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Tipo: Apuntes
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Sweep: crear una variedad de formas, desde círculos simples hasta formas más complejas. Se puede definir la forma de los objetos, los ángulos, la dirección, el paso y el tamaño de los objetos creados. Array: copiar un objeto varias veces y distribuirlos regularmente en filas y columnas o circularmente. Spline: crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de ajuste o cerca de él o bien que está definida por los vértices en un marco de control. Polyline: dibuja varios segmentos de línea o arco unidos entre sí. Anipath: comando para hacer una animación con camino Materials: controla las propiedades de la herramienta de material seleccionada. Render: proceso de creación de una imagen de una imagen ráster basada en los objetos 3D de una escena. Subtract: se usa para restar o quitar de un objeto el volumen de otro. Union: combina los sólidos 3D, las superficies o las regiones 2D seleccionados por adición. Intersect: crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de sólidos, superficies o regiones que se solapan. Filete (Fillet edge): redondea y empalma las aristas de los objetos Chaflan (Chamfer edge): bisela o achaflana la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D. Move gizmo: ayudan a desplazar la escala de un conjunto de objetos a lo largo de un eje 3D o un plano. Rotate gizmo: rotar objetos respecto de un punto a un determinado ángulo. Scale gizmo: cambiar la escala de ciertos objetos. Presspull: crear rápidamente operaciones adicionales o modificar cuerpos sólidos sin la necesidad de editar el boceto.