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Un análisis y diseño orientado a objetos, enfocándose en la identificación de objetos, atributos y métodos. Cómo realizar el análisis y diseño orientado a objetos, incluyendo la descripción y prueba de objetos, la descripción y prueba de clases, y la relación entre clases. Además, se proporciona un ejemplo detallado de un problema de programación y su resolución mediante el uso de objetos orientados a objetos.
Tipo: Diapositivas
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Análisis y Diseño Orientado a Objetos
Análisis y Diseño Orientado a Objetos
Análisis orientado a objetos
Diseño orientado a objetos
Implementación orientada a objetos
Que Hace?
Como lo hace?
Análisis Orientado a Objetos
Deducir los tipos de objetos
Obtener los atributos de estos objetos
Determinando su comportamiento (métodos) e interacciones
Durante la fase de análisis se piensa en las especificaciones del problema en términos intuitivos y con independencia del lenguaje y de la maquina
Diseño orientado a objetos
Se piensa en objetos del mundo real representados como objetos del mundo informático
Se especifican los objetos con mayor precisión y detalle
Describir con prudencia sus interacciones
Durante el diseño se comienza a crear un modelo de computadora basado en el análisis, que realice la tarea especifica
Implementación Orientada a objetos
Traducir el diseño en un código real en un lenguaje de programación orientado a objetos
Llamada tambien Programacion orientada a objetos
Identificacion de Objetos
Descripcion Informal en Español:
Identificacion de Objetos
Examinando la descripción del problema Realizando análisis gramatical del enunciado o descripción del problema
Localizar los nombres o cláusulas nominales
Los nombres y sus sinónimos se escriben en una tabla
Deducir los objetos reales
Descripcion Informal en Español:
Identificacion de Atributos
Los atributos describen abstracciones de características individuales que poseen todos los objetos
Examinando la descripción del problema
Localizar los nombres o cláusulas nominales Que no han sido identificados como objetos reales
Deducir los atributos de los objetos reales identificados
Descripcion Informal en Español:
Identificacion de Metodos
Examinando la descripción del problema Realizando análisis gramatical del enunciado o descripción del problema
Localizar los verbos del texto
Deducir las operaciones de los objetos reales identificados Estas operaciones deben estar dentro de las tres grupos de métodos
Descripcion Informal en Español:
Identificacion de Metodos
Operaciones que manipulan los datos de alguna forma especifica
Operaciones que realizan un calculo o proceso
Operaciones que comprueban un objeto o la ocurrencia de algún suceso de control sobre el objeto
Técnica de Análisis y Diseño
Orientado a Objetos
i. Definición del problema ii. Resolución manual iii. Identificación de objetos, atributos y métodos iv. Descripción y prueba de objetos v. Descripción de las clases vi. Relaciones entre clases vii. Declaración y definición de las clases en pseudocodigo viii. Uso de las clases (Programa principal Orientado a Objetos )
Programacion Orientada a Objetos Lic. Oscar Aguilar Gemio
Definicion del problema
Que datos o información se nos proporciona en el problema?
Que resultados se debe obtener
Que condiciones relacionan los datos de entrada con los datos de salida?
Que condiciones se necesitan para resolver el problema