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+ Con eso no se jode. prese nta NEIRA ELIGEN Una idea de Poppular- REGLAMENTO ¿Cuál es cl objetivo del juego? Él objetivo del juego es lograr una vida lo más miserable (es decir parecida suvidareal- posible. Para eso deben atravesar todo el tablero recolectando Cupones de Angustia, Enfermedad, Tragedia, etc. ¿Cómosejuega? Antes de comenzar, todos los jugadores toman un cupón de cada tipo y una pieza de Infeliz que es la que los representará durante el juego. Luego, cada participante tira un dado y avanza esa cantidad de casilleros. *Sino tiene dados puede entrar a este link htrps:/ /freconlinedice.com/. **Sino tiene dados, ni internet, ni agua potable, intente jugar cuando vuelva de África. Cada casillero tiene instrucciones claras para que hasta ustedes puedan comprenderlas. En caso de que el casillero les diga de avanzar o retroceder, deben cumplir la consigna del jim cesilero enel que agrio, 7, , cba puedorob «Si un jugador cae en un casillero ocupado por otro jugador, el que ya estaba puede robarle un Bend «lección al recién llegado para hacerle deco de piso. Astes la vida, no la inventamos nosotros. ¿Qué hacer con los casilleros de CRISIS EXISTENCIAL? Cuando un jugador atraviesa estos casilleros, debe detenerse y tomar una decisión: desafiar aotro o continuar cobardemente, En caso de desafiar, elige al jugador que quiera y le apuesta la cantidad de cupones que elija. Ambos tiran los dados y el que saque el menor número, se queda con los cupones del otro (en caso de empate se vuelve a tirar). Una vez que el desafío está terminado, el jugador sigue avanzando a su destino original. En caso de elegir no desafiar -típico de un ser gris, cobarde y conformista- avanza directamente a su destino original. Nota: sino tiene ningún cupón en su poder, no puede desafiar. nadie. ¿Cuándo termina el juego y quién gana? «La partida termina cuando un jugador llega a un casillero de MUERTE (a menos que dicho casillero indique lo contrario). «En ese momento se cuentan los cupones de todos. El que tenga más, resultará ganador y se le cumplirán todas las desgracias que le tocaron. Si ea tiran los dados y gana quien saque el menor número. "Sidebe tomar un cupón pero ya esán ropanidos todos los de ese tipo (porqueson miscrables e imprimieron pocos), puede robárselo al participante que usted elija. CAINE +Si cae en un casillero que coincide con un hecho real de su vida, duplica los cupones que entrega. ACLARACIÓN 3: «Siles gustó este juego, Con Eso No Se Jode les va a gustar más. Por algo este es gratis y el otro lo vendemos. Lo consiguen en poppularshop.com.