Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Programación audiovisual, Ejercicios de Comunicación Audiovisual

Asignatura: Fundamentos de la comunicacion audiovisual, Profesor: , Carrera: Comunicación Audiovisual, Universidad: USAL

Tipo: Ejercicios

2017/2018

Subido el 17/06/2018

irene_lainez
irene_lainez 🇪🇸

5

(1)

1 documento

1 / 76

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
PROGRAMACIÓN
AUDIOVISUAL
Tema 1: Introducción y conceptos básicos TV
1.1. Introducción
• Iconosfera contemporánea
• TV: principal lugar de ocio
• Evolución en finales de los 80 y principios de los 90.
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44
pf45
pf46
pf47
pf48
pf49
pf4a
pf4b
pf4c

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Programación audiovisual y más Ejercicios en PDF de Comunicación Audiovisual solo en Docsity!

PROGRAMACIÓN

AUDIOVISUAL

Tema 1: Introducción y conceptos básicos TV

1.1. Introducción

  • Iconosfera contemporánea
  • TV: principal lugar de ocio
  • Evolución en finales de los 80 y principios de los 90.
  • Neotelevisión

Evolución audiencias y consumo EGM:

Pale otelevisión

  • Clara separ ación de géner os, edades y públi cos

Instit ucional como la escuela o famili a

  • Cadenas públicas
  • Tv. Educativa y divulgativa
  • Sexo y dinero: tabú

1.3. ¿Qué es programación?

  • Los medios audiovisuales necesitan estructurar sus contenidos
  • Saber qué programas se emiten para verlos
  • Problemas para las locales
  • Pérdida de fidelización
  • Programación = producto tv - Programación : adecuación y distribución de una serie de contenidos en un medio de comunicación a lo largo de una unidad de tiempo, y que responde a una serie de circunstancias
  • Segmentación de la audiencia : resultado de la evolución del medio de comunicación de masas, que no apunta a una audiencia con perfiles definidos, y que acabará por dirigirse a un público con unas características determinadas.
  • Cambios en Antena 3: http://www.formulatv.com/noticias/23579/antena3- privada-lider-clase-alta-mientas-telecinco-gana-clase-baja/.

1.3.1. Factores que inciden en la programación:

1.3.2. Comunicaciones comerciales audiovisuales

  • Comunicación comercial audiovisual : Las imágenes o sonidos destinados a promocionar, de manera directa o indirecta, los bienes, servicios o imagen de una persona física o jurídica dedicada a una actividad económica.
  • Autopromoción: la comunicación audiovisual que informa sobre la programación del prestador del servicio, sobre programas o paquetes de programación determinados o sobre los productos accesorios derivados directamente de ellos.
  • Telepromoción: en la que el presentador o cualquiera de los protagonistas del programa, utilizando el escenario, la ambientación y el atrezzo del programa, exponen por un tiempo claramente superior a la duración de un mensaje publicitario las características de un bien o servicio, de manera que el mensaje no puede ser emitido de manera independiente al programa correspondiente

Comunicaciones comerciales audiovisuales II

  • Mensaje publicitario : Toda forma de mensaje de una empresa pública o privada o de una persona física en relación con su actividad comercial, industrial, artesanal o profesional, con objeto de promocionar el suministro de bienes o prestación de servicios, incluidos bienes inmuebles, derechos y obligaciones.
  • Televenta: La comunicación audiovisual televisiva de ofertas directas al público con miras al suministro de bienes o la prestación de servicios, incluidos los bienes inmuebles, los derechos y las obligaciones. - Patrocinios: Cualquier contribución que una empresa pública o privada o una persona física no vinculada a la prestación de servicios de comunicación audiovisual ni a la producción de obras audiovisuales haga a la financiación de servicios de comunicación audiovisual o programas, con la finalidad de promocionar su nombre, marca, imagen, actividades o productos.

1.3.3. Pautas para la Programación Audiovisual

1. Exigencias del **mercado publicitario

  1. Costes:** hincapié en presupuesto previo 3. Imagen del canal:
    • Presentadores
    • Calidad decorados
    • Calidad señal
    • Sensibilidad informativos
    • Imagen: Inversión a largo plazo
    • Coherencia y puntualidad
  • FLIPPING: Pasar de una a otra cadena “correlativamente” para ver cuál es la oferta programática de otras cadenas. - MUTING: Cortar el volumen de la TV para realizar otra actividad. - ZIPPING : Pasar los anuncios rápido en una grabación del vídeo, dvd...
  • CRUISSING: Consiste en ir saltando de cadena en cadena para ir haciendo asociaciones entre las diferentes acciones de las cadenas y montar nuestra propia idea. - SWITCH HITTING: Ver varios programas a la vez. - BINGE-WATCHING : Ver todos los episodios de una serie o temporada seguidos en un corto periodo de tiempo.

1.4. Bases genéricas del proceso creativo AV

1. Ideación: - Preparación : Planteamiento inicial del problema - Incubación: Asentar y ordenar ideas - Iluminación: Definir idea principal - Verificación: Contrastar idea con su entorno 2. Materialización : proceso de transferencia narrativa 3. Multiplicación: Periodicidad de programas

1.5. Estrategias de Programación

- “Programar es la guerra”

  • Política, estrategia y táctica:
    • La política marca el objetivo, el fin
    • La estrategia aconseja el modo
    • La táctica es la ejecución
  • Clausewitz: “El primer fin de la estrategia es hacer posible la táctica (siempre y cuando sea la adecuada para la acción)”
  • La política de programación condiciona el total de la programación de la cadena
  • La programación se pone a prueba cuando se enfrente a la competencia
  • Estrategias y tácticas no cambian política - Poder disuasorio -> credibilidad, resultados y expectativas - Poder de ejecución ->rapidez y solidez, y justificación de los cambios
  • La neotelevisión ha abusado de estas fórmulas
  • Estrategias de estructura , localización, de formato y de caracteres

Pautas para disminuir riesgo en programación:

  • Planificar y prever necesidades de la audiencia
  • Conocer tu library con detalle y las nuevas ofertas del mercado
  • Anticiparse a los cambios del mercado
  • Invertir tiempo, dinero e imaginación en la promoción de los programas

Rutinas de programación:

  • Seguimiento de la competencia: reconstrucción de la parrilla de programación.
  • Elaboración del informe de incidencias propias y ajenas
  • Contraprogramación, que consiste en hacer cambios en programación que no estaban previstos.

1.5.1. De estructura

Relacionadas con la conformación de la parrilla: 1 Stunting:

  • Movimientos o cambios con frecuencia
  • Desestabilización de la competencia.
  • Para subir el share mensual

3 Checkerboarding:

  • Parecida al Stripping, pero serían capítulos de distintas series (de pocos capítulos)
  • Fox 21.30 h: (Febrero 2012)
  • Lunes: The River y Walking Dead
  • Martes: Anatomía de Grey y House
  • Miércoles: Revenge y Mujeres Desesperadas
  • Jueves: Hawai 5.0 y Terranova
  • Viernes: El cuerpo del delito y Bones

4 Contraprogramación:

  • O “counter programming”
  • En USA: Emisión de un programa que tenga atractivo para una audiencia distinta a la mayoritaria
  • Colocar una emisión dirigida a un público “A” frente a una emisión que atraiga a un público “B”
  • Atracción de contraste para aprovechar la debilidades
  • En la actualidad es competitive programming (arrancar a la cadena de la competencia su propio público)
  • Se da en cualquier franja horaria, pero se usa más en prime time dónde más puntos de rating se disputan
  • Una vez comprobadas audiencias, los cambios realizados pueden afectar al resto de cadenas
  • Punto álgido al comienzo de temporada
  • Desconcierto en espectador y anunciantes
  • En Europa se han pervertido los conceptos, así la RAI define:
    • Antiprogramación: Programación complementaria dirigida a un público diferente del previsto
      • “Toy Story” frente a “Todo sobre mi madre”
    • Contraprogramación: Dirigida al mismo público
      • “Toy Story” frente a “Monters S.A.”
    • La programación es siempre contra

1.5.2. Estrategias De Localización

Atendiendo a la ubicación de los programas en la parrilla de programación: 1 Stunting:

  • Movimientos o cambios con frecuencia
  • Defensivo en la neotelevisión. Se cancela un programa cuando se ve que no puede aguantar
  • Ofensivo en las Networks. Presentar programas pilotos de mayor duración. Fringe 2 Blocking:
  • Dos programas de características similares seguidos en franjas concretas. (Fox: dos o más series de estreno en prime time)
  • Bloque compacto de idéntico target. Flujo de audiencia homogéneo
  • Italia: tres concursos antes del informativo 3 Lead-in:
  • Programas que tienen como misión concentrar al público para ir sumándolo a programas sucesivos
  • Informativos, sitcoms…

8 Checkerboarding:

  • Igual al anterior, con producto diferente, pero del mismo target (Fox en prime time)
  • Permite dar mayor vida a productos seriados con pocos capítulos
  • 5 Series, de 13 capítulos -> un trimestre 9. Golpe y contragolpe:
  • Basada en el concepto de serialidad
  • Aplicable a series de ficción
  • “Dallas” martes y miércoles para perjudicar a “Dinastía” los miércoles
  • Arrastre vertical
  • Crea inestabilidad
  • Necesita buena library
  • Variante: Dos capítulos seguidos pero sólo uno de estreno (Fox lo hace habitualmente) 10 No mans land:
  • o Tierra de Nadie.
  • Utilizada en los comienzos de televisiones
  • Avaladas con datos y perfiles de audiencia
  • Hacerse con parcelas de audiencia definidas
  • Sobremesa: segundo prime time
  • Antena 3: Telemovies en horarios de telenovelas 11. Acción de flanco:
  • Buscar la máxima debilidad de enemigo para colocar un producto de solvencia
  • Confianza del canal en un producto
  • Fracaso aprovechado por la competencia 12. Tierra sin descubrir:
  • A veces la competencia descuida una franja y es aprovechada por el contrario
  • Es poco habitual, puede haber errores pero no descuidos
  • No se puede descuidar la sinergía 13. Programas bajo coste:
  • Se empleaban en la estación veraniega
  • Se buscan productos que equilibren el presupuesto
  • Segundos o terceros pases de productos, o galas
  • Programas de calle (Karaoke)

1.5.3. Estrategias de Formato

Tiene que ver con el contenido de los programas o con su formato

1. Special: - Un programa único y autónomo (media event) - Motivos especiales: Navidad, San Valentín - Refuerzan la imagen de la cadena - Alto coste de realización. Suelen aparecer los rostros más populares de la cadena - Prime time con mucha publicidad - Segundo pase en otro horario 2. Blockbusters: - Variante del special

5. Warehousing: - o Almacenaje (estrategia de compra) - Comprar derechos de emisión de formatos, series o lotes de películas con antelación suficiente - Ej: Derechos de Fórmula 1 en Telecinco - Intuición del programador - Lo que triunfa en USA no tiene por qué triunfar aquí 6. Clipping:

  • Suponen llevar de manera rápida la audiencia de un programa a otro
  • Corte de créditos de las películas
  • Fundir créditos con publicidad… 7. Plaza fuerte:
  • Buscar hueco donde hacerse fuerte
  • Encuentro frontal entre dos programas similares
  • Todos pierden, no se debe usar
  • Pierden más los productos seriados (excepto en miniseries)

Algunos de los choques de los últimos años:

  • 2013: Splash congra GH
  • 2014: Velvet contra BandB
  • 2015: Los nuestros (T5) contra Casados a primera vista (A3) y El Ministerio del Tiempo (La 1)
  • 2016: Telecinco mueve al sábado Sálvale de Luxe y pone en viernes La Voz Kids para competir contra “Tu cara no me suena aún
  • 2018: Guerra de estrenos entre Palmeras en la Nieve (A3) y La Verdad (T5) 8. Cordón:
  • Parecido al programa contenedor
  • Nexo común entre programas
  • Busca homogeneidad en un bloque de mayor tamaño “Pomeriggio con sentimento”
  • Sirve para aligerar la library de productos cuyos derechos van a expirar 9. Autarquía:
  • Se contraponen programas modernos y de calidad a viejas películas populares (“Cine de Barrio” “Qué tiempo tan feliz”)
  • Determinadas películas nacionales pueden dar buenas audiencias si se saben programar
  • Coste más bajo que un material moderno

1.5.4. Estrategias de Caracteres

Afecta a los conductores de programas, protagonistas de series o a la misma trama (en el caso de ficción)

1. Crossover: - Trasladamos personajes de una serie a otra para reforzarla - Presentadores de concurso o personajes de ficción - CSI 2. Spinoff: - Series de ficción

1.6. La Autopromoción

Es una política de marketing, agresiva, tendente a afirmarse con una imagen de marca.

  • Casseti: “Forma parte de un pacto comunicativo”
  • Sirve para garantizar la máxima cantidad posible de audiencia
  • Existen muchas formas:
    • Promos diferentes formatos
    • Voz en off al final
    • Moscas “próximamente”
    • Condiciona la relación entre la televisión y su público (persuasión y seducción)
  • Mismo objetivo de la publicidad: “vender”
  • Diferencia: vende su propia imagen o la de sus programas
  • Herramienta de trabajo en manos de quienes dirigen la programación
  • Aspecto novedoso de la neotelevisión
  • Límite: vende el mensaje a quienes sintonizan la cadena
  • Instrumento para fidelizar las audiencias
  • Comienzo en las televisiones privadas
  • Antecedentes: cartelones informativos - Self promotion : forma estratégica de venta de la información
  • Dirigidas a su target natural, o bien a “romper el target”
  • Se consigue un flujo continuo de tensión

Modalidades:

  • Presentadores de continuidad
  • “Voz en off” y rótulos de horario
  • Salida con “voz en off” (aún se usa en UK)

Todas están obsoletas

Discursos:

  • Programas, publicidad, promociones
  • Ayudan a crear el look de la cadena
  • Códigos narrativos diferentes
  • Auto promoción sirve para dar coherencia a los tres discursos
    • Programas diferentes en cada cadena
    • Publicidad igual en muchas de ellas
    • Promociones con impronta clara y definida EJ: Canal Sur
  • La neotelevisión copia muchas de sus estrategias a la televisión comercial americana - Promoción : recreación sintética de un programa
  • La promoción no vale nada si no responde a las directrices de Marketing.
  • Busca la mayor cantidad de audiencia posible - TV estadounidense: •Tiempos muertos entre programas no deben existir •Cortes integrados dentro de los programas •Créditos finales con voz en off “Influenciar y determinar la valoración y las decisiones del consumo del espectador mediante la evocación de un universo de valores, y la inserción en su interior del espectáculo promocionado” EJ: Créditos finales Dates

Posibilidades valoración: