orden de integraci´on en la siguiente integral ∫ (^1)
0
∫ (^1) √x
∫ (^1) −y
0
f (x, y, z) dz dy dx
ordenando los diferenciales dz dx dy y tambi´en dx dy dz.
Respuesta: ∫ (^1)
0
∫ (^) y^2
0
∫ (^1) −y
0
f (x, y, z) dz dx dy,
∫ (^1)
0
∫ (^1) −z
0
∫ (^) y^2
0
f (x, y, z) dx dy dz.
Ejercicio 3 Evaluar la siguiente integral ∫ ∫ ∫
Q
√ 3 x^2 + 3z^2 dV
siendo Q el s´olido acotado por y = 2x^2 + 2z^2 y el plano y = 8.
Respuesta: 256π
√ 3 /15.
Ejercicio 4 Calcular el volumen del s´olido limitado por:
x^2 + y^2 + z^2 ≤ 4 , z^2 ≥ x^2 + y^2 , z ≥ 1.
Respuesta: π 3 [15 − 8
√ 2].
Ahora: ¡Manos a la obra! Ya puedes resolver los Ejercicios planteados en el libro de teor´ıa indicado en la Bibliograf´ıa.
En este art´ıculo el alumno dispone de la resoluci´on completa de un ejemplo motivador que es un ejemplos cl´asico que se presenta como aplicaci´on en la teor´ıa de integraci´on triple, resuelto mediante todos los m´etodos. Ahora, vali´endose de estos ejemplos completamente desarrollados, podr´a realizar los ejercicios propuestos en el libro de teor´ıa.
[1] N. Thome: Teor´ıa y Problemas de An´alisis Vectorial, Ed. Universidad Polit´ecnica de Va- lencia, Ref. 2008.299, ISBN: 978-84-8363-229-1.
[2] https://laboratoriosvirtuales.upv.es/eslabon/volumen_aprox/
[3] https://laboratoriosvirtuales.upv.es/eslabon/carte_cilindricas/
[4] https://laboratoriosvirtuales.upv.es/eslabon/carte_esfericas/