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TECNICAS CUANTITATIVAS 4TO AÑO UAI
Tipo: Resúmenes
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Las personas enfrentamos problemas a diario; en el estudio, en nuestro trabajo, en casa y en cualquier lado. Resolver problemas implica tomar decisiones ¿hago esto o lo otro? Las técnicas cuantitativas son, esencialmente, un conjunto de herramientas para plantear problemas y resolverlos. ¿Qué es un problema? Es la diferencia entre el estado “A” actual y el estado “B” deseado. Por ejemplo: no estoy recibido (estado actual; como están las cosas) B: Quiero recibirme (estado deseado; como quiero que sean). En la vida profesional , buscar problemas y resolverlos es una actividad practica saludable que nos permite contribuir en las organizaciones en las que participamos. A nivel empresarial , los problemas usualmente toman la forma de preguntas: ¿Cómo mejoro la rentabilidad del negocio? ¿Cómo organizo la producción del próximo trimestre? ¿Cómo resolvemos los problemas? Es un marco lógico de la acción orientado a resolver problemas. Consiste en identificar una diferencia entre el estado actual y el estado deseado para luego emprender acciones para reducir o eliminar la diferencia. A nivel empresarial, no todos los problemas requieren tratamiento detallado. Cuando los problemas son complejos o importantes se recomienda contar con un marco de referencia como el proceso de solución de problemas que nos ayude a trabajar de manera ordenada y sistemática. EL PROCESO DE SOLUCION DE PROBLEMAS
A nivel empresarial, se priorizan las decisiones que favorecen el ahorro de costos, mejora en la rentabilidad o la reducción de tiempos. Por ejemplo: el medio de transporte más conveniente podría ser el de menor costo, menor tiempo, menor tiempo de manejo, menos contaminante.
Modelo Regular 1 0,5 0,125 $ Modelo Catcher 3 1/3 0,25 $ El objetivo del problema es maximizar la contribución a la utilidad de la empresa para el próximo periodo, definiendo las cantidades a producir del modelo regular (X) y el modelo cátcher (Y) Alternativas: Restricción 1: se disponen de 1100 horas en el departamento de corte y confección. Una unidad del modelo regular requiere 1 hora de trabajo de este departamento, mientras una unidad del modelo catcher 3 horas. Restricción 2: se disponen de 300 horas en el departamento de terminación. Una unidad del modelo regular requiere 0,5 horas de trabajo, mientras una unidad del modelo catcher 0,33. Restricción 3: se disponen de 100 horas en el departamento de empaque y envío. Una unidad del modelo regular requiere 0,125 horas de trabajo, mientras una unidad del modelo catcher 0,25 horas ETAPA 2. FORMULACION DEL MODELO DE PROGRAMACION LINEAL (Siguiendo objetivo y restricciones anteriores) FUNCION OBJETIVO: Max U = X.5 + Y. R1: 1.X + 3.Y ≤ 1100 R2: 0,5.X + 0,33.Y ≤ 300 R3: 0,125.X + 0,25.Y ≤ 100 ETAPA 3. RESOLUCION Diferentes métodos: a. Prueba y error b. Utilizando el método Simplex c. Resolución grafica (problemas de dos variables de decisión) d. Resolución algebraica (problemas de dos variables de decisión) e. Implementando herramientas informáticas (Solver) Procedimiento de resolución gráfica: Se puede aplicar cuando los modelos poseen dos o tres variables de decisión, no más. Paso 1. Transformar desigualdades (inecuaciones) en igualdades (ecuaciones)
Paso 2. Graficar las restricciones y encontrar la región factible Paso 3. Graficar la función objetivo Paso 4.1. Graficar la función objetivo y la región factible. Desplazar la función objetivo hasta alcanzar el nivel mas elevado de utilidades. Paso 4.2. Otra forma de hallar la solución consiste en combinar el método de prueba y error con el planteo grafico, considerando únicamente las soluciones que se encuentran en el vertice de la región factible. Paso 4.3. Solución algebraica a partir de la solución grafica
¿Cómo se aplica el análisis de sensibilidad en programación lineal?
¿Qué pasa si se disponen 50hs adicionales en el área de terminación? → R2: 0,5X + 0.33Y ≤ 350 Al cambiar la disponibilidad de un recurso o alguna condición del problema, se altera la región factible. La FO no se altera. ANALISIS DE SOLVER Precio Dual: representa la mejora en el valor de la Función Objetivo ante un cambio en una unidad en el lado derecho de una restricción. Es una medida económica que representa el máximo que una empresa esta dispuesta a pagar por unidad del recurso adicional. Restricciones CELD A
$G$8 Horas corte 725 0 900 1,00E + 30 175 $G$9 Horas terminació n
$G$10 Horas empaque
El precio Sombra de $3 indica que la FO mejora en $3 por cada hora adicional que agreguemos en el departamento de terminación. CELD A
$G$8 Horas corte 725 0 900 1,00E+30 175 $G$9 Horas terminació n
$G$10 Horas empaque
725 Alto 132 400 75 135 El precio dual o sombra puede emplearse para medir el impacto de recursos adicionales en la FO solo dentro de un rango de cambios permitidos. Este rango se determina sumando (restando) al lado derecho el aumento (disminución) para hallar el cambio permitido máximo (mínimo). Se denomina Rango de factibilidad. Si la cantidad del recurso que se adiciona se encuentra dentro del rango de factibilidad, entonces el precio sombra puede utilizarse como medida económica para la toma de decisiones. Si el cambio a evaluar supera los valores del rango, debe plantearse un nuevo MPL y resolverse con los nuevos datos. Por ejemplo: 50hs adicionales en el departamento de terminación generaran una mejora en la FO de $3 x 50 = $ CELD A
$G$8 Horas corte 725 0 900 1,00E+30 175 $G$9 Horas terminació n
$G$10 Horas empaque
El precio sombra o dual es igual a cero para una restricción que posee holgura. Por ejemplo, las horas de corte tienen un precio sombra de 0 ya que se trata de un recurso que posee holgura. De 900 horas disponibles se utilizan 725. Las horas adicionales de dicho recurso que se incorpore incrementaran la holgura sin generar mejoras en el valor de la función objetivo.
El objetivo del problema es elaborar un plan de distribución para el próximo período que minimice el costo de envío de los productos, definiendo las cantidades a enviar desde cada origen a cada destino. ANALISIS DE SOLVER ANALISIS DE SENSIBILIDAD
Abarcan problemas en los cuales hay que decidir sobre la selección de personal a tareas como ventas, trabajo en máquinas, atención de clientes, etc. En general cubren todo tipo de problemas que involucran la designación de personal o unidades a tareas específicas. Se trata de un caso especial de los modelos de transporte, donde los nodos de suministro y de demanda son iguales a 1. Significa que una persona puede designarse a solo una tarea o demanda. Luego, estas características pueden relajarse para cubrir otro tipo de situaciones. Por ejemplo, cuando una persona puede ocuparse de dos tareas. CASO 1. Wakeman vende e instala recubrimiento de piso para edificios comerciales. Rick, un ejecutivo de cuenta de Wakeman, acaba de obtener un contrato para cuatro trabajos. Rick debe asignar un grupo de personal de instalación de Wakeman a cada uno de los cuatro trabajos. Dado que la comisión que Rick ganará depende de las utilidades que Wakeman obtenga, a Rick le gustaría determinar una asignación que minimice el costo total de instalación. Actualmente, cuatro grupos de instalación
Considere el problema de transbordo que enfrenta Tull Electronics. Tull es una compañía de sistemas electrónicos con instalaciones de producción en 1 y 2. Los componentes producidos en cualquiera de las instalaciones pueden enviarse a los almacenes regionales de la empresa, los cuales se localizan en 3 y 4. Desde los almacenes regionales la empresa abastece las tiendas minoristas en 5, 6, 7 y 8. El costo de transporte por unidad para cada ruta de distribución se muestra en las siguientes tablas:
¿Qué entendemos por teoría de redes? Reúne a las técnicas de programación de proyectos, conocidas como Revisión y Evaluación de Proyectos (PERT) y Método de la Ruta Crítica (CPM). Programación se refiere al conjunto de tareas que llevan adelante gerentes o administradores y están asociadas a la realización de un proyecto. Involucra reunir información, planificar actividades, medir el avance del proyecto. ¿Qué problemas se presentan al administrar proyectos?
RUTA: Conjunto de actividades sucesivas desde el nodo de inicio al nodo final. Un proyecto se compone de muchas rutas RUTA CRITICA: Es la ruta mas larga del proyecto. Define el tiempo total. Contiene las Actividades Criticas. No puede demorarse. PASO 4. Calculo de las holguras Holgura= LF – EF ; Holgura = LS – ES Resultados de aplicar las técnicas de programación de proyectos: Tiempo total para completar el proyecto: 49 semanas Fechas de inicio y terminación programadas de cada actividad: Actividades criticas del proyecto: B, C, E, F y H Cuanto podrían demorarse las actividades no criticas de incrementar el tiempo total de terminación: A=2; D=2; G= 30/05/ ¿A que nos referimos con Teoría de Redes?
Son los resultados o salidas del modelo. Aplicación de las Técnicas de Teoría de Redes en proyectos con actividades con tiempos desconocidos. Pasos para la programación de los proyectos: