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Orientación Universidad
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modelamientos de ingenieria de sofware, Guías, Proyectos, Investigaciones de Ingeniería del Software

ejercicio de proyecto de sofware

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2022/2023

Subido el 27/10/2023

jhon-gutierrez-17
jhon-gutierrez-17 🇨🇴

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bg1
Yazel Vergara cuesta
Programación orientada a objetos
Tema: Polimorfismo y clases abstractas
Código:1082908767
Universidad manuela Beltrán
Vergara cuesta Yazel
Programación orientada a objetos
Robet Osorio torres
2023
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Programación orientada a objetos

Tema: Polimorfismo y clases abstractas

Código:

Universidad manuela Beltrán

Vergara cuesta Yazel

Programación orientada a objetos

Robet Osorio torres

Programación orientada a objetos

Tema: Polimorfismo y clases abstractas

Código:

Marco conceptual o referencial

Como lectura preliminar para desarrollar esta guía, se requiere leer el Capítulo 8. “Herencia y Polimorfismo” del libro: Programación orientada a objetos usando java. del autor Flórez, F. H. A. (2012). Disponible en la base de datos digital de e-book suscrita por la Universidad Manuela Beltrán. https://ebookcentral-proquest-com.proxy.umb.edu.co En la POO se deben definir primero las clases. En la ejecución se crean los Objetos de las clases que van a llevar a cabo las tareas. Para indicar a una clase o un objeto que lleve a cabo una tarea, es necesario enviarle un mensaje

POLIMORFISMO

El polimorfismo permite que diferentes objetos respondan de modo diferente al mismo mensaje. El polimorfismo incluye una relación de herencia. Según (Flórez, 2012) “El polimorfismo es una característica de programación orientada a objetos, que permite modificar la instancia de un objeto en tiempo de ejecución basado en una jerarquía de herencia. El polimorfismo se puede implementar con clases superiores normales, abstractas e interfaces. El objetivo del polimorfismo consiste en poder acceder a diferentes servicios en tiempo de ejecución sin necesidad de implementar diferentes referencias a objetos. Esta característica provee una gran flexibilidad en el proceso de desarrollo y ejecución de la aplicación”. (Flórez, 2012)

UTILIZACIÓN DEL POLIMORFISMO

Se debe realizar a través de la clase base haciendo referencias a ésta. Si tenemos una clase llamada vehículos, podemos crear subclase para vehículos tipo taxi, autobuses y particulares. Y podríamos hablar de polimorfismo.

Programación orientada a objetos

Tema: Polimorfismo y clases abstractas

Código:

 Inclusion polymorphism

The ability to completely redefine the method of a superclass in a subclass is known as

inclusion (or redefinition) polymorphism.

In it, a subclass defines a method that exists in a superclass with a list of arguments (if

another list of arguments is defined, we would be doing overloading and not redefinition).

A very basic example where the Bishop class overwrites the move method. This is

inclusion polymorphism.

 ACTIVITY

1.Un ingeniero de la empresa de desarrollo se fue y dejo un proyecto a medias y con algunos errores de programación. Su trabajo es poner a funcionar el proyecto “TuNominaYa” el código que entrego el ingeniero esta publicado en el aula del curso. 2.En ese mismo proyecto debe justificar la aplicación de herencia y polimorfismo en la relación que existe entre una clase abstracta llamada Empleado y varias subclases de acuerdo con varios tipos de contratación. Explique dicha implementación mediante la reconstrucción de un diagrama de clases y una explicación textual de la relación de polimorfismo

tunominaYA

Programación orientada a objetos

Tema: Polimorfismo y clases abstractas

Código:

diagrama astrac