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Una detallada explicación sobre los componentes básicos de una computadora, tanto en lo que respecta al hardware como al software. Se abordan conceptos clave como el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico y servidores, entre otros. Además, se distinguen los conceptos de software lógico y aplicación, y se explica su importancia en el contexto de una computadora.
Tipo: Apuntes
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Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
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Software............................................................................................................................................. 2 Aplicación....................................................................................................................................... 4 Programa........................................................................................................................................ 5 Sistema operativo........................................................................................................................... 6 Controladores de dispositivos........................................................................................................ 7 Herramienta de diagnostico........................................................................................................... 8 Servidores....................................................................................................................................... 9 Hardware.......................................................................................................................................... 10 Periféricos de entrada.................................................................................................................. 11 Procesador................................................................................................................................... 12 Memoria....................................................................................................................................... 13 Periféricos de salida...................................................................................................................... 14 Periféricos de comunicación......................................................................................................... 15 Software Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
4 Aplicación En informática, se entiende por software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc. Dicho de otro modo: todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento del computador, sino que instalamos en él para darle funciones determinadas como herramienta de trabajo (hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de diseño gráfico, etc.), de ocio (videojuegos, reproductores de audio o video, etc.) o de información (enciclopedias digitales, navegador de Internet, etc.), entre otras. El software de aplicación normalmente es diseñado y comercializado aparte del software de sistema que viene incorporado de fábrica al computador, y su selección e instalación en el sistema es a total libre albedrío del usuario. No es, sin embargo, imposible que muchos programas de este tipo vengan preinstalados – debido a convenios empresariales y promociones específicas- en el disco rígido de un computador recién comprado. Google Chrome. Se llama así a este navegador de Internet diseñado y publicado por Google Inc., y distribuido de manera totalmente gratuita por la red. Revolucionó el ramo al ser uno de los exploradores más livianos y veloces del momento. OpenOffice. Un paquete de software de oficina, de distribución libre y gratuita a través de Internet, para hacer la competencia a versiones pagas populares, como Microsoft Office. OpenOffice opera con código abierto y posee tanto un procesador de palabras (Writer), una hoja de cálculo (Calc), un software de presentaciones y Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
5 diapositivas (Impress), una base de datos (Base) y un editor de fórmulas matemáticas (Math), como un editor de gráficos y efectos visuales (Draw). Programa Conocemos más o menos los grupos más comunes utilizados, pero todas estas herramientas deben ser desarrolladas y posteriormente, optimizadas y mejoradas, por personas expertas en desarrollo. Para desarrollar esas herramientas, se necesita un software de programación , que son programas que ayudan en la creación y desarrollo de aplicación , mediante conocimientos lógicos y de programación. Los ejemplos más sencillos y posiblemente conocidos son los compiladores y editores de texto. Inicialmente se utiliza un editor de texto para escribir el programa y luego este se compila, para verificar que no hay problemas o incorreciones que puedan originar problemas. Los textos se deben basar en alguno de los lenguajes de programación existentes. Actualmente también existen los Entornos de Desarrollo Integrados , que son diferentes software que cuentan con herramientas de programación, basados en los lenguajes de programación. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
7 Controladores de dispositivos Un controlador de dispositivo es un pequeño software cuya función es la de indicar al sistema operativo y otros Softwares el modo en el cual comunicarse con una pieza de hardware. Por ejemplo, los controladores de impresoras comunican al sistema operativo, así como también a cualquiera sea el programa en el cual se encuentre abierto el documento a imprimir, cómo imprimir la información de manera exacta. Los controladores de tarjetas de sonido son necesarios para que tu sistema operativo traduzca exactamente los unos y ceros que conforman un archivo MP3 a señales de audio, permitiendo al hardware enviar el sonido a través de audífonos o bocinas. Piensa en los controladores de dispositivos como traductores entre un dispositivo y un programa que de alguna manera quiera hacer uso de dicho dispositivo. El software y hardware han sido creados por diferentes personas o compañías, y hablan dos idiomas completamente diferentes, por lo cual un traductor (el controlador) les permite la comunicación mutua. En otras palabras, un programa puede brindar información a un controlador para así enviar órdenes a un hardware, información que el controlador de dispositivo comprende y que puede ser consumada en conjunto con el hardware. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
8 Herramienta de diagnostico La herramienta de diagnóstico facilita la solución de problemas de la distribución de software y de las tareas de revisión, mediante un acceso útil a la información crítica en tiempo real. Para poder utilizar la herramienta Diagnósticos, los usuarios de la consola necesitan el rol de Diagnósticos en la administración por roles. Para obtener información sobre cómo configurar esto, consulte Administración de roles. Para acceder a la herramienta de Diagnóstico, haga clic con el botón derecho sobre un dispositivo de la vista de red y luego en Diagnósticos. También puede acceder al Panel de tareas programadas y hacer doble clic sobre el gráfico "Códigos de error principales". También puede arrastrar y soltar dispositivos desde la vista de red a la herramienta de Diagnósticos, que se abre en una ventana separ Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
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Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los componentes de carácter material que conforman un equipo de computación. Podemos distinguir entre hardware básico, aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora (dispositivos necesarios para el funcionamiento del ordenador), y el complementario, para realizar funciones más específicas. En este último caso son todos los componentes o accesorios que tiene el ordenador y que no son fundamentales para su buen funcionamiento. Para que funcione correctamente el hardware, se necesita un software, donde se encuentra la parte electrónica. Con la combinación de software y hardware el ordenador puede funcionar a la perfección. En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de diversa naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes, tablets , cámaras fotográficas, equipos electrónicos o piezas mecánicas. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
11 Periféricos de entrada Los periféricos de entrada son parte del hardware que posibilitan que se introduzca información o datos en un computador, para que los mismos sean procesados u ordenados. Es importante resaltar que al denominarse como periféricos se busca resaltar que a menudo son adicionales pero no esenciales , aunque en ciertos casos sí es claro que los periféricos son fundamentales para el sistema informático. El ratón o mouse. Trackball o la bola de seguimiento que hace parte de la disposición del mouse. El teclado en sus distintas versiones: QWERTY, AZERTY, Braille, Colemak, Dvorak, HCESAR, etc. El lápiz óptico. El touchpad. La palanca de mando. Un joystick. Equipos de realidad virtual. Controladores de videojuegos. Un Gamepad. Un paddle para videojuegos. Wii Remote. Un volante para videojuegos. Un micrófono. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
13 Memoria En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento ( CPU , por las siglas en inglés de Central Processing Unit ) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann. En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory ), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre «memoria» y «dispositivos de almacenamiento masivo», que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos «almacenamiento primario» (a veces «almacenamiento principal»), para memorias de acceso aleatorio, y «almacenamiento secundario», para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional «almacenamiento» se usa como subtítulo, por conveniencia. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan
14 Periféricos de salida Los periféricos de salida son los encargados de mostrar al usuario cuáles son los resultados de las operaciones que se ejecutan o se procesan por parte del computador. En ese orden de ideas, un dispositivo de salida es el que va a recibir información para ser procesada por la CPU, para que después sea reproducida al convertir sus patrones de bits internos, de modo tal que para el usuario sea comprensible. De este modo, los periféricos de salida son comprendidos como un tipo de complemento electrónico que está en condiciones de mostrar y a su vez representar la información que se procesa por el computador con la forma de un gráfico, texto, fotografías, dibujos, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y más. Finalmente, también hay que resaltar sobre los periféricos de salida que cuentan con la utilidad de comunicar al equipo con el mundo exterior y para ello se recurre a los módems, los dispositivos de fax, entre otros sistemas de comunicación. Monitor – Es muy importante en todo sistema informático para saber que está pasando con el equipo. Impresora – Diseñada para que información valiosa se pueda perpetuar en papel. Impresoras 3D – Son la estrella de las impresoras al permitir imprimir objetos tangibles. Plotter – Dispositivo utilizado mucho en arquitectura para imprimir planos de obra. Parlantes y auriculares – Es una combinación que es de suma importancia para los usuarios modernos, bien sea porque se quiere disfrutar de buena música. Proyector – Sirve para agrandar la imagen del monitor y es muy util en reuniones laborales. Escobar Peña Danna Fernanda, Hernández Estévez Marianne, Hernández Molina Aldrich, Galindo Castillo Hecto, Capetillo García Luis Santiago, Herrera Dzib Juan