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java calculadora científica ......................................................., Apuntes de Programación Java

leelo no moriras ..............................

Tipo: Apuntes

2023/2024

Subido el 13/02/2024

sharon-melissa-sanchez-forero
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UNIVERSIDAD MILITAR NUEVA GRANADA
Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java
El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en
contra de los derechos de autor
Pagina 1 de 11
Guías de Prácticas de
Laboratorio
Identificación:
GL-AA-F-1
Número de
Páginas:
11
Revisión No.:
2
Fecha Emisión:
2018/01/31
Laboratorio de:
Programación 3
Titulo de la Práctica de Laboratorio:
Introducción al lenguaje Java
Elaborado por:
Nathaly Sánchez Galvis
Docente hora cátedra
Byron Alfonso Pérez
Gutiérrez
Docente tiempo completo
Aprobado por:
Comité de area de robótica
Ingeniería Mecatrónica
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¡Descarga java calculadora científica ....................................................... y más Apuntes en PDF de Programación Java solo en Docsity!

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en

Guías de Prácticas de

Laboratorio

Identificación: GL-AA-F- 1 Número de Páginas: 11 Revisión No.: 2 Fecha Emisión: 2018 / 01 /3 1 Laboratorio de: Programación 3 Titulo de la Práctica de Laboratorio: Introducción al lenguaje Java Elaborado por: Nathaly Sánchez Galvis Docente hora cátedra Byron Alfonso Pérez Gutiérrez Docente tiempo completo Revisado por: Ricardo Castillo Jefe de área robótica Aprobado por: Comité de area de robótica Ingeniería Mecatrónica

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en Control de Cambios Descripción del Cambio Justificación del Cambio Fecha de Elaboración / Actualización Actualización del formato 2007/10/ Actualización de contenido 2017/01/ Actualización de contenido 2017/07/ Actualización de contenido 2018/01/ Actualización de contenido 2019/01/ Actualización de contenido 2020/01/ Actualización de contenido 2020/07/ Actualización del formato 2021 /0 1 /2 1 Actualización de contenido Nuevas versiones del software

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en

8. PRECAUCIONES CON LOS MATERIALES, REACTIVOS, INSTRUMENTOS

Y EQUIPOS A UTILIZAR:

Utilizar adecuadamente el equipo de cómputo para realizar la práctica de laboratorio.

9. PROCEDIMIENTO, MÉTODO O ACTIVIDADES: 1. Instalación de Java Java es un lenguaje de programación concurrente, ampliamente utilizado para múltiples tareas, su lema es “Write once run anywhere” especificando que el código es ejecutado en una plataforma y no tiene que ser recompilado nuevamente en otra plataforma. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++. Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en el año 1995 diseñado para principalmente para crear aplicaciones que operarán sobre redes (p.e. Internet) y sobre distintas plataformas (arquitecturas de máquina y sistemas operativos). Desde 2010 la empresa Oracle hizo la adquisición de Sun Microsytems y sigue actualizándolo. Se debe instalar el JDK SE (Java Development Kit - Standard Edition) versión 8 , que contiene tanto la máquina virtual de Java como las herramientas de compilación: https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html Se debe seleccionar la versión del JDK correspondiente al sistema operativo que esté utilizando. Se recomienda la versión de 64 bits: - Windows x 64 : jdk-8u301-windows-x64.exe Después de seleccionar la versión, se debe iniciar sesión (ver figura 1) o crear cuenta (ver figura 2) de Oracle para poder realizar la descarga. No olvide que debe usar el correo institucional para esta cuenta.

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en Figura 1. Inicio de sesión en Oracle Figura 2. Creación de cuenta en Oracle Instalar el JDK haciendo doble clic en el archivo descargado.

  1. Instalación de Netbeans NetBeans es un Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) gratuito, de código abierto para desarrolladores de software. Tiene herramientas para crear aplicaciones profesionales para el escritorio, la empresa, la web y equipos

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en Como es la primera vez que se va a utilizar Java dentro de Netbeans, se debe activar esta funcionalidad por lo que se debe seleccionar la opción Download and Activate como muestra la figura 4. Figura 4. Descarga y activación del soporte para Java en Netbeans Posteriormente confirmar la instalación del complemento mostrado en la figura 5 pulsando el botón Next.

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en Figura 5. Confirmación de la instalación del plugin para Java Aceptar el acuerdo de licencia de la figura 6 y proceder a iniciar la instalación. Figura 6. Aceptación del acuerdo de licencia El resumen de la instalación se ve en la figura 7. Figura 7. Resumen de la instalación Dar el nombre y ubicación para el nuevo proyecto de Java de acuerdo con la figura 8.

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en

  1. Introducción a la interfaz gráfica Una Interfaz gráfica de usuario (GUI) es una aplicación que utiliza el sistema estándar del componente del GUI de Java llamado SWING, y se despliega en el escritorio del sistema operativo. Como todo el código de Java, los usos del GUI de Java simplifican la tarea de crear aplicaciones de escritorio porque pueden ser ejecutados en cualquier plataforma. En la página de NetBeans Org. [2], se muestra cómo programar el comportamiento de botones y campos de texto en una ventana con la librería Swing. Los campos del texto serán utilizados para recibir entradas del usuario y también para exhibir la salida del programa. Complete el tutorial y recuerde colocar el texto en español

  2. Ejercicio aplicado

  3. 1 Cree una aplicación de consola que realice las funciones de una calculadora con las siguientes operaciones:

    • Suma, Resta, Multiplicación, División
    • Funciones trigonométricas: Sen, Cos, Tan
    • Raíz enésima
    • Potencia enésima
    • Calcular el IVA del 19% 6.2 Repita el procedimiento anterior usando Interfaz gráfica de usuario y agregando lo siguiente:
    • Debe existir un único cuadro de texto por medio del cual se haga la captura de datos, el mismo cuadro debe servir como salida para los resultados.
    • El programa debe tener validación de errores.
    • La calculadora debe tener en cuenta el nivel de prioridad de cada signo, de forma que, por ejemplo, una multiplicación tenga un nivel de prioridad más alto que una suma, ejemplo: 4 +5*2 debe dar como resultado 14, no

Laboratorio 1. Introducción al lenguaje Java El uso no autorizado de su contenido así como reproducción total o parcial por cualquier persona o entidad, estará en

10. RESULTADOS ESPERADOS:

El estudiante debe estar en capacidad de construir y ejecutar aplicaciones en el IDE NetBeans utilizando el lenguaje de programación orientado a objetos JAVA.

11. CRITERIO DE EVALUACIÓN A LA PRESENTE PRÁCTICA: El estudiante debe entregar el programa funcionando, su código fuente y sustentar su funcionamiento. Criterio No cumple Cumple parcialmente Cumple totalmente Sustenta satisfactoriamente y responde a las preguntas del docente 0 0.8 1. 5 Desarrolla el ejemplo puntual orientado a objetos a partir del algoritmo realizado 0 1 .5 3. Presenta claridad y orden el código desarrollado orientado a objetos 0 0. 3 0. Total 5. 12. REFERENCIAS [1] NetBeans IDE. (2013). Tutorial Quick Start Guide. Apache NetBeans. https://netbeans.org/kb/docs/java/quickstart.html [2] NetBeans IDE. (2013). Java GUI Applications Learning Trail. Apache NetBeans. https://netbeans.org/kb/docs/java/gui-functionality.html [3] Deitel, P. J., & Deitel, H. M. (2016). Java: como programar. Pearson educación. http://www.ebooks7-24.com.ezproxy.umng.edu.co/?il=