

Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Prepara i tuoi esami
Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Prepara i tuoi esami con i documenti condivisi da studenti come te su Docsity
Trova i documenti specifici per gli esami della tua università
Preparati con lezioni e prove svolte basate sui programmi universitari!
Rispondi a reali domande d’esame e scopri la tua preparazione
Riassumi i tuoi documenti, fagli domande, convertili in quiz e mappe concettuali
Studia con prove svolte, tesine e consigli utili
Togliti ogni dubbio leggendo le risposte alle domande fatte da altri studenti come te
Esplora i documenti più scaricati per gli argomenti di studio più popolari
Ottieni i punti per scaricare
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Riassunto della parte riguardanti i dispositivi di Input e Output (Capitolo 2 del Modulo 1 dell'ECDL).
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
1 / 2
Questa pagina non è visibile nell’anteprima
Non perderti parti importanti!


ECDL - Modulo 1 Dispositivi di input Tastiera, mouse, trackball e scanner La tastiera è l’unità mediante la quale si immettono dati e istruzioni. Il mouse è la periferica che permette di effettuare opportune selezioni di elementi presenti sullo schermo. La trackball è una periferica analoga al mouse, in cui il puntamento è effettuato mediante una sfera rotante con pulsanti e rotelline, comandanti dalla mano che si trova in costante stato di riposo. Lo scanner è un dispositivo di input che consente la trasformazione in formato digitale di immagini e testi. Utilizzando uno scanner si possono acquisire fotografie e disegni. Touchpad, stylus, joystick, webcam, macchina fotografica digitale e microfono Il touchpad è una periferica presente nei notebook, in sostituzione del mouse; permette lo spostamento del cursore individuando la posizione corrente del dito dell'utente sulla tavoletta. Lo stylus è un pennino per parlare e per smartphone, mediante il quale si può scrivere sull'apposito display. Il joystick trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare l'esecuzione di un programma. La webcam trasmette al computer le immagini riprese in formato digitale. La macchina fotografica digitale trasforma in formato digitale l'immagine catturata e la memorizza in una memoria posta al suo interno. Il microfono è un convertitore di onde sonore in segnali elettrici. Il monitor È il dispositivo su cui il computer visualizza le informazioni, quali comandi e risultati forniti. Il funzionamento di un monitor di tipo CRT equivale a quello di un normale televisore: un fascio luminoso colpisce la superficie dello schermo, rendendo luminosi i fosfori, i minuscoli componenti che la costituiscono. Tali componenti sono i pixel. La stampante è il dispositivo su cui vengono stampate le informazioni prodotte dal computer. Le più diffuse sono le stampanti a matrice, a getto d’inchiostro e le laser.
Lo speaker (altoparlante) è una periferica che converte un segnale elettrico in onde sonore, spesso amplificate. Gli headphones (cuffie) sono una coppia di piccoli altoparlanti che permettono la comunicazione. Touchscreen Touchscreen o schermo tattile: consente all’utente di interagire con il computer con una lieve pressione dello schermo. E’ l’unione di un dispositivo di output e uno di input. La docking station E’ un dispositivo che offre un modo semplificato per collegare diverse periferiche a un computer portatile. Si collega al PC per mezzo di un connettore studiato specificamente per il computer in cui si deve inserire. Porte di input/output Le unità di input/output si collegano al computer attraverso delle “prese” chiamate porte. La tabella che segue ne riassume i vari tipi.