



Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Son apuntes de la presentación del tema 1
Tipo: Apuntes
1 / 7
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!




➢ Concepto del pensamiento ➢ ¿Animales racionales? ➢ Historia del pensamiento ➢ Pensamiento humano y animal CONCEPTO DEL PENSAMIENTO Concepto Pensamiento: “Se refiere al contenido de un conjunto de actividades mentales u operaciones intelectuales (razonar, generalizar, hacer abstracciones etc) cuyo objetivo es resolver problemas, tomar decisiones y representar la realidad externa.” Arquitectura básica de la mente como ordenador: ● Entrada de información en el sistema (input) → sentidos ● Transformación de la información → se le aplican operaciones (p. e., se interpreta, se tiene en cuenta experiencias previas almacenadas en la memoria, etc.) ● La información, ya procesada, se utiliza → Generalmente, se manifiesta en el exterior en forma de conducta (output)
Los ordenadores trabajan de forma serial: Esta concepción de pensamiento implica operaciones formales y abstractas: ● Lógica ● Matemáticas ¿Para qué sirve el pensamiento? ➔ Razonamiento : ◆ Proceso que permite extraer conclusiones a partir de premisas o acontecimientos dados previamente ● Todas las flores forman parte del reino vegetal ● Las rosas son flores ● Las rosas … pertenecen al reino vegetal ◆ Es decir, tomamos la información conocida y la procesamos para generar información nueva ◆ Razonamiento =inferencia ◆ inducción vs deducción ➔ Solución de problemas: ◆ El pensamiento permite aplicar transformaciones a la información conocida (Estado inicial) para llegar a una solución o meta ◆ ¿Ejemplos? ● Harry Potter los retos del final ● Juegos de mesa ● Acertijos (Torre de Hanoi)
● Al apuntar en la misma dirección sistemáticamente, los errores individuales no se compensan unos con otros Posibles causas: ● Nuestra mente tiene una capacidad de procesamiento limitada ● Escasez de recursos cognitivos ● Influencia de emociones, motivaciones, o social ● Uso de reglas simples (heurísticos) HISTORIA DEL PENSAMIENTO ● Platón ○ La caverna (lo que están abajo se creen que están fuera, porque no ven nada más. No podemos confiar solo en nuestros sentidos porque hay más que no vemos) ○ Propone la Teoría de las reglas formales ○ Reglas de propósito general ○ El “mundo de las ideas” (conjunto de reglas abstractas formales) ● Wundt ○ Lo excluye de sus estudios por no poder abordarse experimentalmente mediante su método introspectivo (“el pensamiento no puede estudiarse a sí mismo”) ● Binet y la escuela de Wurzburgo ○ Retoma el estudio del pensamiento desde la psicología experimental ○ Ideas Platónicas: Pensamiento como un producto general, de naturaleza abstracta, que puede producirse al margen de los elementos concretos a los que se refiere. ○ La escuela de Wurzburgo recupera el método de la introspección (aunque se reconoce que puede haber pensamiento que escape a la introspección) ● Conductismo ○ La introspección es un método muy limitado ○ Volvemos al funcionalismo: El pensamiento se entiende como solución de problemas, a un nivel descriptivo, sin entrar en el mecanismo interno que lo produce (“caja negra”) ○ Thorndike: “Caja problema” ○ Watson: El pensamiento como “habla sub-vocal”
○ El pensamiento se basa en las mismas leyes de asociación que la formación de hábitos y el aprendizaje ○ El problema en general de esta corriente es que no explica, sino que meramente describe (no hay “teoría”) ○ Kendler (conductismo mediacional) : Propone procesos intermedios “internos” en el esquema de estímulo-respuesta (estímulos- procesos intermedios -respuesta) ● Gestalt ○ Deriva de la Escuela de Wurzburgo ○ Antecedentes: ■ Thorndike (cajas problema) toman la idea de aprendizaje basado en prueba y error. ● Fijaros en que se puede ver como un proceso de solución de problemas: Estado inicial- Estado final ■ Kohler (experimentos chimpancés) (apilar cajas para llegar al plátano) ● Experiencia de “insight” o “momento ajá”: Comprensión súbita del problema. ● El pensamiento es un proceso de reorganización de los elementos de la tarea que lleva a una comprensión estructural del mismo. Esta comprensión incluye tanto la función de los elementos como la relación entre ellos. ○ Distingue entre pensamiento productivo y pensamiento reproductivo ■ P. Productivo: produce la solución al problema (“insight”) ■ P. Reproductivo: lleva a la aplicación de una solución ya conocida (ensayo-error, no hay “insight” o “momento ajá”) ○ El problema de la Gestalt es la falta de concreción en las propuestas y predicciones. ○ Si puedes predecir una cosa y la contraria, no está siendo útil (problema de las teorías infalibles, p.ej. Tetra de Russell, pastafarismo, etc)
○ Cheng y Holyoak: Demuestran que las reglas del pensamiento a veces son específicas del dominio, sensibles al contexto… ■ Es decir: el contenido sí importa ○ Johnson-Laird: Teoría de los modelos mentales ○ En lugar de aplicar reglas abstractas (sintaxis), se manipulan representaciones mentales que son análogas (en su estructura) a los objetos representados. Es decir, no es sintaxis, es semántica PENSAMIENTO HUMANO Y ANIMAL Cognición animal ● Simios (próximos a nosotros/as): solución de problemas, sintaxis, inferencias sociales… ● Aves : uso de herramientas ● Invertebrados : Pulpos y calamares ● Uso de herramientas documentado (p. e., cáscaras de coco)