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Explication des probabilités avec des schémas et des définitions et des exemples et exercices pour s’entraîner et mieux comprendre
Typologie: Guide, Projets, Recherche
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Tout le cours en vidéo : https://youtu.be/dvx_O37gfyY
sur la face du dessus.
différentes et on regarde le secteur marqué par la flèche.
Définitions : Une expérience (lancer une pièce par exemple) est aléatoire lorsqu’elle a plusieurs
résultats ou issues (PILE ou FACE par exemple) et que l’on ne peut pas prévoir quel résultat se
produira.
L’ensemble de toutes les issues d’une expérience s’appelle l’ univers.
Exemples :
On lance un dé à six faces.
« Obtenir un chiffre pair » est l’évènement constitué des issues : 2 ; 4 et 6.
« Obtenir un chiffre inférieur ou égal à 2 » est l’évènement constitué des issues : 1 et 2.
Définition : Un évènement est constitué d’ une ou plusieurs issues d’une même expérience
aléatoire.
Exemple :
Dire que la probabilité d’un évènement est de 0,8 signifie que cet évènement à 8 chances sur 10
ou 80 % de chance de se produire.
Définition : La probabilité d’un évènement est un nombre compris entre 0 et 1 qui exprime
« la chance » qu’a un évènement de se produire.
Remarques :
Propriété : En cas d’équiprobabilité, la probabilité d’un évènement A est :
Nombre d
'
issues favorables à A
Nombre d
'
issues total
Méthode : Calculer une probabilité (1)
Vidéo https://youtu.be/d6Co0q01QH
On lance un dé à 6 faces. On considère les évènements :
= « On obtient un 3 »
F = « On obtient un chiffre pair »
G = « On obtient un chiffre strictement supérieur à 3 »
Calculer la probabilité que ces évènements se réalisent.
Correction
Nombre d’issues favorables à E : 1
Nombre d’issues total : 6
En effet, le dé à 6 faces.
Nombre d’issues favorables à F : 3
Pour avoir un nombre pair, il faut obtenir un 2, un 4 ou un 6.
Nombre d’issues favorables à
Pour avoir un chiffre strictement supérieur à 3, il faut obtenir un 4, un 5, ou un 6.
Méthode : Calculer une probabilité (2)
Vidéo https://youtu.be/5ZNYG3e2g_k
On tire une carte dans un jeu de 32 cartes. Soit
l’évènement : « On tire un as ».
Quelle est la probabilité que l’événement
se réalise?
Correction
Il a 32 issues possibles car il existe 32 façons différentes de tirer une carte.
L’évènement
possède 4 issues possibles : As de cœur, as de carreau, as de trèfle, as de pique.
Méthode : Utiliser une loi de probabilité
Vidéo https://youtu.be/i24AGpzHviE
On tire au hasard un jeton dans le sac contenant des jetons numérotés de 1 à 5.
Le tableau présente les probabilités de toutes les issues (loi de probabilité).
a) Compléter le tableau de la loi de probabilité.
b) Calculer la probabilité de l’évènement
: « Tirer un chiffre pair ».
c) Décrire l’évènement
puis calculer sa probabilité.
Correction
a)
La somme des probabilités de toutes les issues est égale à 1, donc :
b) L’évènement E possède deux issues : 2 et 4
Donc, d’après le tableau :
La probabilité tirer un chiffre pair est égale à
c ¿ E est l’évènement : « Ne pas tirer un chiffre pair »
Issues 1 2 3 4 5
Probabilités
Issues 1 2 3 4 5
Probabilités
Exemple :
Soit les évènements : A ={ 1 ; 2 }et B ={ 1 ; 3 ; 4 }.
Alors
et
Méthode : Calculer la probabilité d’une intersection
Vidéo https://youtu.be/VprpP3e_R-
On lance un dé à six faces et on considère les événements suivants :
A : « Obtenir un multiple de 2 ».
B : « Obtenir un nombre inférieur ou égale à 4 ».
a) Décrire par une phrase l’évènement
b) Déterminer les issues des évènements : A , B et A ∩ B.
c) Calculer P ( A ), P ( B ), P( A ∩ B ).
Correction
a) A ∩ B : « Obtenir un multiple de 2 inférieur ou égale à 4. »
c ¿ P ( A )=
Théorème : P ( A ∪ B )= P ( A ) + P ( B )− P ( A ∩B )
Méthode : Calculer la probabilité d’une réunion
Vidéo https://youtu.be/y4P_BP-ldxk
On lance un dé à six faces et on considère les événements suivants :
A : « On obtient un nombre impair »
: « On obtient un multiple de 3 »
a) Calculer P ( A ), P ( B ), P ( A ∩ B ).
b) Calculer la probabilité de l’événement A ∪ B. Interpréter le résultat.
er
niveau de l’arbre : issues du 1
er
lancer (
ère
épreuve).
e
niveau de l’arbre : issues du 2
e
lancer (
e
épreuve).
On inscrit à droite de l’arbre le bilan des issues des deux
épreuves.
A l’aide de l’arbre des possibles, on peut dénombrer les
issues de l’expérience :
● On compte 4 issues en tout :
(P ; P), (P ; F), (F ; P) et (F ; F).
● L’événement E possède 3 issues :
(P ; P), (P ; F) et (F ; P).
La probabilité que l’événement
se réalise est donc égale à
Il y a donc trois chances sur quatre d’obtenir au moins une fois « PILE » lorsqu’on lance deux fois
de suite une pièce de monnaie.
Remarque :
Une autre solution consisterait à calculer la probabilité de l’évènement contraire « On obtient
deux fois FACE ».
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