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Guía de laboratorio de programación visual con controles básicos, Ejercicios de Metodología de Programación

Una guía de laboratorio para la asignatura de metodologías de programación en la escuela de ingeniería de sistemas. Tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a utilizar controles básicos en formularios para la construcción de soluciones informáticas en una organización. La guía incluye dos actividades: la primera consiste en elaborar un proyecto que realice las operaciones aritméticas básicas, y la segunda en realizar una aplicación en lenguaje java y usando un formulario, que permita obtener el promedio de las notas de la primera unidad de la asignatura. La guía proporciona instrucciones detalladas, recursos necesarios y una rúbrica de evaluación para cada actividad.

Tipo: Ejercicios

2023/2024

Subido el 11/05/2024

kennedy-narciso
kennedy-narciso 🇵🇪

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FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA
GUÍA DE LABORATORIO Nro. 01
ESCUELA:INGENIERÍA DE SISTEMASASIGNATURA:METODOLOGÍAS DE
PROGRAMACIÓNCICLO:IITURNO:MAÑANA/TARDE/NOCHESEMESTRE:2023-1DOCENTE:RUDY CHAPOÑAN CAMARENA
Utilizar controles básicos en formularios para la construcción de soluciones informáticas en una organización.
Actividad 01:
Elaborar un proyecto que realice las operaciones aritméticas básicas, como suma, resta, multiplicación y división.
TEMA: Introducción a la programación visual con controles básicos
OBJETIVOS
METODOLOGÍA
Activa.
RECURSOS
a. Equipo computacional con conexión a internet
b. Laboratorio virtual (Software: Apache Netbeans 11.3)
c. Utilizar la guía de laboratorio
d. Utilizar la plataforma blackboard para entregar el laboratorio
e. Utilizar la plataforma zoom para la sustentación del laboratorio
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
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¡Descarga Guía de laboratorio de programación visual con controles básicos y más Ejercicios en PDF de Metodología de Programación solo en Docsity!

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

GUÍA DE LABORATORIO Nro. 01

ESCUELA:INGENIERÍA DE SISTEMASASIGNATURA:METODOLOGÍAS DE

PROGRAMACIÓNCICLO:IITURNO:MAÑANA/TARDE/NOCHESEMESTRE:2023-1DOCENTE:RUDY CHAPOÑAN CAMARENA

Utilizar controles básicos en formularios para la construcción de soluciones informáticas en una organización.

Actividad 01:

Elaborar un proyecto que realice las operaciones aritméticas básicas, como suma, resta, multiplicación y división.

TEMA : Introducción a la programación visual con controles básicos

OBJETIVOS

METODOLOGÍA

Activa.

RECURSOS

a. Equipo computacional con conexión a internet

b. Laboratorio virtual (Software: Apache Netbeans 11.3)

c. Utilizar la guía de laboratorio

d. Utilizar la plataforma blackboard para entregar el laboratorio

e. Utilizar la plataforma zoom para la sustentación del laboratorio

DESARROLLO DE ACTIVIDADES

Primero diseñemos nuestro formulario agregando los objetos desde la paleta de componentes hasta que quede de la siguiente manera:

Ahora modificaremos los objetos y sus propiedades de la siguiente manera:

  • A continuación su formulario deberá quedar de la siguiente manera presionando Shift+f

Ahora haga doble clic en cada botón y aparecerá el Editor de Código y coloque las siguientes instrucciones: Código en el Vo:

Promedio=0.30LAB+0.40INV+0.30*EP

Realizar una aplicación en lenguaje java y usando un formulario, que permita obtener

dicho promedio y mostrarlo