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Idea para proyecto final, Guías, Proyectos, Investigaciones de Computación Gráfica

un archivo en el que se encuentran bocetos para un proyecto final

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2019/2020

Subido el 24/09/2022

daniel-her-xhl
daniel-her-xhl 🇲🇽

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Propuesta de proyecto Final: Residencia Emiya.
Integrante:
- Hernández Hernández Pedro Daniel
Resumen:
El escenario que se desarrollará será la casa de Emiya Shirou, el protagonista de
las tres principales rutas de Fate. Ubicada al norte del Distrito Miyama, en la Ciudad
de Fuyuki. Se escoge debido a que a pesar de ser un escenario “pequeño”, la
residencia es bastante amplia y cuenta con varios lugares, y es el lugar donde
básicamente pasan el mayor tiempo los protagonistas.
Vista exterior de la residencia.
El avatar principal que se utilizará será Artoria Pendragon (Saber), también se busca
meter más personajes del extenso universo de Fate, debido a que la residencia es
amplia.
En el siguiente mapa, se muestra la distribución de las habitaciones que conforman
la residencia. Basándonos en la serie y en el videojuego Fate/Hollow Ataraxia, los
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Propuesta de proyecto Final: Residencia Emiya. Integrante:

  • Hernández Hernández Pedro Daniel Resumen: El escenario que se desarrollará será la casa de Emiya Shirou, el protagonista de las tres principales rutas de Fate. Ubicada al norte del Distrito Miyama, en la Ciudad de Fuyuki. Se escoge debido a que a pesar de ser un escenario “pequeño”, la residencia es bastante amplia y cuenta con varios lugares, y es el lugar donde básicamente pasan el mayor tiempo los protagonistas. Vista exterior de la residencia. El avatar principal que se utilizará será Artoria Pendragon (Saber), también se busca meter más personajes del extenso universo de Fate, debido a que la residencia es amplia. En el siguiente mapa, se muestra la distribución de las habitaciones que conforman la residencia. Basándonos en la serie y en el videojuego Fate/Hollow Ataraxia, los

espacios en blanco o que no poseen algún símbolo son considerados habitaciones vacías, solo son visibles las puertas corredizas, ya que algunas habitaciones no se abren o solo se ve la habitación vacía. H S: Habitación de Sakura H R: Habitación de Rin H Ri: Habitación de Rider (Medusa) H S: Habitación de Saber (Artoria) (A un lado de Medusa) BR: Bathroom (baño) H Sh: Habitación de Shirou Debido a que el proyecto se entrega en fechas cercanas a las festividades navideñas, las habitaciones tendrán algunas de las habitaciones vacías se les agregarán algún estante o armario y tendrán algún adorno navideño, luces o en su defecto un árbol adornado. Junto a ello las habitaciones que, si poseen muebles, se les pondrá algún adorno y cada habitación tendrá algún árbol pequeño de navidad. El comedor si tendrá un árbol de navidad de tamaño normal, junto a algunos adornos y algunas luces. A lo largo de los pasillos tendrán adornos, especialmente luces. Aprovechando que la época, será posible tener nieve, se podrán poner algún muñeco de navidad en el patio, junto a un árbol de navidad más grande. En el caso del dojo (sala de kendo) se pondrán algunas luces y adornos, debido a que es un lugar para entrenar, solo se pondrán esos adornos.

Exterior de la residencia Pasillo Comedor Baño Interior del almacén

Almacen Exterior Entrada Exterior del pasillo trasero Cosas importantes por aclarar: En cuanto al baño, puede modificarse la posición o tamaño de esas habitaciones, ya que no hay muchas imágenes del interior del baño, así que se tratará de realizar lo más fiel al boceto, pero respetando los espacios como se muestran en la serie. Esto mismo sucederá en el almacén, se buscará replicar de manera fiel el interior basándose en las series, que es donde se ve mucho mejor. Durante los sucesos de las tres rutas, Rin y Sakura (dependiendo de la ruta) utilizan la misma habitación, es hasta el juego de Hollow Ataraxia donde todas viven en la misma casa. Así que ambas habitaciones serán muy parecidas, puede llegar a variar algunos objetos. Propuestas de animación

  • Lo principal será ver caminar a Saber a lo largo de la residencia, visitando cada habitación disponible y mostrando los interiores.
  • Algunas animaciones el abrir las puertas corredizas y normales (no sé si se consideren como animaciones), al igual que las luces en cada habitación.