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Ejercicios y problemas relacionados con el movimiento de proyectiles en trayectorias simétricas. Se analizan diferentes situaciones, como el lanzamiento de un cañón, el golpe de un bateador a una pelota y el lanzamiento de un tejo. Se calculan parámetros como la altura máxima, el tiempo de vuelo, el alcance horizontal y la velocidad inicial requerida. Además, se estudia el ángulo de lanzamiento que maximiza el alcance y se analiza el caso de un motociclista que desea atravesar un riachuelo utilizando una pequeña pendiente. Este documento proporciona una comprensión profunda del movimiento de proyectiles en dos dimensiones y puede ser útil para estudiantes de física, ingeniería y otras disciplinas relacionadas.
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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30º. Calcula:
(a) La altura máxima que alcanza el proyectil.
1653 , 06 m
s
29 , 8 m
sen 30 º s
360 m
2 g
v sen y
2
(^22) 2 2 0 máx =
=
(b) El tiempo que dura el proyectil en el aire.
36 , 73 s
s
9 , 8 m
sen 30 º s
2360 m
g
2 v sen t
2
0 v = =
(c) Alcance horizontal del proyectil.
11452 , 74 m
s
9 , 8 m
sen 60 º s
360 m
g
v sen 2 x
2
2 2 0 máx = =
2º Un bateador golpea la pelota con un ángulo de 35º y le proporciona una velocidad de 18
m/s. ¿Cuánto tarda la pelota en llegar al suelo? ¿A qué distancia del bateador cae la pelota?
= 35º v 0 = 18 m/s tv =? xmáx=?
2 , 11 s
s
9 , 8 m
sen 35 º s
218 m
g
2 v sen t
2
0 v = =
31 , 07 m
s
9 , 8 m
sen 70 º s
18 m
g
v sen 2 x
2
2 2 0 máx = =
3º Un jugador de tejo lanza el hierro con un ángulo de 18º y cae en un punto situado a 18 m
del lanzador. ¿Qué velocidad inicial le proporcionó al tejo?
= 18º xmáx = 18 m v 0 =?
sen 36 º
18 m s
9 , 8 m
v
sen 2
g x v g
v sen 2 x
2
0
máx 0
2 0 máx
v 0 = 17,32 m/s
4º Un bateador golpea una pelota con un ángulo de 35º y es recogida 6 s más tarde. ¿Qué
velocidad le proporcionó el bateador a la pelota?
tv = 6 s
v 0 =?
2 sen
g t v g
2 v sen t
v 0
0 v
2 sen 35 º
6 s s
9 , 8 m
2 sen
g t v
2 v 0
v 0 = 51,26 m/s
2 2 0
2 2 ax =v −v =v
( )
2
2 2
s
21 , 2 m
s
15 , 34 m
2 a
v x
x = 98 m