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Modelo Cynefin + Scrum, Apuntes de Derecho

Modelo Cynefin + Scrum apuntes

Tipo: Apuntes

2024/2025

Subido el 26/11/2025

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INGENIERÍA DE SOFTWARE
Tecnicatura Superior en Desarrollo de Software
I.S.F.D. y T. N° 328
2025
Apunte de Clase 2:
Modelo Cynefin:
Cynefin es un modelo conceptual desarrollado por Dave Snowden y su equipo en Cognitive Edge
para ayudar a comprender y gestionar situaciones complejas e inciertas en organizaciones y
otros contextos. El término Cynefin proviene del galés y significa “lugar de pertenencia” o “hogar”.
El modelo de Cynefin se basa en la idea de que diferentes situaciones requieren diferentes
enfoques y soluciones. Por lo tanto, el modelo proporciona un marco para categorizar los
problemas en cinco dominios diferentes: Simple, Complicado, Complejo, Caótico y Desordenado.
Simple: Este dominio se refiere a problemas que son conocidos y bien entendidos, y para
los que existe una solución clara y probada. En este caso, se utiliza una estrategia de
“mejores prácticas” y se siguen los procesos establecidos para resolver el problema.
Complicado: En este dominio, el problema sigue siendo conocido, pero no hay una
solución clara o obvia. En este caso, se requiere un enfoque analítico para descomponer
el problema en partes más pequeñas y resolver cada una de ellas. La solución puede ser
compleja, pero sigue siendo predecible.
Complejo: En este dominio, el problema es desconocido y hay una gran cantidad de
incertidumbre. No existe una solución clara y la situación es dinámica y cambiante. En
este caso, se requiere un enfoque experimental y adaptable para explorar y descubrir
soluciones. La toma de decisiones se basa en la retroalimentación constante y el
aprendizaje iterativo.
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INGENIERÍA DE SOFTWARE

Tecnicatura Superior en Desarrollo de Software

I.S.F.D. y T. N° 328

Apunte de Clase 2:

Modelo Cynefin:

Cynefin es un modelo conceptual desarrollado por Dave Snowden y su equipo en Cognitive Edge para ayudar a comprender y gestionar situaciones complejas e inciertas en organizaciones y otros contextos. El término Cynefin proviene del galés y significa “lugar de pertenencia” o “hogar”. El modelo de Cynefin se basa en la idea de que diferentes situaciones requieren diferentes enfoques y soluciones. Por lo tanto, el modelo proporciona un marco para categorizar los problemas en cinco dominios diferentes: Simple, Complicado, Complejo, Caótico y Desordenado.  Simple: Este dominio se refiere a problemas que son conocidos y bien entendidos, y para los que existe una solución clara y probada. En este caso, se utiliza una estrategia de “mejores prácticas” y se siguen los procesos establecidos para resolver el problema.  Complicado: En este dominio, el problema sigue siendo conocido, pero no hay una solución clara o obvia. En este caso, se requiere un enfoque analítico para descomponer el problema en partes más pequeñas y resolver cada una de ellas. La solución puede ser compleja, pero sigue siendo predecible.  Complejo : En este dominio, el problema es desconocido y hay una gran cantidad de incertidumbre. No existe una solución clara y la situación es dinámica y cambiante. En este caso, se requiere un enfoque experimental y adaptable para explorar y descubrir soluciones. La toma de decisiones se basa en la retroalimentación constante y el aprendizaje iterativo.

 Caótico: En este dominio, la situación es extremadamente turbulenta y no hay patrones reconocibles. La prioridad es restaurar el orden y la estabilidad en la situación. Es este caso, se requiere una respuesta rápida y decidida para establecer algún tipo de control.  Desordenado: Este dominio se refiere a situaciones en las que no se puede determinar claramente en que dominio se encuentra el problema. En este caso, se requiere una evaluación cuidadosa de la situación para determinar cuál es el dominio adecuado y cuál es el enfoque adecuado para abordarlo. Scrum: Scrum es un marco de trabajo ágil para la gestión y el desarrollo de proyectos de software caracterizados por ser entornos complejos, según la clasificación que hace el modelo Cynefin. Se centra en la flexibilidad, la colaboración y la entrega temprana y continua de software funcional. El término “Scrum” se utiliza en referencia a la formación del rugby donde el equipo trabaja en conjunto para avanzar hacia la meta. En Scrum, el equipo de desarrollo trabaja en iteraciones cortas y regulares llamadas “Sprints”. Cada sprint dura típicamente de una a cuatro semanas y produce un incremento funcional del software que se puede presentar al final del sprint.

De cara a una mejor comprensión y profundización de los temas vistos en la presente guía se sugiere una lectura del material destacado en el apartado “Bibliografía” que será complementario del trabajo hecho en clase. Bibliografía:  Alaimo, Diego Martín. Proyectos ágiles con Scrum : flexibilidad, aprendizaje, innovación y colaboración en contextos complejos. - 1ª ed. - Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Kleer, 2013. Capitulo 2 “Scrum”.  La Guía de Scrum: https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide- Spanish-Latin-South-American.pdf