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Apostila Catia v5, Notas de estudo de Engenharia Mecânica

Apostila básica para iniciar o aprendizado e utilização do software Catia

Tipologia: Notas de estudo

Antes de 2010

Compartilhado em 16/06/2010

claudio-de-paula-7
claudio-de-paula-7 🇧🇷

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ATIVA Instrutoria
Rua José Fermino de Moraes, 81, São José dos Campos, São Paulo, CEP- 12232-020
(12) 3917-1344
www.ativaengenharia.com.br
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INTRODUÇÃO
CURSO CATIA V4 SOLIDE DESIGN
O que é CATIA?
CATIA é a abreviação de:
Computer
Aided
Tridimensional
Interactive
Application.
O CATIA é um dos mais poderosos SOFTWARES para desenho por computador da atualidade, sendo
a principal ferramenta de grandes empresas para suas Engenharias de Produto, Manufatura e
Ferramental onde todos os componentes de um projeto, são armazenados em um Espaço Virtual com três
dimensões podendo ser montados antes que cada componente seja fabricado, assim elimina-se a
possibilidade de erros de fabricação e montagens dos componentes além de grande rapidez na definição do
projeto.
Onde é aplicado o CATIA?
É amplamente utilizado por vários setores da Indústria Mundial, onde se incluem.
Montadoras de automóveis, caminhões, ônibus, tratores, etc.;
Indústria Naval;
Empresas de Autopeças;
Usinagens de precisão e ferramentarias;
Fabricantes de máquinas;
E o maior deles, a Indústria Aeronáutica onde citamos a EMBRAER com mais de 400 ESTAÇÕES de
CATIA, empregando atualmente mais de MIL Engenheiros e Técnicos, em suas unidades no Brasil.
Criado pela empresa DASSAULT, fabricante dos famosos jatos de combate MIRAGE e SUPER
ETENDARD, entre outros.
A cada dia, as empresas têm adotado o CATIA, devido a necessidade de comunicação entre empresas
e seus fornecedores, assim houve um grande aumento da procura de profissionais OPERADORES de
CATIA, e como são poucos profissionais no mercado, as empresas disputam entre si os poucos que existem,
tornando esta, uma profissão diferenciada.
Neste curso vamos aprender a interagir com o CATIA V5 aprendendo como desenhar peças
mecânicas em 3D e 2D, ou seja, SPACE e DRAW.
O que significa SPACE e DRAW?
SPACE – é o ambiente com três dimensões, ou seja, um espaço VIRTUAL com os TRÊS EIXOS: X, Y
e Z, onde desenhamos nossos MODELOS 3D.
DRAW – o desenho 2D é chamado de “DRAW” é o ambiente no CATIA, onde as vistas serão rebatidas.
Uma vez criado o MODELO 3D no SPACE, iniciamos o desenho 2D das vistas no modo DRAFTING
para o detalhamento nos FORMATOS A4, A3, A2, A1, A0 e A0 especial, criando todas as vistas
necessárias, como ELEVAÇÃO, PLANTA E LATERAL, SECÇÕES, CORTES, VISTAS AUXILIARES E
DETALHES, onde o desenho é depois PLOTADO e enviado para a fabricação ou montagem dos
componentes.
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Rua José Fermino de Moraes, 81, São José dos Campos, São Paulo, CEP- 12232- ● (12) 3917-1344 ● www.ativaengenharia.com.br

INTRODUÇÃO

CURSO CATIA V4 SOLIDE DESIGN

O que é CATIA? CATIA é a abreviação de:

C omputer A ided T ridimensional I nteractive A pplication.

O CATIA é um dos mais poderosos SOFTWARES para desenho por computador da atualidade, sendo a principal ferramenta de grandes empresas para suas Engenharias de Produto, Manufatura e Ferramental onde todos os componentes de um projeto, são armazenados em um Espaço Virtual com três dimensões podendo ser montados antes que cada componente seja fabricado, assim elimina-se a possibilidade de erros de fabricação e montagens dos componentes além de grande rapidez na definição do projeto.

Onde é aplicado o CATIA? É amplamente utilizado por vários setores da Indústria Mundial, onde se incluem. Montadoras de automóveis, caminhões, ônibus, tratores, etc.; Indústria Naval ; Empresas de Autopeças ; Usinagens de precisão e ferramentarias; Fabricantes de máquinas;

E o maior deles, a Indústria Aeronáutica onde citamos a EMBRAER com mais de 400 ESTAÇÕES de CATIA, empregando atualmente mais de MIL Engenheiros e Técnicos, em suas unidades no Brasil. Criado pela empresa DASSAULT , fabricante dos famosos jatos de combate MIRAGE e SUPER ETENDARD, entre outros. A cada dia, as empresas têm adotado o CATIA, devido a necessidade de comunicação entre empresas e seus fornecedores, assim houve um grande aumento da procura de profissionais OPERADORES de CATIA, e como são poucos profissionais no mercado, as empresas disputam entre si os poucos que existem, tornando esta, uma profissão diferenciada.

Neste curso vamos aprender a interagir com o CATIA V5 aprendendo como desenhar peças mecânicas em 3D e 2D, ou seja, SPACE e DRAW.

O que significa SPACE e DRAW? SPACE – é o ambiente com três dimensões, ou seja, um espaço VIRTUAL com os TRÊS EIXOS: X, Y e Z, onde desenhamos nossos MODELOS 3D.

DRAW – o desenho 2D é chamado de “DRAW” é o ambiente no CATIA , onde as vistas serão rebatidas.

Uma vez criado o MODELO 3D no SPACE , iniciamos o desenho 2D das vistas no modo DRAFTING para o detalhamento nos FORMATOS A4, A3, A2, A1, A0 e A0 especial, criando todas as vistas necessárias, como ELEVAÇÃO, PLANTA E LATERAL, SECÇÕES, CORTES, VISTAS AUXILIARES E DETALHES, onde o desenho é depois PLOTADO e enviado para a fabricação ou montagem dos componentes.

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O CATIA gera todas as vistas a partir do modelo 3D, bastando apenas escolher a posição onde cada vista será criada, em seguida os trabalhos de cotagem, inserção de notas e preenchimento da legenda.

O OBJETIVO PINCIPAL DESTE CURSO é passar para o profissional seja Desenhista ou Projetista, o CONCEITO de modelação no ambiente 3D do CATIA , mas é bom lembrar que “ele” não desenha sozinho você é o cérebro da máquina e terá de definir quais são as figuras componentes do seu projeto antes de construí-lo.

Para se desenhar no SPACE do CATIA: PLANO- 3 Pontos geram um plano; LINHA- 2 Pontos geram uma linha; PONTO- 2 Linhas geram um ponto.

Com estes elementos, podemos construir qualquer forma geométrica no CATIA , o desenho começa no SPACE e termina no DRAFTING assim, você deve adotar estes três conceitos quando estiver desenhando seu modelo 3D, Construa tudo utilizando PLANOS, pois com este elemento além de rapidez e precisão podem ser usadas várias vezes para criar LINHAS e PONTOS. Estes PLANOS, LINHAS e PONTOS, darão origem ao perfil (Profiles) dos SÓLIDOS básicos que darão origem à nossa peça, e todas as formas que conhecemos, desde uma embalagem de xampu até um avião, são COMPOSTAS ou INTERSECCIONADOS nas chamadas OPERAÇOES BOOLEANAS.

Podemos dizer que no CATIA , todas as peças: EXTRUDAM; REVOLUCIONAM; OU PERCORREM UM CAMINHO;

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CONCEITO DE PLANO: SETE CONDIÇÕES

Além da máxima definição de plano podemos encontrar no ambiente 3D ou WORKSPACE, elementos combinados que nos permitem usá-los como PLANO, Exemplo:

MÁXIMA: INTERSECÇÃO DE 3 PONTOS NÃO ALINHADOS

DUAS LINHAS QUE SE CRUZAM (INTERSECCIONAM)

CÍRCULO OU SEMICÍRCULO: CENTRO + ORIGEM + FIM

ARCO

LINHA E UM PONTO : NO ESPAÇO

REPRESENTAÇÃO GRÁFICA: CRIADA PELO COMANDO

“PLANE”

FACE DO SÓLIDO: MELHOR CONDIÇÃO PARA USO DO PLANO:

Podemos “colar” outros sólidos na face do SÓLIDO BASE, eliminando a necessidade de leitura de cotas ou mesmo criar Planos PARALELOS

a partir destas faces – Depende da VISÃO do Operador de CATIA.

ATENÇÃO: Assim como o EIXO, o PLANO é infinito, não é construído a partir de quatro linhas, não se pode selecionar o CONTORNO do plano para usar como linha, pois não é uma linha. No V4 é possível fazer ZOOM no plano, já no V5, quando aplicamos o ZOOM, tudo o que é infinito ou não tem forma, não é ampliado. Um PLANO PARALELO é uma cópia de outro com a mesma PROPAGAÇÃO:

INFINITO EM TODAS AS DIREÇÕES:

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Primeiramente, ABRA o CATIA V5:

SELECIONE O ÍCONE >> >>ENTER >> Aguarde abrir o programa.

O CATIA é muito “pesado” e DEMORA A ABRIR , se usar o DUPLO CLIQUE , pode ABRIR VÁRIAS VEZES o programa, portanto tome cuidado ou PERDERÁ muito tempo. O CATIA V5 abre o ambiente “PRODUCT” , que é utilizado para o ASSEMBLY DESIGN , ou MONTAGEM de conjuntos, portanto FECHE o PRODUCT e abra o PART DESIGN :

START >> MECHANICAL DESIGN >> PART DESIGN

Este modo é equivalente ao AMBIENTE 3D SPACE do CATIA V. Note que os TRÊS PLANOS ORTOGONAIS (ESTRELA DE DAVI) já estão criados: Crie o AXIS SYSTEM para ter DIREÇÃO em TRANSFORMAÇÕES e ORIENTAÇÃO para Superfícies (Simulação de Sólidos Paramétricos).

Selecione o ícone>> >> clique OK na Janela.

FUNÇÕES DOS BOTÕES DO MOUSE:

BE = BOTÃO ESQUERDO: Selecionar BM = BOTÃO DO MEIO: “PAN” Arrastar BM + BD JUNTOS = Orbit BM + 1 Clique no BD= Zoom IN / OUT

BD SOBRE O ELEMENTO: Properties: Muda as PROPRIEDADES do Elemento como: COR, ESPESSURA, FONTE, GRÁFICO, etc. AJUSTE DE POSIÇÃO ISOMÉTRICA DO MODELO 3D

Quando a tela do PART DESIGN abrir, os planos estarão “girados” ou se fizer um ORBIT o ícone abaixo ajusta a tela na POSIÇÃO ISOMÉTRICA. Os planos ficam com aspecto da “Estrela de Davi”.

SELECIONE O ÍCONE

ISOMETRIC VIEW

Abre a cascata com mais opções

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LINHA

First Point ( Ponto inicial): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto inicial da linha.

End Point ( Ponto Final): Digite as coordenadas H (horizontal) e V (vertical), ou clique no espaço, para criar o ponto final da linha.

OU

L (Comprimento) A (ângulo)

ARCO TANGENTE

Podemos perceber que quando selecionamos o botão profile o arco tangente está desabilitado, pois temos que fazer primeiro a linha.

Digite as coordenadas V (vertical) e H (horizontal) do end point, e digite o R (raio) do arco.

ARCO DE 3 PONTOS

First Point: (Primeiro ponto): Digite as coordenadas H e V do primeiro ponto, ou clique no espaço para definir-lo.

Second Point (Segundo ponto): Digite as coordenadas H e V do segundo ponto ou clique no espaço para defini-lo R (Raio): Pode-se definir também o Raio do arco.

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End Point: (Ponto final): Digite as coordenadas H e V do terceiro ponto ou clique no espaço para definilo.

Spline: Digite as coordenadas H e V para criar os pontos ou clique no espaço para definir-los. Para cancelar o comando dê um duplo clique na ferramenta. Podemos editar os pontos arrastando-os na tela.

Elipse: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto (centro) >> Defina o raio menor >> defina o raio maior.

Axis: Esta ferramenta serve para criar e ou transformar linhas em eixo. O parâmetro do axis é o mesmo da linha.

CRIANDO PONTOS

Point by Clicking: Selecione o ícone >> Clique em algum ponto do espaço.

Point by using Coordinates: Selecione o ícone >> O CATIA irá abrir uma caixa onde poderemos criar um ponto através das coordenadas cartesianas ou coordenadas polares.

Intersection Points: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro elemento>> Selecione o segundo elemento. Cria um ponto na interseção de 2 elementos.

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ELEMENTOS PRÉ-DEFINIDOS

Rectangle: Selecione o ícone>> Selecione o ponto inicial >> Selecione o ponto final Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

First Point: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical

Second Point: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical OU Width → largura Height → altura

Parallelogram: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial>> Selecione o ponto final>> Defina a altura>> Defina o ângulo. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

FIRST CORNER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical W→ largura A → ângulo Height → altura A → ângulo

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Hexagon: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto ( centro) >> Defina a dimensão >> Defina o Ângulo. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical D → dimensão entre as linhas A → ângulo

Centered rectangle: Selecione o ícone >> Selecione o ponto inicial (centro) >> Defina a altura >> Defina o comprimento. O ponto inicial do retângulo é centro. Podemos definir as medidas com os seguintes parâmetros.

CENTER: H → coordenada horizontal V → coordenada vertical Height → altura Width → comprimento

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Chanfer: Chanfra cantos. O chanfro possui todas as opções do corner, o que muda são apenas os parâmetros. Selecione o ícone >> Selecione a primeira linha >> Selecione a segunda linha >> Selecione um dos parâmetros abaixo.

Angle / Length

First Length / Second Length

Angle / First Length

Trim: Relimitar o perfil.

Selecione o ícone >> Selecione o Elemento1 >> Selecione o Elemento2.

Através da palheta Skech Tools podemos escolher entre os dois tipos de trim existentes.

Trim all Elements:

Por dentro

Estender Relimitar – encurtar ou

alongar

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Trim First Elements: Executa todas as funções acima, porém corta apenas o primeiro elemento.

Break: Ferramenta utilizada para interromper linhas ou curvas, comando associado ao comando Trim. Selecione o ícone >>Selecione a linha ou curva >> Selecione o ponto que deseja interromper.

Close: Fecha arco, transforma arco em circulo.

Mirror: Faz cópia a partir da simetria. Selecione o ícone >> Selecione os elementos >> Selecione o eixo de simetria

Symmetry: Parecida com a ferramenta acima, porém esta não faz a cópia dos elementos. Selecione o ícone >> Selecione os Elementos >> Selecione o eixo de simetria.

Translate: Faz cópias ou move elementos. Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >> Defina o ponto inicial (referencia) >> Defina a medida do espaçamento.

Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão.

Rotate: Faz cópias ou movimenta elementos em ângulo. Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Defina o nº de cópias que deseja criar >> Defina o ponto inicial (eixo) >> Defina o ângulo entre cada cópia.

Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão.

Scale: Modifica a escala do elemento. Selecione o elemento >> Selecione o ícone >> Defina o ponto inicial>>Digite a escala do elemento

Se preferir apenas movimentar o elemento desabilite o botão.

Offset: Cria PARALELAS de linhas existentes.

Selecione o ícone >> Selecione a linha >> deixe o cursor do lado desejado para indicar posição >> No campo OFFSET >> Digite a distância >> ENTER.

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CONSTRAINTS

Constraint: Cria dimensões construtivas, coincidente, podendo ser editadas se necessário.

Dimension Constraint: Selecione o ícone >> Selecione as linhas >> Arraste a dimensão para o lugar desejado.

Geometrical Constraint: Selecione a linha >> BD (botão direito) >> Selecione “VERTICAL” (podemos observar que irá aparecer o símbolo V)

Coincidence: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto >> Clique com o BD (botão direito) >> “COINCIDENCE”

Contact Constraint: Cria constraint de contato e concentricidade.

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Contato: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro ponto >> Selecione o segundo ponto

Concêntrico: Selecione o ícone >> Selecione o primeiro circulo >> Selecione o segundo circulo

Auto Constraint: Cria constraints automáticas Selecione os elementos >> Selecione o ícone >> Ok ou ENTER

Exit Workbench: Sai do modo sketcher.

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SHAFT: Revoluciona o perfil, em torno de um eixo.

A1 (ângulo) A2 (ângulo)

Selecione o perfil

Selecione o eixo

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RIB: Perfil que percorre um caminho.

Selecione o Perfil Selecione o caminho