Docsity
Docsity

Prepare-se para as provas
Prepare-se para as provas

Estude fácil! Tem muito documento disponível na Docsity


Ganhe pontos para baixar
Ganhe pontos para baixar

Ganhe pontos ajudando outros esrudantes ou compre um plano Premium


Guias e Dicas
Guias e Dicas


apostila c++, Notas de estudo de Engenharia Mecânica

Apostila para programação em engenharia mecânica Puc-Minas

Tipologia: Notas de estudo

2014

Compartilhado em 24/03/2014

jean-pedro-1
jean-pedro-1 🇧🇷

3.8

(4)

14 documentos

1 / 144

Toggle sidebar

Esta página não é visível na pré-visualização

Não perca as partes importantes!

bg1
3
SUMÁRIO
Unidade I
1.0 Itens fundamentais......................................................................pg-
8
1.1 Dados Numéricos.........................................................................pg-
8
1.2 Dado literal...................................................................................pg-
8
2.0 Variável.........................................................................................pg-
8
2.1 Formação de
Identificadores........................................................pg-9
2.2 Declaração de
variáveis.................................................................pg-9
2.3 Modificadores de tipos oferecidos por
c++...................................pg-9
3.0
Operadores.....................................................................................pg-10
3.1 Operadores de
atribuição...............................................................pg-10
3.2 Operadores
aritméticos...................................................................pg-10
4.0 Funções de entrada e
saída..............................................................pg-11
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44
pf45
pf46
pf47
pf48
pf49
pf4a
pf4b
pf4c
pf4d
pf4e
pf4f
pf50
pf51
pf52
pf53
pf54
pf55
pf56
pf57
pf58
pf59
pf5a
pf5b
pf5c
pf5d
pf5e
pf5f
pf60
pf61
pf62
pf63
pf64

Pré-visualização parcial do texto

Baixe apostila c++ e outras Notas de estudo em PDF para Engenharia Mecânica, somente na Docsity!

SUMÁRIO

Unidade I 1.0 Itens fundamentais......................................................................pg- 8 1.1 Dados Numéricos.........................................................................pg- 8 1.2 Dado literal...................................................................................pg- 8 2.0 Variável.........................................................................................pg- 8 2.1 Formação de Identificadores........................................................pg- 9 2.2 Declaração de variáveis.................................................................pg- 9 2.3 Modificadores de tipos oferecidos por c++...................................pg- 9

Operadores.....................................................................................pg- 10 3.1 Operadores de atribuição...............................................................pg- 10 3.2 Operadores aritméticos...................................................................pg- 10 4.0 Funções de entrada e saída..............................................................pg- 11

Entrada.............................................................................................pg- 11

Saída..................................................................................................pg- 11 5.0 Manipuladores de tamanho de campos na impressão.....................pg- 12 6.0 Funções aritméticas..........................................................................pg- 14 7.0 Operadores relacionais.....................................................................pg- 14 8.0 manipuladores de bases numéricas..................................................pg- 17 9.0 Imprimindo caracteres gráficos.......................................................pg- 17

  1. 0 Códigos Especiais............................................................................pg- 18 11.0Comentários..................................................................................... pg- 18 12 Estruturas condicionais.....................................................................pg- 19 13.0 Estruturas de repetições.................................................................pg- 22 13.1 Estrutura For..................................................................................pg- 22 13.2 Estrutura While..............................................................................pg- 23

1.1Chamando um função........................................................................pg- 35 1.2 Funções simples................................................................................pg- 35 1.3 Protótipo de funções..........................................................................pg- 35 1.4 Tipos de funções................................................................................pg- 36 1.5 O comando Return............................................................................pg- 36 1.6 Definição da função...........................................................................pg- 36 1.7 Parâmetros da função.......................................................................pg- 36 1.8 Passagem por valor...........................................................................pg- 37 1.9 Passagem vários argumentos............................................................pg- 38 1.10 O operador unário de referência:&...............................................pg- 39 1.11 Passagem por referência.................................................................pg- 40 1.12 Referência constantes.....................................................................pg- 41 1.13 Classes de argumentos....................................................................pg- 41

1.14 O operador de escopo.....................................................................pg- 42 1.15 Funções recursivas.........................................................................pg- 43 Unidade IV

Estruturas.......................................................................................pg- 45 1.1 Definindo a estrutura......................................................................pg- 45 1.2 Acessando os membros da estrutura...............................................pg- 46 1.3 Combinando declarações..................................................................pg- 46 1.4 Inicializando estruturas....................................................................pg- 46 1.5 Operações entre estruturas..............................................................pg- 46 1.6 Estruturas aninhadas........................................................................pg- 47 1.7 Passando estruturas para funções....................................................pg- 47 1.8 Matrizes de estruturas......................................................................pg- 48

Ponteiros............................................................................................pg- 69 1.1 Por que os ponteiros são usados.......................................................pg- 69 1.2 Ponteiros variáveis............................................................................pg- 70 1.3 Endereços de memória......................................................................pg- 70 1.4 Operador de endereços.....................................................................pg- 70 1.5 Passando argumentos por referência com ponteiros.......................pg- 71 1.6 variáveis que armazena endereços...................................................pg- 72 1.7 O operador indireto..........................................................................pg- 72 1.8 Passando endereços para a função...................................................pg- 72 1.9 Ponteiros sem funções.......................................................................pg- 72 1.1 0 Ponteiros e variáveis apontadas.....................................................pg- 73

atribuição.........................................................................................pg- 73 1.12 Operação indireta...........................................................................pg- 73

1.13 Trazendo o endereço do ponteiro...................................................pg- 74 1.14 Incremento em ponteiro..................................................................pg- 74 1.15 Ponteiro no lugar de matrizes.........................................................pg- 74 1.16 Ponteiros constantes e ponteiros variáveis.....................................pg- 74 1.17 Passando matrizes como argumento para funções........................pg- 75

Precedência.....................................................................................pg- 76 1.19 Ponteiros e strings...........................................................................pg- 76 1.20 Matrizes de ponteiros......................................................................pg- 77 1.21 Área de alocação dinâmica: Heap.................................................pg- 77 1.22 Retornado o ponteiro This..............................................................pg- 79 1.23 dimensionando matrizes em tempo de execução...........................pg- 79

É formado por qualquer seqüência de caracteres e vem entre aspas duplas. Ex. a) " 2040" b) " " c) " Não Fume" 2.0 - Variável É o endereço de memória (RAM) reservado para armazenar certo tipo de dado. Obs.: RAM - Memória dinâmica de acesso aleatório a leitura e escrita e é volátil.

Ex.: d 1 0 n ota 1 00 s exo f 2.1 - Formação de identificadores é formada por apenas uma letra ou então uma letra seguido de letras e dígitos nunca símbolos especiais. Obs.: A letra maiúscula é diferente de letra minúscula. Ex.: 1) funcao 3) media

  1. d 4) m Cuidado - MEDIA  media 2.2 - Declaração de variáveis Tipo da variável < nome-do-identificador >; O ponto-e-vírgula manda o computador executar a próxima instrução. Nome-do-identificador são os nomes das variáveis separadas por vírgula. Tipo da variável pode ser do tipo int, float, double, char, etc. Ex.: int x,y;

Obs.: int tem sempre o tamanho da palavra da máquina, isto é, em computadores de 16 bits ele terá 16 bits de tamanho. Short tem tamanho diferente do tipo int, geralmente à metade do tamanho de um int. STRINGS são declaradas da seguinte maneira char nome[n]; Onde: n é o numero de caracteres da string. Ex.: int id,nm; float alt,peso; char nome[25]; char sexo; 3.0 - Operadores 3.1 - Operador de atribuição: = Representa a atribuição da expressão a sua direita a variável a sua esquerda. Ex.: 1) x = 200;

  1. y = 5; 3.2 - Operadores aritméticos

 + soma  - subtração  * multiplicação  / divisão  % resto da divisão de 2 números inteiros Prioridade Prioridade operadores 1ª. *, /, % 2ª. +, - Ex: 1. x+y;

  1. x-y;
  2. 2*nota + 10;
  3. tot/k - 40;
  4. y=9 % 4; 4.0 - Funções de entrada e saída Funções: i) cin >> nome-da-variável >> nome-da variável >>... Transfere os dados externos via teclado para as variáveis especificadas. Obs.: >> significa OPERADOR DE EXTRAÇÃO Ex.: cin >> anos; Cuidado os dados são separados de uma variável para outra através do espaço em branco.

4.2 - Saída cout << identificador <<... Onde: Identificadores são os nomes das variáveis e/ou mensagem. << operador de inserção. Exibe na tela o conteúdo de variáveis e/ou mensagens. Obs: A mensagem vem entre aspas duplas. Ex.: cout <<"A sua idade é : " << id; Tela id 18 A sua idade é : 18 5 - Manipuladores de tamanho de campos na impressão. O tamanho do campo é definido pelo arquivo iomanip.h e são os seguintes: 1 - setw - seleciona o tamanho do próximo campo a ser impresso. 2 - setprecision - define o numero de casas decimais a serem impressas para o número ponto flutuante ( float ). 3 - setfill - seleciona o caractere que deverá preencher as colunas em branco de um campo. Exemplos:

  1. com números inteiros #include <iostream.h> main( ) { int lap,bor,can,cad,fit; lap=45; bor=2345; can=420; cad=8; fit=13050; cout << "\n\n\n" // insere linhas cout << '\n' << "Borracha" << bor; cout << '\n' << "Lapis" << lap; cout << '\n' << "Canetas" << can; cout << '\n' << "Cadernos" << cad; cout << '\n' << "fitas" << fit; } #include <iostream.h> #include <iomanip.h> main( ) { int lap=45,bor=2345, can=420, cad=8, fit=13050; cout << "\n\n\n" // insere linhas cout << '\n' << "Borracha" << setw(12) << bor; cout << '\n' << "Lapis" <<setw(12) << lap; cout << '\n' << "Canetas" <<setw(12) << can; cout << '\n' << "Cadernos" <<setw(12) << cad; cout << '\n' << "fitas" <<setw(12) << fit; {}
  2. Preencher as colunas em branco com o caracter (.).

{ cout << "\n\n\n"; cout << "objeto"<<setw(12)<<"codigo"<<'\n'; cout <<'\n'<< "lapis"<<setw(12)<<"WQR"; cout << '\n'<< "borracha"<<setw(12)<<"ASO"; . . . } #include <iostream.h> #include <iomanip.h> #include <conio.h> void main(void) { float lap=4.875, bor = 234.542; cout<<"\n\n\n"; cout<<setprecision(2)<<setfill('.'); cout<<"\nlapis "<<setw(12)<<lap; cout<<"\nborracha "<<setw(12)<<bor; cout<<"\nAperte enter "; getch( ); return; } 6.0 - Funções Aritméticas

  1. sin(x)
  2. cos(x)
  1. atan(x) - arco-tangente de x
  2. sqrt(x) - raiz quadrada de x
  3. exp(x) - Nº. e elevado a x
  4. abs(x) - valor absoluto inteiro
  5. fabs(x) - valor absoluto real
  6. log(x) logaritmo
  7. log10 - logaritmo na base 10
  8. pow(x,y) - elevar x a y 7.0 - Operadores relacionais
  9. = = 3) > 5) > = 2)! = 4) < 6) < = 7.1 - O resultado de uma operação de dois valores pode ser:
  • 0 (falso) ou 1 (verdadeiro) 7.2 - O resultado de uma operação lógica é um valor cujos bits são operados um a um de acordo com a álgebra de proposições. 7.3 - Operadores lógicos ! (negação) && (conjunção) || (disjunção) OBS: 1º. PORTA LÓGICA AND(&&) TABELA VERDADE: