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Trabalho para programar computadores
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Uma sequência de ações finitas encadeadas e lógicas que descrevem como um determinado problema deve ser resolvido. Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma sequência de instruções que executam uma meta específica. Estas tarefas não podem ser redundantes nem subjetivas na sua definição, devem ser claras e precisas. QUAIS SÃO OS REQUISITOS QUE UM ALGORITMO DEVE ATENDER? Um algoritmo deve ser preciso e indicar a ordem de realização de cada passo. Um algoritmo deve estar definido. Seguindo um algoritmo duas vezes, devemos obter o mesmo resultado toda vez. Um algoritmo deve ser finito. Seguindo um algoritmo, devemos terminar em algum momento; ou seja, Problema Projeto do algoritmo Programa de computador deve ter um número finito de passo. O QUE É UMA VARIÁVEL? Uma variável é um espaço na memória do computador destinado a um dado que é alterado durante a execução do algoritmo. Para funcionar corretamente, as variáveis precisam ser definidas por nomes e tipos. Veja os diferentes tipos de dados: Inteiros: números inteiros (0, 1, 2, 3…) Reais: números inteiros e decimais (0; 1,2; 2,1; 3) Caracteres: números reais, letras e outros símbolos Lógico: comandos de VERDADEIRO ou FALSO QUAIS SÃO AS FORMAS UTILIZADAS PARA REPRESENTAR UM ALGORITIMO? Descrição Narrativa; Fluxograma Convencional; Pseudocódigo, também conhecido como Linguagem Estruturada ou Portugol. QUAIS SÃO AS ETAPAS DA CONSTRUÇÃO DE UM ALGORITMO? Entrada: São as informações que iniciam o algoritmo. Processamento: São os passos necessários para atingir a meta. Saída: São os resultados do processamento. EXEMPLOS: REALIZAR A TROCA DE UMA LÂMPADA:
Posicione a escada debaixo da lâmpada. Suba na escada até que a lâmpada possa ser alcançada. Gire a lâmpada no sentido anti-horário, até que ela se solte. Retire a lâmpada queimada. Escolha uma lâmpada da mesma potência da queimada. Posicione a nova lâmpada no soquete. Gire a lâmpada no sentido horário até que ela se firme. Desça a escada. FIM TROCAR UM PNEU DE UM CARRO INÍCIO Abra o porta-malas e pegue: O kit para trocas e o estepe. Feche o porta-malas. Esse “kit para troca” deve conter: Triângulo de sinalização, chave de roda e macaco hidráulico. Coloque o triângulo de sinalização atrás do carro para alertar as pessoas ou motoristas que passam em volta. Pegue a chave de roda, vá em direção ao pneu furado, e desaperte um pouco girando as porcas no sentido anti-horário. Pegue o macaco hidráulico e coloque perto da roda e erga o carro. Apanhe novamente a chave de roda, terminando de desapertar as porcas. Retire o pneu furado, pegando o estepe e colocando no lugar do mesmo. Novamente pegue a chave de roda, pegando as porcas, colocando no lugar e as apertando com a chave. Desça o carro, retirando o macaco hidráulico. Aperte novamente as porcas, para ter maior segurança. Recolha as ferramentas guardando na caixa junto com o pneu. Abra o porta-malas e guarde as ferramentas e o pneu lá. (Lembre-se que o estepe é um pneu provisório só para caso de furar o original mesmo, você não pode usar ele como um pneu normal. Então quanto mais rápido possível leve o carro a uma borracharia e concerte o pneu furado ou compre um novo e coloque no lugar do estepe). FIM